Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteZo reviewen weAbonneren
PCGame·Pilot
Comparison

Once Human vs ARK: Survival Evolved

Beide games geven je een vijandige openwereld, base building en wezencompagnons, maar de fantasie verschilt: ARK draait om het temmen van een dinosaurusleger, terwijl Once Human draait om het vangen van eldritch 'Deviations' en het neerschieten van gemuteerde gruwelen. De een is een grindy vaste waarde uit 2017; de ander een gladde free-to-play nieuwkomer.

Once Human vs ARK: Survival Evolved
AspectOHARK: Survival EvolvedEdge
WezensysteemVerzamelbare 'Deviations' fungeren als compagnons en geautomatiseerde helpers die buffs geven en grondstoffen verzamelen.Een enorm arsenaal aan tembare dino's die je berijdt, fokt en mee vecht, de gouden standaard van het genre voor wezens.ARK: Survival Evolved
GevechtSnelle, moderne gunplay met wapenmods en elementaire status-effecten.Gevecht draait om je rijdieren; het schieten te voet is stroef en gedateerd.Once Human
Grind & toegankelijkheidRelatief uitnodigend tempo dat je tijd respecteert, met gulle standaardinstellingen.Berucht om een genadeloze tijdsinvestering; fokken en temmen kan tientallen uren opslokken.Once Human
Base buildingModulaire, verplaatsbare bases met nette automatiseringsloops.Extreem diepgaand, uitgestrekt bouwen met platforms en op wezens gemonteerde structuren.Gelijkspel
Monetisatie & F2PFree-to-play met uitsluitend cosmetische monetisatie.Betaalde basisgame plus talrijke betaalde map-DLC's; de remaster uit 2024 (Ascended) vereiste een nieuwe aankoop.Once Human
Prestaties & optimalisatieDraait redelijk op bescheiden hardware met een lichtere voetafdruk.Van oudsher een resource-slurper; ARK: Survival Ascended is bijzonder veeleisend.Once Human
Contentdiepte & levensduurJonger met minder totale content maar actieve seizoensupdates.Jaren aan maps, bosses, mods en een enorme modding-community geven het enorme diepte.ARK: Survival Evolved

Once Human en ARK: Survival Evolved delen een skelet van base building en temmen, maar ze hangen er heel verschillende lichamen aan. ARK is een hardcore, grind-zware dinosaurus-survivalsim opgebouwd rond het temmen en fokken van een levende menagerie; Once Human is een free-to-play kosmische-horror-shooter waarin je 'huisdieren' afwijkende Deviations zijn in plaats van berijdbare T-Rexen.

Wezens: temmen vs verzamelen

Dit is het opvallendste verschil. ARK's hele identiteit zijn zijn wezens: honderden dino's en fantasiebeesten die je knock-out slaat, temt, berijdt, fokt op stats en waar je zelfs mobiele platforms bovenop bouwt (een Brontosaurus of Mosasaurus wordt een wandelende base). Het is diep, grindy en sociaal, de ruggengraat van stamspel. Once Human heeft geen traditioneel temmen; in plaats daarvan biedt het Deviations, gevangen wezens die fungeren als base-werkers, gevechtscompagnons of grondstofgeneratoren, dichter bij een verzameling in Pokemon-stijl dan een fokkerij-sim. Het is charmant en met minder wrijving, maar het mist ARK's opkomende, stat-min-maxende endgame rond perfecte mutaties.

Base building & progressie

Beide volgen de vertrouwde cyclus van verzamelen-craften-versterken. ARK barricadeert alles achter Engrams en genadeloze XP-grinds, uitmondend in high-tech Tek-tier en boss-arena's. Once Human gebruikt een Memetics-tech-boom voor recepten: meubels, materialen, munitie en wapens, en recensenten prijzen de vrije-zoom-plaatsingscamera terwijl ze het onnauwkeurige klikken bekritiseren. ARK's bouwen is meer freeform en structureel ambitieus, maar ook genadelozer en gevoeliger voor prestatieproblemen bij grote stambases.

  • Gevecht: Once Human is shooter-first met moderne gunplay; ARK is melee-en-rijdier-zwaar met stroever afstandsgevecht.
  • Moeilijkheid: ARK is een echte tijdsinvestering; het temmen van een wezen van hoog niveau kan uren opslokken. Once Human snoeit bewust survival-klusjes zodat je tijd besteedt aan verkennen en schieten.
  • Wipes: ARK-werelden zijn blijvend (of alleen gewiped door serverbeheerders); Once Human hanteert seizoensresets ongeveer elke zes weken, met behoud van blueprints en cosmetica.

Monetisatie & platform

ARK is buy-to-play en berucht DLC-zwaar, met betaalde map-uitbreidingen en, recenter, de Unreal Engine 5-remaster ARK: Survival Ascended die apart wordt verkocht. Once Human is gratis te downloaden en gemonetiseerd via een battle pass en een gacha-getinte blueprint/cosmetica-winkel die bij de lancering kritiek trok. Dus de rekensom vooraf keert om: ARK kost geld om binnen te komen maar verkoopt je eindige content, terwijl Once Human gratis is maar continu uitgeven aanmoedigt.

Welke moet je spelen?

Speel ARK als de droom is om een dinosaurusleger te temmen en te fokken met een stam en je een onverbloemde grind accepteert; het is de diepere, meer gevestigde tem-sandbox. Speel Once Human als je een gladdere, goedkoper te proberen shooter wilt met lichtere survival-wrijving en het verzamelen van wezens als smaakmaker in plaats van een carrière. Onthoud dat Once Human hier de nieuwkomer is; zijn systemen zijn breed maar oppervlakkiger, en zijn contentmodel op lange termijn moet zich nog bewijzen.

OH vs ARK: Survival Evolved — screenshot 1OH vs ARK: Survival Evolved — screenshot 2OH vs ARK: Survival Evolved — screenshot 3

The verdict

Kies ARK als de droom is om een dinosaurusleger te temmen en te fokken met bijna eindeloze bouw- en modondersteuning, en je grind en ruwe prestaties tolereert. Kies Once Human als je vlotter schieten wilt, lichtere grind, geen aankoopkosten, en wezencompagnons zonder de tirannie van de tem-tredmolen.

← All OH comparisons