Je bestuurt een team van vier Espers en wisselt ertussen midden in een gevecht — met geen cooldown en geen kosten. Beginners rammen op één personage. Goede spelers zijn altijd midden in een swap, want de swap is waar NTE's schade en reacties eigenlijk vandaan komen.
De Esper Meter en de Entry Attack
Elke Esper heeft een Esper Meter. Als het vol is, gloeit hun portret — en ze inwisselen vuurt een Entry Attack af. Het element van die Entry Attack reageert met wie er op het veld stond, als de twee buren zijn op de Esper Cycle. Dat is de kernloop: laad een meter, swap in, trigger de reactie.
Laad de meter snel op
- Basisaanvallen — traag.
- Skills en ultimates — matig.
- Dodge-counters — snel.
- Parry — vult de hele balk direct. Leer pareren en je reacties komen twee keer zo vaak.
Kijk naar de portretten, niet alleen naar de vijand. Een gloeiend portret betekent dat een gratis Entry Attack-reactie klaarstaat — swap om het te verzilveren.
Voed de reactie, deel niet alleen schade uit
Swaps houden een elementreactie in een loop levend. Eén Esper zet op, je swapt om de reactie te triggeren (Blossom, Remora en vrienden), en swapt dan naar je Main DPS om het te verzilveren. Rijg drie geladen Espers van één trio aaneen en je krijgt een Triple Cycle — Charge of Discord.
Oefen deze loop
Bouw een meter
Parry of dodge-counter om de balk van een inkomende Esper snel te vullen.
Swap op de gloed
Wissel de geladen Esper in — de Entry Attack reageert met het on-field element.
Verzilver
Swap naar je Main DPS terwijl de reactie vers is en dump schade.
Reset met support
Swap naar je support om opnieuw te shielden en te buffen, en herhaal dan.
Leer ook de Critical Dodge (een laatste-moment-dodge) en de Break Gauge — schoon ontwijken en gestaggerde vijanden breken zijn wat het venster opent om je beste swaps veilig te spammen.
In één regel: parry om te laden, swap om de Entry Attack te triggeren, reageer, verzilver. De swap is je knop met de hoogste schade, geen paniekknop.