Zenless Zone Zero dan Neverness to Everness kedua-duanya berpakaian bandar, tetapi ia permainan yang bertentangan dari segi struktur. ZZZ, daripada HoYoverse, ialah tajuk aksi bergaya yang berinstans rapi; NTE ialah kotak pasir dunia terbuka yang lancar. Jika anda suka estetik New Eridu tetapi berharap anda boleh benar-benar menjelajahnya, jurang itu tepat hujah yang dibuat NTE.
Cara main & pertarungan
ZZZ ialah salah satu permainan gacha aksi paling lancar di pasaran. Pertarungannya dibina atas serangan rantaian, pertukaran Assist, Daze dan Anomaly atribut, dengan rentak yang tangkas, pertukaran watak hampir sempurna-bingkai dan maklum balas impak yang cemerlang. Tetapi strukturnya sengaja padat: anda mengemudi grid-TV yang terkenal untuk sampai ke Hollow, kemudian masuk ke arena pertarungan 3D. New Eridu ialah hub, bukan dunia yang anda jelajah bebas. NTE membalikkan ini. Hethereau ialah bandar lancar sebenar di mana anda boleh memandu dan merampas kereta, berlari di bumbung, memiliki dan menghias harta, dan tersandung ke acara Anomaly secara organik, disokong oleh kitaran siang-malam dan cuaca. Pertarungan Esper-nya dengan parry dan rantaian kombo menyeronokkan, tetapi kebanyakan pengulas menilai pertarungan saat-ke-saat ZZZ sebagai yang lebih digilap antara keduanya.
Kemajuan & monetisasi
NTE jelas lebih mesra free-to-play antara pasangan itu.
- NTE: Tiada 50/50, pity 90-pull, pemilih banner pemula dan standard, kira-kira 418 pulls percuma pada pelancaran, dan watak S-rank percuma.
- ZZZ: 50/50 dengan hard pity sekitar 180 pulls, diskaun banner-pemula, kira-kira 300 pulls percuma pada pelancaran, dan tiada S-rank percuma.
NTE juga dihantar tanpa banner senjata, mengurangkan lagi kos berkesan mengejar sesuatu watak.
Kandungan & endgame
ZZZ mempunyai kelebihan permulaan yang berjalan dan kebolehpercayaan HoYoverse. Misi ceritanya padat dan dihasilkan dengan baik, seni cel-shaded-nya mempunyai identiti yang kuat, dan ia berjalan selesa pada perkakasan sederhana. NTE menggunakan Unreal Engine 5 untuk pemaparan dan suasana yang lebih realistik, yang kelihatan menarik tetapi menekan perkakasan lebih keras, dan pengoptimuman mudah alih ialah aduan biasa pada pelancaran. Sambutan NTE berbelah bahagi, ceritanya dilaporkan hilang momentum selepas pembukaan kuat, dan ia mengharungi kontroversi aset AI. Gelung endgame-nya masih belum terbukti, manakala ZZZ telah menetapkan kadens cabaran pertarungan berputarnya.
Yang mana patut anda main?
Pilih ZZZ untuk pertarungan pemasaan ultra-lancar, gaya seni tersendiri, misi berinstans kaya cerita dan jejak perkakasan yang lebih ringan. Pilih NTE jika anda mahukan bandar terbuka hidup yang ZZZ tidak pernah berikan, dengan pemanduan, perumahan dan gacha yang jelas lebih murah hati, memahami bahawa kilauan dan kandungan jangka panjangnya kurang pasti.



