Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteZo reviewen weAbonneren
PCGame·Pilot
Comparison

NTE vs Genshin Impact

Beide zijn grote free-to-play anime-open-wereld-RPG's, maar de een is een vijf jaar oude, eindeloos gepolijste maatstaf van het genre en de ander een gloednieuwe stedelijke sandbox. De keuze tussen beide komt eigenlijk neer op elementaire puzzelfantasie versus een moderne stad met GTA-smaak en een veel vriendelijkere gacha.

NTE vs Genshin Impact
AspectNTEGenshin ImpactEdge
GevechtenReal-time swap-gevechten met perfect-dodge counters en Esper-cyclus-kettingreacties; vloeiend en flitsend, maar recensenten noemen het comboplafond ondiep.Het elementaire-reactiesysteem over een team van vier personages beloont teambuilding en planning, al is het melee-gevecht zelf trager en zweveriger.Gelijkspel
Open wereld / verkenningEen dichte moderne stad met rijden, auto's kapen, een gezocht-systeem, banen en vastgoedbeheer; de sandbox-variatie is het uithangbord.Een uitgestrekt, handgemaakt fantasiecontinent met klimmen, zweven en uitgekiende omgevingspuzzels die de verkenningsstandaard van het genre bepalen.Gelijkspel
Gacha & vrijgevigheidGeen 50/50: een S-rang op een gelimiteerde banner is altijd het uitgelichte personage (soft pity 70, hard pity 90), en de meeste wapens komen uit gameplay in plaats van een banner.Beruchte 50/50-muntworp plus een aparte wapenbanner en een artefactgrind met willekeurige stats die maanden kan opslokken.NTE
Pc-prestaties & optimalisatieZware UE5 (Lumen/Nanite) die hardware afstraft, alleen DLSS zonder FSR/XeSS, en zelfs topGPU's kunnen onder stabiele 4K duiken.Uitstekend geoptimaliseerd, draait soepel op bescheiden pc's en midrange-telefoons.Genshin Impact
Verhaal & personagesEen intrigerende premisse van een geheugenverlies-hunter in een spookstad die sterk opent maar merkbaar inzakt in het midden van de game.Jaren van geprezen regionale verhaallijnen en diepe lore, al staat het tempo bekend als traag.Genshin Impact
Kunststijl / settingHedendaagse urban fantasy met een strakke, geaarde moderne-stadesthetiek.Schilderachtig high-fantasy Teyvat met kenmerkende, cultureel getinte nationale regio's.Gelijkspel
MonetisatieGepresenteerd als spelervriendelijk met gegarandeerde units en minder betaalmuren, al is het langetermijnmodel nog onbewezen.Gulle gratis pulls, maar monetiseert via de 50/50, de wapenbanner en een battle pass.NTE

Genshin Impact is de game waarmee Neverness to Everness het vaakst wordt vergeleken, en die vergelijking is bewust: de ontwikkelaars van NTE hebben hun gacha openlijk neergezet als een correctie op de standaarden die HoYoverse stelde. Maar onder de oppervlakte zijn dit heel verschillende open werelden. Genshins Teyvat is een uitgestrekt high-fantasy continent van meer dan zeven naties; Hethereau is één moderne metropool waar bovennatuurlijke anomalieën doorsijpelen in het alledaagse stadsleven.

Gameplay & gevechten

Genshins gevechten draaien om elementaire reacties. Je wisselt tussen vier personages om reacties als Vaporize, Melt en Overload aan elkaar te rijgen, en de diepgang komt van slimme teambuilding in plaats van pure reflexen. NTE draait op zijn Esper-systeem, met zes Esper-types (Lakshana, Cosmos, Anima, Incantation, Chaos, Psyche) en elementaire klassen, maar het moment-op-moment-gevoel is sneller en actiegerichter, leunend op perfecte dodges, pareringen en comborijen. Waar NTE beslissend voorsprong neemt, is in traversal en sandbox-systemen: je kunt auto's die door de straten cruisen kapen, een gezocht-systeem triggeren, vastgoed kopen en bedrijven runnen, en online races inschieten. Genshin heeft klimmen, zweven en elementaire puzzels, maar niets in de buurt van die GTA-achtige stedelijke vrijheid.

Progressie & monetisatie

Dit is NTE's belangrijkste verkooppunt. Genshin gebruikt een 50/50 gelimiteerde banner: verlies je de muntworp en je kunt tot 180 pulls nodig hebben om de uitgelichte vijfster te garanderen, plus een aparte wapenbanner die nog wreder is. NTE schrapt de 50/50 volledig, dus een S-Class-pull op een gelimiteerde banner is altijd het uitgelichte personage, garandeert een S-Class binnen 90 pulls, en verschijnt zonder wapenbanner. Het deelde ook ongeveer 418 gratis pulls en een gratis S-rang uit bij de lancering.

  • NTE: Geen 50/50, 90-pull pity, geen wapenbanner, zeer gulle lanceringseconomie.
  • Genshin: 50/50 (tot 180 pulls), aparte wapenbanner, maar veel meer bewezen content over vijf jaar.

Content & endgame

Hier toont Genshins volwassenheid zich. Vijf jaar aan updates betekent een enorme wereld, diepe lore en een gestage stroom evenementen, ook al is de endgame (Spiral Abyss, Imaginarium Theater) berucht mager voor hardcore spelers. NTE is nieuw en, eerlijk gezegd, onbewezen: de ontvangst bij de lancering was verdeeld (TapTap rond 7,0 in CN, 9,0 wereldwijd), het verhaal stokt naar verluidt in hoofdstuk twee en drie, en er was een AI-asset-controverse rond achtergrondkunst. Zijn endgame-loop heeft nog geen tijd gehad om te bewijzen dat het spelers kan vasthouden.

Welke moet je spelen?

Kies Genshin voor een gepolijste, content-rijke fantasiewereld met jaren bewezen ondersteuning. Kies NTE als een levende moderne stad, rijden, wonen en een oprecht eerlijkere gacha je meer aanspreken dan Teyvats fantasy-omvang, en accepteer dat NTE's langetermijncontent nog een open vraag is.

NTE vs Genshin Impact — screenshot 1NTE vs Genshin Impact — screenshot 2NTE vs Genshin Impact — screenshot 3

The verdict

Kies Genshin Impact als je de gepolijste, content-rijke maatstaf wilt met elementaire puzzelgevechten die op vrijwel alles draait. Kies NTE als je een frisse stedelijke sandbox met GTA-smaak en een dramatisch vriendelijkere gacha wilt, maar breng dan een sterke pc en wat geduld mee voor een jonge game die zijn endgame nog moet bewijzen.

← All NTE comparisons