Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteZo reviewen weAbonneren
PCGame·Pilot
Comparison

NTE vs Tower of Fantasy

Zelfde studio, tweede poging. Tower of Fantasy was Hotta's ambitieuze-maar-brakke sci-fi MMO-lite; NTE is de meer gepolijste, gefocuste urban-fantasy-opvolger, gebouwd op alles wat het team de eerste keer leerde.

NTE vs Tower of Fantasy
AspectNTETower of FantasyEdge
GevechtenVerfijnde real-time swap-gevechten met pareringen en kettingreacties.Wapen-swap-actie die bij de lancering bruikbaar was maar nu gedateerd en minder responsief aanvoelt.NTE
Open wereld / verkenningEen dichte stedelijke sandbox met rijden, vastgoed en GTA-achtige systemen.Een grote open sci-fi-wereld (Aida, later Mirroria) met traversal-gadgets maar dunner activiteitenontwerp.NTE
Gacha & vrijgevigheidGeen 50/50, gegarandeerde uitgelichte units en minimale wapen-gacha.Wapengebaseerde gacha waarbij de SSR-wapens de pull zijn, breed bekritiseerd als grindy en betaaldruk-gericht.NTE
Pc-prestaties & optimalisatieVeel mooiere UE5-graphics, maar zwaar en veeleisend voor hardware.Lichtere UE4 die makkelijker draaide, al zag het er gedateerd uit en verscheen met genoeg bugs en jank.Gelijkspel
Verhaal & personagesEen frisser, zelfverzekerder verhaal, zij het met die dip in het midden.Een vergetelijk, slecht gelokaliseerd verhaal dat weinig spelers ooit prezen.NTE
Kunststijl / settingEen flinke anime-visuele upgrade verpakt in een moderne urban-fantasy-setting.Anime sci-fi die er in 2022 degelijk uitzag maar nu zichtbaar ouder is.NTE
Monetisatie / live-serviceGepresenteerd als spelervriendelijk en minder agressief, al is het langetermijnmodel onbewezen.Verwierf een reputatie voor agressieve monetisatie en live-service-bagage die zijn spelersbasis uitholde.NTE

Geen vergelijking is belangrijker voor Neverness to Everness dan Tower of Fantasy, want beide komen van Hotta Studio. Tower of Fantasy werd in 2022 gehyped als een mogelijke "Genshin-killer" en landde in plaats daarvan als een brakke sci-fi-MMORPG-versie van de formule, geplaagd door technische problemen, pay-to-win-klachten en graphics die velen goedkoop vonden. NTE is, expliciet, de poging tot verlossing van de studio, en het is moeilijk te overdrijven hoe anders het aanvoelt.

Gameplay & gevechten

Tower of Fantasy is een open-wereld-MMO met gedeelde-wereld-zones, wapen-swap-gevechten en een sci-fi-setting. NTE versmalt de focus tot één naadloze stedelijke metropool en herbouwt het moment-op-moment-gevoel rond het Esper-systeem, met pareringen, perfecte dodges en comborijen voor een meer gecureerde actie-RPG-ervaring in plaats van MMO-grind. Cruciaal is dat NTE een sandbox-laag toevoegt die ToF nooit had: je kunt auto's kapen, een gezocht-/misdaadsysteem triggeren, vastgoed bezitten en bedrijven runnen, en online racen, wat het dichter bij GTA-met-anime brengt dan bij een traditionele gacha.

Progressie & monetisatie

Dit is waar de les het zichtbaarst is. Tower of Fantasy's monetisatie werd breed bekritiseerd als pay-to-win, wat het vertrouwen van de community aantastte. NTE neemt de tegenovergestelde houding aan:

  • Geen 50/50 op gelimiteerde banners; de uitgelichte S-Class is gegarandeerd bij elke S-Class-pull.
  • Hard pity op 90 pulls, en helemaal geen wapenbanner.
  • Een zeer gulle lanceringseconomie (ruwweg 418 gratis pulls en een gratis S-rang).

De boodschap is bewust: snijd de roofzuchtige randen weg die ToF's reputatie beschadigden.

Content & endgame

Visueel en technisch is NTE een enorme stap vooruit, gebouwd op Unreal Engine 5 met veel sterkere art direction en sfeer dan Tower of Fantasy's veelbespotte presentatie. Maar NTE is nog steeds nieuw en zijn staat van dienst is gemengd in plaats van schoon: de ontvangst bij de lancering was verdeeld (TapTap rond 7,0 in CN, 9,0 wereldwijd), het verhaal stokt naar verluidt na een sterke opening, mobiele optimalisatie en het rijgevoel kregen klachten, en er brak een AI-asset-controverse uit toen spelers AI-gegenereerd achtergrondmateriaal opmerkten. Met andere woorden, het herstelde ToF's grootste zonden maar is niet foutloos.

Welke moet je spelen?

Er is weinig reden om terug te keren naar Tower of Fantasy in plaats van NTE, tenzij je specifiek zijn MMO-gedeelde-wereldstructuur wilt of al in je account hebt geïnvesteerd. NTE is de ambitieuzere, beter ogende en veel eerlijker gemonetiseerde evolutie van wat Hotta Studio begon, zolang je accepteert dat, als lancerings-game, zijn langetermijncontent en consistentie nog onbewezen zijn.

NTE vs Tower of Fantasy — screenshot 1NTE vs Tower of Fantasy — screenshot 2NTE vs Tower of Fantasy — screenshot 3

The verdict

Dit is de duidelijkste keuze van de vijf: NTE overtreft Tower of Fantasy in afwerking, graphics, gacha-eerlijkheid en ontwerp vrijwel over de hele linie, en speelt als zijn spirituele upgrade. Blijf alleen bij Tower of Fantasy als je er al diep in zit; nieuwkomers zouden met NTE moeten beginnen.

← All NTE comparisons