တူညီသည့် စကြဝဠာ၊ ကွဲပြားသည့် ဂိမ်း
Endfield သည် sequel မဟုတ်ဘဲ spin-off ဖြစ်ပြီး၊ ခွဲခြားချက်သည် အရေးကြီးသည်။ ၎င်းသည် Terran များ ပထမဆုံး ရောက်ရှိပြီးနောက် 152 နှစ်အကြာ Talos-II ဂြိုဟ်ပေါ်တွင် တည်ရှိပြီး၊ ကစားသမားဟောင်းများသည် ဒဏ္ဍာရီ ချည်မျှင်များနှင့် ရင်းနှီးသည့် မျက်နှာများကို တွေ့ရမည်ဖြစ်သော်လည်း၊ ၎င်းကို လိုက်နာရန် Arknights ကို ကစားဖူးရန် မလိုအပ်ပါ။ ချိတ်ဆက်တစ်ရှူးမှာ အသံ၊ ဂိုဏ်းများနှင့် world-building ဖြစ်သည်— စဉ်ဆက်မပြတ် ဇာတ်ကွက်မဟုတ်ပါ။ အရေးကြီးသည်မှာ ဂိမ်းနှစ်ခုသည် ကစားပုံ လုံးဝ မတူပါ။
ဂိမ်းကစားမှုနှင့် တိုက်ပွဲ
မူရင်း Arknights သည် 2D မဟာဗျူဟာ tower defense ဖြစ်သည်။ သင်သည် operator များကို grid ပေါ်တွင် ချထားရန် Deployment Point များ သုံးစွဲ၊ ရန်သူ lane များကို ပိတ်ဆို့ရန် melee unit များ သုံး၊ ၎င်းတို့နောက်တွင် ranged နှင့် support unit များ နေရာချ၊ ထို့နောက် အစီအစဉ်လုပ်ဆောင်သည်ကို အများအားဖြင့် ကြည့်ရသည်— skill အချိန်နှင့် အဖွဲ့ဖွဲ့စည်းမှုသည် အရာအားလုံးဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းသည် နက်ရှိုင်း၊ အသိဉာဏ်ဆန်ကာ ခက်ခဲသည့် အဆင့်များတွင် ကျော်ကြားစွာ တောင်းဆိုမှုများသည်။ Arknights: Endfield သည် ထို format ကို လုံးဝ ပစ်ချလိုက်သည်။ ၎င်းသည် သင်သည် operator လေးဦးပါ အဖွဲ့ကို တိုက်ရိုက် ထိန်းချုပ်၊ ရှောင်တိမ်း၊ ချိန်ရွယ်၊ အားနည်းချက်များကို ချိန်ရွယ်ပြီး boss များကို cast လုပ်နေစဉ် Interrupt လုပ်သည့် 3D real-time RPG ဖြစ်သည်။ သင်သည် တိုက်ပွဲအထက်တွင် လွန်းနေခြင်းမဟုတ်ဘဲ တိုက်ပွဲအတွင်း ရှိနေသည်။
တိုက်ပွဲအပြင်၊ Endfield သည် AIC (Automated Industrial Complex) ကို ထည့်သည်— conveyor များ၊ ပါဝါ grid များနှင့် အလိုအလျောက် ထုတ်လုပ်မှုပါဝင်သည့် Factorio-lite အခြေခံ တည်ဆောက်သူ— အပြင် open-world (အနည်းငယ် တင်းကျပ်သော်လည်း) စူးစမ်းရှာဖွေမှု။ မူရင်း Arknights တွင် ထိုအရာ တစ်ခုမှ မရှိပါ။ ၎င်း၏ meta-game မှာ ချစ်ခင်ခံရသည့် အခြေခံ/အိပ်ဆောင် စီမံခန့်ခွဲမှု၊ roster စီစဉ်ခြင်းနှင့် tower-defense content ရှင်းလင်းခြင်းဖြစ်သည်။ တစ်ခုမှာ သင်ဖြေရှင်းရသည့် မဟာဗျူဟာ ဂိမ်း၊ အခြားတစ်ခုမှာ သင်မောင်းနှင်ရသည့် action-RPG-sim ပေါင်းစပ်ဖြစ်သည်။
တိုးတက်မှုနှင့် ငွေရှာမှု
- Arknights: 6-star များအတွက် အခြေခံ 2% နှုန်း (အမျိုးအစားအတွက် မြင့်)၊ 50 pull တွင် စတင် မြင့်တက်သည့် pity၊ နှင့် limited banner များတွင် 300-pull spark— duplicate များ မဖြစ်မနေ မလိုသည့် ဒီဇိုင်းနှင့် နိမ့်သည့် power-creep က အထောက်အကူဖြင့် ပိုကစားသမား-ဖော်ရွေသည့် gacha များထဲမှ တစ်ခုအဖြစ် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် သတ်မှတ်ခံရသည်။
- Endfield: 6-star operator များအတွက် 0.8%၊ soft pity ~65၊ hard pity 80၊ 120-pull limited အာမခံချက်။ ပိုနိမ့်သည့် ခေါင်းစဉ်နှုန်း၊ နှင့် ပိုအသစ်၊ ထုတ်လုပ်ရန် ပိုစျေးကြီးသည့် 3D ခေါင်းစဉ်အဖြစ် ၎င်း၏ စီးပွားရေးကို ဆုံးဖြတ်နေဆဲ။
ဘယ်ဟာ ကစားသင့်သလဲ?
တင်းကျပ်သည့် tactical ပဟေဠိများ၊ လှပသည့် 2D အနုပညာ စတိုင်၊ ကြီးမားသည့် လက်ရှိ roster နှင့် အလေးအမြတ်ထားခြင်းခံရဆုံး F2P စီးပွားရေးများထဲမှ တစ်ခုကို ချစ်ပါက— ရိုးရှင်းသည့် hardware တွင် အားလုံး— မူရင်း Arknights ကို ကစားပါ။ ထို့တူ စကြဝဠာကို စက်ရုံ-တည်ဆောက်ခြင်း အလှည့်အပြောင်းပါဝင်သည့် လက်တွေ့ဆန် 3D action RPG အဖြစ် ခံစားလိုပြီး၊ ၎င်း၏ content ကို ဖြည့်နေဆဲ ဂိမ်းအသစ်တစ်ခုနှင့် သက်သာပါက Arknights: Endfield ကို ကစားပါ။ ဤ setting ၏ ပရိသတ်များသည် နှစ်ခုစလုံးကို နှစ်သက်မည်ဖြစ်ပြီး၊ tower defense ကို အထူးသဖြင့် ကြိုက်သူများသည် Endfield က ကမ္ဘာကို ဆက်ထားသော်လည်း အမျိုးအစားကို စွန့်လွှတ်ကြောင်း သိသင့်သည်။



