Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteCara kami menilaiLanggan
PCGame·Pilot
WWM · Martial Arts

Martial Arts

Every martial arts in Where Winds Meet, with the key details for each.

SwordS
Serba bolehPemulaMeleeSerba guna

Bilah wuxia klasik dan senjata permulaan permainan. Julat, kelajuan dan kerosakan yang seimbang menjadikannya pelaburan jangka panjang paling selamat untuk mana-mana pemain baharu.

Butiran Martial Art
Heng BladeS
BurstBurstMeleeMeta

Bilah sasaran tunggal berat yang dibina di sekeliling tetingkap burst yang meletup. Rumah kepada dua seni silat terkuat dalam permainan.

Butiran Martial Art
FanS
Sokongan · jarak jauhSokonganJarak jauhPenyembuh

Senjata jarak jauh yang anggun yang turut berperanan sebagai alat penyembuhan utama permainan. Pilihan kebolehhidupan pemula apabila penyembuhan berkurangan.

Butiran Martial Art
UmbrellaS
Kawalan · penyembuhanKawalanAoESokongan

Senjata wuxia tersendiri: alat kawalan jarak jauh yang menggabungkan kawalan orang ramai, penyembuhan dan kerosakan kawasan.

Butiran Martial Art
SpearA
Jangkauan · jarakJangkauanMeleePemula

Senjata berjangkauan panjang yang bertukar antara penyerang kerosakan lincah dan barisan hadapan tertumpu jarak bergantung pada seni.

Butiran Martial Art
Dual BladesA
Pembunuh upahanPembunuh upahanPantasDPS tinggi

Bilah kembar dibina untuk combo pantas, mobiliti agresif dan kerosakan berterusan tinggi — gaya berkemahiran tinggi yang menuntut.

Butiran Martial Art
Mo BladeA
Tank · bruiserTankBeratBruiser

Senjata kelas pedang besar: pukulan cas berat dan perlahan serta kebolehhidupan untuk berdiri di tengah-tengah pertarungan.

Butiran Martial Art
Rope DartB
MobilitiMobilitiKawalanLanjutan

Anak panah terbang seperti cemeti yang menggabungkan melee julat sederhana dengan buff boleh timbun dan kawalan orang ramai. Senjata paling sukar untuk dipelajari.

Butiran Martial Art