Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteCara kami menilaiLanggan
PCGame·Pilot
Comparison

Where Winds Meet lawan Naraka: Bladepoint

Kedua-duanya permainan melee seni mempertahankan diri dibina atas parry dan mobiliti, dan kedua-duanya keluar daripada orbit NetEase, tetapi mereka menyasarkan pemain yang berbeza sama sekali. Naraka: Bladepoint ialah battle royale melee kompetitif yang mengutamakan PvP, manakala Where Winds Meet ialah RPG wuxia dunia terbuka yang dipacu PvE. Jika anda memilih antara mereka, ia kebanyakannya bergantung pada sama ada anda mahu melawan pemain lain atau meneroka dunia cerita.

Where Winds Meet lawan Naraka: Bladepoint
AspectWWMNaraka: BladepointEdge
Fokus terasRPG PvE dunia terbuka yang mesra pemain tunggal dengan kempen penuh dan co-op.Battle royale melee kompetitif berpusatkan pertempuran pemain-lawan-pemain.Seri
Kedalaman pertarungan meleeCombo PvE parry-dan-posture merentasi banyak senjata, ditala untuk musuh yang mudah dibaca berbanding lawan.Melee yang sangat halus dengan mobiliti cangkuk-tangkap dan parry permainan minda, diasah untuk pertarungan PvP berkemahiran tinggi.Naraka: Bladepoint
PengewanganPerbelanjaan kosmetik sahaja dengan ikrar tiada pay-to-win secara terbuka.Juga sebahagian besarnya kosmetik dan percuma untuk dimainkan, walaupun buka kunci wira dan pasnya telah menarik sedikit kritikan.Seri
Variasi kandunganDunia terbuka yang besar ditambah kemahiran hidup, pembuatan dan cerita yang panjang untuk ditenggelami.Tertumpu pada mod kompetitif boleh ulang dengan tawaran PvE yang lebih ringan.Where Winds Meet
PvP & adegan kompetitifMengutamakan PvE dengan hanya PvP terhad, bukan sebab untuk bermain.Dibina untuk PvP dengan adegan esports yang mantap dan tangga berperingkat.Naraka: Bladepoint
Jangka hayat & komunitiMomentum pelancaran besar, tetapi komuniti global dan endgamenya masih belum terbukti.Asas pemain yang terbukti dan adegan hidup yang dikekalkan sejak 2021.Naraka: Bladepoint
Pengalaman solo / PvEPengembaraan cerita yang lengkap dan mesra solo yang berdiri sendiri tanpa pemain lain.Kandungan PvE yang tipis; pengalaman benar-benar memerlukan lawan untuk bersinar.Where Winds Meet

Inilah adik-beradik paling rapat dalam senarai ini — secara literal, kerana kedua-duanya permainan NetEase dan berkongsi DNA yang nyata dalam animasi, rasa senjata dan bahkan sesetengah UI. Kedua-duanya dibina atas pertarungan wire-fu, filem kung-fu: melee yang pantas, di udara, penuh parry bercampur dengan pilihan jarak jauh. Tetapi ia dibina untuk sesi yang berbeza sepenuhnya. Naraka: Bladepoint ialah battle-royale kompetitif; Where Winds Meet ialah RPG dunia terbuka yang dipacu cerita yang kebetulan merangkumi PvP.

Rasa pertarungan

Di atas kertas sistemnya berima — mobiliti cangkuk-tangkap, parry yang bertembung di udara, senjata melee dipasangkan dengan busur dan senjata api. Di tangan ia terasa berbeza. Naraka ditala untuk pertarungan yang tidak dapat diramal dan beradrenalin tinggi menentang manusia lain, di mana setiap pertarungan ialah pembacaan segar terhadap lawan sebenar. Where Winds Meet secara amnya bergerak mengikut rentak pemain: pertarungan parry-dan-posturenya (lebih hampir kepada Sekiro) digunakan menentang pertembungan dan bos yang direka, dengan 40 lebih Seni Mistik Silat dan roster senjata yang mendalam untuk dibina. Bahasa sinematik yang sama, irama yang sangat berbeza.

Struktur & mod

  • Naraka: Bladepoint — battle-royale khusus (sehingga 60 pemain) dengan watak wira, tangga berperingkat dan ekonomi mengutamakan PvP. Keseluruhan permainan ialah arena.
  • Where Winds Meet — RPG wuxia dunia terbuka penuh: 150 lebih jam cerita, 20 lebih wilayah, identiti bukan pertarungan (Tukang, Pemuzik, Tabib), ditambah co-op pilihan, guild, dungeon dan pertarungan PvP melalui mod Shared Journeynya. Ia juga menawarkan mod PvP bergaya battle-royale, tetapi ia satu aktiviti antara banyak dan bukan tujuan permainan.

Pengewangan

Kedua-duanya percuma untuk dimainkan dan bersandar pada kosmetik dan bukan kuasa. Naraka menjual skin watak dan penampilan senjata di sekeliling teras kompetitifnya. Where Winds Meet juga secara jelas tiada pay-to-win, tetapi gacha kosmetik premiumnya telah menarik kritikan yang lebih berat, dengan anggaran komuniti $1,000 lebih untuk mengejar pakaian atau warna senjata tertentu — patut diketahui jika anda bermotivasi kosmetik.

Yang mana patut anda main?

  • Pilih Naraka: Bladepoint jika anda mahu PvP yang tegang dan berkemahiran di mana keseronokannya ialah mengalahkan orang sebenar, perlawanan demi perlawanan.
  • Pilih Where Winds Meet jika anda mahu perisa pertarungan wuxia yang sama dibalut dalam dunia pemain tunggal yang kaya, dengan pemain berbilang dan PvP sebagai pilihan dan bukannya keseluruhan pengalaman.

Jika pertarungan PvP secara khusus yang menarik anda, kawal jangkaan: Naraka ialah permainan kompetitif matang yang khusus dengan bertahun-tahun pengimbangan di belakangnya, manakala PvP Where Winds Meet lebih baharu, sekunder kepada fokus RPGnya, dan masih mencari pijakannya secara global.

WWM vs Naraka: Bladepoint — screenshot 1WWM vs Naraka: Bladepoint — screenshot 2WWM vs Naraka: Bladepoint — screenshot 3

The verdict

Pilih Naraka: Bladepoint jika anda mendambakan melee kompetitif berkemahiran tinggi dan komuniti PvP yang terbukti untuk menguji diri anda. Pilih Where Winds Meet jika anda mahu dunia wuxia pemain tunggal yang besar dengan cerita, penerokaan dan co-op berbanding arena. Mereka berkongsi DNA seni mempertahankan diri tetapi melayani penonton yang hampir bertentangan.

← All WWM comparisons