Inilah adik-beradik paling rapat dalam senarai ini — secara literal, kerana kedua-duanya permainan NetEase dan berkongsi DNA yang nyata dalam animasi, rasa senjata dan bahkan sesetengah UI. Kedua-duanya dibina atas pertarungan wire-fu, filem kung-fu: melee yang pantas, di udara, penuh parry bercampur dengan pilihan jarak jauh. Tetapi ia dibina untuk sesi yang berbeza sepenuhnya. Naraka: Bladepoint ialah battle-royale kompetitif; Where Winds Meet ialah RPG dunia terbuka yang dipacu cerita yang kebetulan merangkumi PvP.
Rasa pertarungan
Di atas kertas sistemnya berima — mobiliti cangkuk-tangkap, parry yang bertembung di udara, senjata melee dipasangkan dengan busur dan senjata api. Di tangan ia terasa berbeza. Naraka ditala untuk pertarungan yang tidak dapat diramal dan beradrenalin tinggi menentang manusia lain, di mana setiap pertarungan ialah pembacaan segar terhadap lawan sebenar. Where Winds Meet secara amnya bergerak mengikut rentak pemain: pertarungan parry-dan-posturenya (lebih hampir kepada Sekiro) digunakan menentang pertembungan dan bos yang direka, dengan 40 lebih Seni Mistik Silat dan roster senjata yang mendalam untuk dibina. Bahasa sinematik yang sama, irama yang sangat berbeza.
Struktur & mod
- Naraka: Bladepoint — battle-royale khusus (sehingga 60 pemain) dengan watak wira, tangga berperingkat dan ekonomi mengutamakan PvP. Keseluruhan permainan ialah arena.
- Where Winds Meet — RPG wuxia dunia terbuka penuh: 150 lebih jam cerita, 20 lebih wilayah, identiti bukan pertarungan (Tukang, Pemuzik, Tabib), ditambah co-op pilihan, guild, dungeon dan pertarungan PvP melalui mod Shared Journeynya. Ia juga menawarkan mod PvP bergaya battle-royale, tetapi ia satu aktiviti antara banyak dan bukan tujuan permainan.
Pengewangan
Kedua-duanya percuma untuk dimainkan dan bersandar pada kosmetik dan bukan kuasa. Naraka menjual skin watak dan penampilan senjata di sekeliling teras kompetitifnya. Where Winds Meet juga secara jelas tiada pay-to-win, tetapi gacha kosmetik premiumnya telah menarik kritikan yang lebih berat, dengan anggaran komuniti $1,000 lebih untuk mengejar pakaian atau warna senjata tertentu — patut diketahui jika anda bermotivasi kosmetik.
Yang mana patut anda main?
- Pilih Naraka: Bladepoint jika anda mahu PvP yang tegang dan berkemahiran di mana keseronokannya ialah mengalahkan orang sebenar, perlawanan demi perlawanan.
- Pilih Where Winds Meet jika anda mahu perisa pertarungan wuxia yang sama dibalut dalam dunia pemain tunggal yang kaya, dengan pemain berbilang dan PvP sebagai pilihan dan bukannya keseluruhan pengalaman.
Jika pertarungan PvP secara khusus yang menarik anda, kawal jangkaan: Naraka ialah permainan kompetitif matang yang khusus dengan bertahun-tahun pengimbangan di belakangnya, manakala PvP Where Winds Meet lebih baharu, sekunder kepada fokus RPGnya, dan masih mencari pijakannya secara global.



