Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteSlik anmelder viAbonner
PCGame·Pilot
Systems

Basebygging og territoriemestring i Once Human

Hvordan designe en mobil festning som forsvarer seg selv, driver håndverksøkonomien din og overlever raid og flytting.

By PC Game Pilot·Kjerne·~6 min·Oppdatert 6. jul. 2026

Hvordan designe en mobil festning som forsvarer seg selv, driver håndverksøkonomien din og overlever raid og flytting.

  • Hver base bygges inne i et Territory med et Formulas/strøm-budsjett; balanser forsvarsstrukturer, håndverksstasjoner og lagring mot de tilgjengelige Territory-kjernene dine.
  • Baser er fullt flyttbare; du kan pakke og flytte en hel struktur til en ny region etter hvert som du gjør fremgang heller enn å bygge på nytt fra bunnen av.
  • Prioriter strømproduksjon (generatorer, vind/sol) tidlig fordi de fleste avanserte håndverksstasjoner, tårn og prosessorer krever en stabil strømforsyning.
  • Automatiser ressurskjeder med Deviants og logistikk-deviations; å tildele sankings- og produksjons-Deviants frigjør deg til å utforske og kjempe.
  • I PvP-scenarier som Evolution's Call og Prismverse's Clash må du regne inn raidforsvar: lagvise vegger, tårn og smarte oppsett betyr langt mer enn på PvE-servere.
  • Bruk Eternaland som ditt permanente hvelv; deponer blueprints, utstyr med høy sjeldenhet og sjeldne materialer der så en sesong-wipe aldri sletter den beste looten din.
  • Deviated/temabaserte strukturer og dekorasjoner låses opp gjennom progresjon og eventer, som lar deg skalere fra en skur til et befestet kompleks.