Tiada perbandingan lebih penting kepada Neverness to Everness berbanding Tower of Fantasy, kerana kedua-duanya datang daripada Hotta Studio. Tower of Fantasy dihebahkan pada 2022 sebagai potensi "pembunuh Genshin" dan sebaliknya mendarat sebagai versi MMORPG fiksyen sains yang berselirat terhadap formula itu, dikejar oleh isu teknikal, aduan pay-to-win dan visual yang ramai dapati murah. NTE ialah, secara jelas, percubaan penebusan studio, dan sukar untuk melebih-lebihkan betapa berbezanya rasanya.
Cara main & pertarungan
Tower of Fantasy ialah MMO dunia terbuka dengan zon dunia berkongsi, pertarungan tukar-senjata dan latar fiksyen sains. NTE mengecilkan fokus kepada metropolis bandar tunggal yang lancar dan membina semula rasa saat-ke-saat sekitar sistem Esper, dengan parry, dodge sempurna dan rantaian kombo untuk pengalaman action-RPG yang lebih dikurasi berbanding grind MMO. Yang penting, NTE menambah lapisan kotak pasir yang ToF tidak pernah ada: anda boleh merampas kereta, mencetuskan sistem buruan/jenayah, memiliki harta dan menjalankan perniagaan, dan berlumba dalam talian, menolaknya lebih hampir kepada GTA-dengan-anime berbanding gacha tradisional.
Kemajuan & monetisasi
Di sinilah pengajaran paling ketara. Monetisasi Tower of Fantasy dikritik meluas sebagai pay-to-win, yang menghakis kepercayaan komuniti. NTE mengambil pendirian bertentangan:
- Tiada 50/50 pada banner terhad; S-Class yang dipaparkan terjamin pada mana-mana pull S-Class.
- Hard pity pada 90 pulls, dan tiada banner senjata langsung.
- Ekonomi pelancaran yang sangat murah hati (kira-kira 418 pulls percuma dan S-rank percuma).
Mesejnya sengaja: potong tepi memangsa yang merosakkan reputasi ToF.
Kandungan & endgame
Dari segi visual dan teknikal, NTE ialah lonjakan besar, dibina atas Unreal Engine 5 dengan arahan seni dan suasana yang jauh lebih kuat berbanding persembahan Tower of Fantasy yang banyak diejek. Tetapi NTE masih baharu dan rekodnya bercampur bukannya bersih: sambutan pelancaran berbelah bahagi (TapTap sekitar 7.0 di CN, 9.0 global), cerita dilaporkan tersekat selepas pembukaan kuat, pengoptimuman mudah alih dan rasa pemanduan menarik aduan, dan kontroversi aset AI meletus apabila pemain menemui bahan latar belakang yang dijana AI. Dengan kata lain, ia membetulkan dosa terbesar ToF tetapi tidak sempurna.
Yang mana patut anda main?
Tiada banyak sebab untuk kembali ke Tower of Fantasy berbanding NTE melainkan anda khususnya mahukan struktur dunia berkongsi MMO-nya atau sudah melabur dalam akaunnya. NTE ialah evolusi yang lebih bercita-cita tinggi, lebih cantik, dan jauh lebih adil monetisasinya daripada apa yang Hotta Studio mulakan, selagi anda menerima bahawa, sebagai permainan tetingkap-pelancaran, kandungan dan konsistensi jangka panjangnya masih belum terbukti.



