LifeAfter မှာ လူများက Tiles Survive ၏ ကြော်ငြာများကို မြင်သောအခါ မကြာခဏ စိတ်ကူးမိပြီး၊ မရရှိသောအခါ စိတ်ပျက်ကြသည့် ဂိမ်းဖြစ်သည်။ NetEase ၏ LifeAfter သည် ခမ်းနားပြီး ကိုယ်ခန္ဓာပါဝင်သည့် မြေပုံဖွင့် ရှင်သန်ရေး ဂိမ်းဖြစ်ပြီး၊ Tiles Survive မှာ အထက်စီးမြင် မဟာဗျူဟာ တည်ဆောက်ဂိမ်းဖြစ်သည်။ နှစ်ခုစလုံးကို ဇွန်ဘီ ကမ္ဘာပျက်တွင် တည်ဆောက်ထားသော်လည်း၊ တစ်ခုက သင့်ကို ကမ္ဘာအတွင်း ထည့်ထားပြီး အခြားတစ်ခုက ၎င်းကို အထက်မှ စီမံစေသည်။
ဂိမ်းကစားမှုနှင့် တိုက်ခိုက်ရေး
LifeAfter တွင် သင်သည် third-person avatar အပြည့်တစ်ခုကို ကြီးမားသည့် မြေပုံဖွင့် ကမ္ဘာအတွင်း မောင်းနှင်ကာ၊ သစ်ပင်ခုတ်၊ ကျောက်တူး၊ အဆောက်အအုံများ ရှာဖွေ၍ ကူးစက်ခံရသူများကို လက်နက်ရှည်နှင့် အနီးကပ်လက်နက်များဖြင့် တိုက်ခိုက်သည်။ ၎င်း၏ craft ပြုလုပ်ခြင်းသည် တကယ့်ကို နက်နဲသည် — ကိရိယာများ၊ gear နှင့် သံချပ်ကာမှ အစားအစာနှင့် သင့်ကိုယ်ပိုင်အိမ်အထိ အားလုံးကို ဖန်တီးကာ၊ ၎င်း၏ ရုပ်ပုံများကို မကြာခဏ ချီးမွမ်းကြပြီး Minecraft နှင့် PUBG နှိုင်းယှဉ်မှုများ ဆွဲဆောင်သည်။ Tiles Survive က ထိုအရာအားလုံးကို စိတ္တဇပြုသည် — စူးစမ်းရှာဖွေမှုသည် မြူထုကို tile တစ်ခုချင်း ရှင်းလင်းခြင်းဖြင့် ဖြစ်ပေါ်ကာ၊ စုဆောင်းခြင်းသည် menu လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုဖြစ်ပြီး၊ တိုက်ခိုက်မှုသည် သေနတ်ချိန်ခြင်းထက် သူရဲကောင်း skill များမှတစ်ဆင့် auto-ဖြေရှင်းသည်။ LifeAfter သည် နစ်မြုပ်စေသော လက်တွေ့ကျ ရှင်သန်ရေး အတွေ့အကြုံဖြစ်ပြီး၊ Tiles Survive မှာ ပါးလွှာ၍ tap-to-progress မဟာဗျူဟာ ဗားရှင်းဖြစ်သည်။
တိုးတက်မှုနှင့် ငွေရှာနည်း
LifeAfter ၏ loop သည် အခိုက်အတန့် craft-and-explore ကြိတ်ချေမှုအကြောင်းဖြစ်ပြီး၊ ၎င်း၏ ရိုးသားသည့် အားနည်းချက်များမှာ တိုက်ခိုက်မှုက "အသက်မဲ့" ခံစားရနိုင်ခြင်း၊ အလယ်ဂိမ်းက ကြိတ်ချေမှုများခြင်းနှင့် အားနည်းသည့် ဖုန်းများပေါ်တွင် စွမ်းဆောင်ရည် တုန်လှုပ်နိုင်ခြင်းတို့ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် တိုးတက်မှုနှင့် အလှဆင်ပစ္စည်းများမှတစ်ဆင့် ငွေရှာသော်လည်း၊ 4X ဂိမ်းများထက် သန့်သန့် ငွေသုံးသူ-ဆန့်ကျင်-ငွေသုံးသူ လက်နက်ပြိုင်ဆိုင်မှု နည်းသည်။ Tiles Survive ၏ တိုးတက်မှုသည် timer-နှင့်-သူရဲကောင်း ဦးတည်ပြီး၊ မဟာမိတ်စစ်ပွဲနှင့် ranked event များက ငွေပေးကစားသမားများကို ပွင့်လင်းစွာ အားပေးသည် (အသိုင်းအဝိုင်း တရားမျှတမှု ခန့်မှန်းချက် ၅/၁၀ ဝန်းကျင်)၊ သို့သော် ၎င်း၏ PvE — tile အခန်းများ၊ ခိုလှုံရာ တည်ဆောက်ခြင်းနှင့် ဇာတ်လမ်း — မှာ အခမဲ့ အပြည့်အဝ ပျော်ရွှင်ဖွယ်ရှိဆဲဖြစ်သည်။
- LifeAfter တောက်ပသည်: နစ်မြုပ်မှု၊ စူးစမ်းရှာဖွေမှု၊ ထူးခြားသည့် ဂရပ်ဖစ်နှင့် မိုဘိုင်း၏ အနက်နဲဆုံး craft ပြုလုပ်ရေး စနစ်တစ်ခုတွင်။
- Tiles Survive တောက်ပသည်: ပွတ်တိုက်မှုနည်းသည့်၊ မည်သည့်နေရာမှမဆို-စစ်ဆေးနိုင်သည့် မဟာဗျူဟာ၊ သူရဲကောင်း စုဆောင်းခြင်းနှင့် မဟာမိတ် metagame တွင်။
- ရိုးသားသည့် အလံများ: LifeAfter သည် ပြားညီသည့် တိုက်ခိုက်မှုဖြင့် ကြိတ်ချေမှုများနိုင်သည်၊ Tiles Survive မှာ တစ်နှစ်ခန့်သာ ရှိသေးပြီး retention မတည်ငြိမ်ကာ ၎င်း၏ ကြော်ငြာများကို လှည့်ဖြားသည်ဟု ကျယ်ပြန့်စွာ ခေါ်ဆိုကြသည်။
အကြောင်းအရာနှင့် ဂိမ်းအဆုံးအပိုင်း
LifeAfter ၏ သက်တမ်းရှည်ခြင်းသည် ၎င်း၏ Manor/နေအိမ် စနစ်များ၊ ရာသီအလိုက် မြေပုံများ၊ ကူးစက်ဇုန်များနှင့် ပူးပေါင်း စခန်းများ — သင့်ဇာတ်ကောင်ဖြင့် တက်ကြွစွာ ကစားရသည့် အကြောင်းအရာ — မှ လာသည်။ Tiles Survive ၏ ဂိမ်းအဆုံးအပိုင်းမှာ menu များတွင် ဖြေရှင်းသည့် အကျွမ်းတဝင်ရှိသော မဟာမိတ်-စစ်ပွဲနှင့် event-အဆင့်သတ်မှတ် အလွှာဖြစ်သည်။ တစ်ခုက ကမ္ဘာအတွင်း ကုန်ဆုံးသည့် အချိန်ကို ဆုချ၊ အခြားတစ်ခုက စီမံခန့်ခွဲမှုနှင့် တဖြည်းဖြည်း ငွေသုံးခြင်းကို ဆုချသည်။
ဘယ်ဟာ ကစားသင့်သလဲ?
၎င်းတို့သည် မယှဉ်ပြိုင်သလောက်ဖြစ်သည်။ ရှင်သန်ရေး ကမ္ဘာတွင် တကယ် နေထိုင်၊ စုဆောင်း၊ craft ပြုလုပ်၊ အိမ်တစ်လုံး တည်ဆောက်၍ စူးစမ်းရှာဖွေလိုပါက LifeAfter သည် ထိုစိတ်ကူးယဉ်နှင့် အများကြီး ပိုနီးစပ်ပြီး၊ နှစ်ပေါင်းများစွာ ကြာသည့်တိုင် တကယ့်ကို ထင်ရှားသည့် ထုတ်လုပ်မှုတစ်ခု ဖြစ်ဆဲပင်။ နေရာချထားမှုတစ်ခုကို ချဲ့ထွင်၍ ရှင်သန်သူများကို အထက်မှ ညွှန်ကြားသည့် အသေးစား မဟာဗျူဟာ ဂိမ်းကို လိုချင်ပါက Tiles Survive က သင့်လျော်သည် — ၎င်းသည် ပိုအသစ်ဖြစ်၊ retention တွင် သက်သေမပြရသေးဘဲ၊ ၎င်း၏ စျေးကွက်ဖော်ခြင်းက ကတိပေးသည့် action ဂိမ်းနှင့် ဘာမျှ မတူသည်ကို သိရှိ၍ ဝင်ပါ။



