Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteCara kami menilaiLanggan
PCGame·Pilot
Comparison

NTE lawan Genshin Impact

Kedua-duanya RPG dunia terbuka anime free-to-play yang besar, tetapi satunya penanda aras genre berusia lima tahun yang digilap tanpa henti dan satu lagi kotak pasir bandar yang baharu. Memilih antara keduanya benar-benar bergantung pada fantasi teka-teki elemen berbanding bandar moden berperisa GTA dengan gacha yang jauh lebih mesra.

NTE lawan Genshin Impact
AspectNTEGenshin ImpactEdge
PertarunganPertarungan tukar masa nyata dengan balasan dodge sempurna dan reaksi rantaian Esper-cycle; lancar dan bergaya, tetapi pengulas kata siling kombo cetek.Sistem reaksi elemen merentasi pasukan empat watak memberi ganjaran kepada pembinaan pasukan dan perancangan, walaupun jarak dekat itu sendiri lebih perlahan dan lebih terapung.Seri
Dunia terbuka / penerokaanBandar moden yang padat dengan pemanduan, rampasan kereta, sistem buruan, kerja dan pengurusan harta; kepelbagaian kotak pasir ialah ciri menonjolnya.Benua fantasi luas yang dibina dengan tangan dengan pemanjatan, luncuran dan teka-teki persekitaran yang rumit yang menetapkan standard penerokaan genre.Seri
Gacha & kemurahanTiada 50/50: watak S-rank pada banner terhad sentiasa watak yang dipaparkan (soft pity 70, hard pity 90), dan kebanyakan senjata datang daripada permainan bukannya banner.50/50 lambungan syiling yang terkenal ditambah banner senjata berasingan dan grind artifak stat rawak yang boleh menelan berbulan-bulan.NTE
Prestasi & pengoptimuman PCUE5 berat (Lumen/Nanite) yang menghukum perkakasan, DLSS sahaja tanpa FSR/XeSS, dan walaupun GPU terbaik boleh jatuh di bawah 4K yang stabil.Dioptimumkan dengan sangat baik, berjalan lancar pada PC sederhana dan telefon peringkat pertengahan sekali gus.Genshin Impact
Cerita & watakPremis amnesia-dalam-bandar-berhantu yang menarik yang membuka dengan kuat tetapi jelas mengendur pada pertengahan permainan.Bertahun-tahun arka wilayah yang dipuji dan lore yang mendalam, walaupun rentaknya terkenal perlahan.Genshin Impact
Gaya seni / latarFantasi bandar kontemporari dengan estetik bandar moden yang kemas dan membumi.Teyvat fantasi tinggi bergaya lukisan dengan wilayah nasional bertema budaya yang tersendiri.Seri
MonetisasiDipasarkan sebagai mesra pemain dengan unit terjamin dan lebih sedikit sistem berbayar, walaupun model jangka panjangnya masih belum terbukti.Pulls percuma yang murah hati, tetapi memonetisasi melalui 50/50, banner senjata dan battle pass.NTE

Genshin Impact ialah permainan yang paling kerap dibandingkan dengan Neverness to Everness, dan perbandingan itu sengaja: pembangun NTE secara terbuka mengangkat gacha mereka sebagai pembetulan kepada standard yang ditetapkan HoYoverse. Tetapi di bawah permukaan ini adalah dunia terbuka yang sangat berbeza. Teyvat Genshin ialah benua fantasi tinggi yang luas merentasi tujuh lebih negara; Hethereau ialah metropolis moden tunggal di mana anomali supernatural menyerap ke dalam kehidupan bandar seharian.

Cara main & pertarungan

Pertarungan Genshin dibina atas reaksi elemen. Anda bertukar antara empat watak untuk merantai reaksi seperti Vaporize, Melt dan Overload, dan kedalamannya datang daripada pembinaan pasukan yang bijak bukannya refleks mentah. NTE berjalan pada sistem Esper-nya, dengan enam jenis Esper (Lakshana, Cosmos, Anima, Incantation, Chaos, Psyche) dan kelas elemen, tetapi rasa dari saat ke saat lebih pantas dan lebih ke arah aksi, bersandar pada dodge sempurna, parry dan rentetan kombo. Di mana NTE benar-benar menonjol ialah pergerakan dan sistem kotak pasir: anda boleh merampas kereta yang meluncur di jalanan, mencetuskan sistem buruan, membeli harta dan menjalankan perniagaan, dan menyertai perlumbaan dalam talian. Genshin ada pemanjatan, luncuran dan teka-teki elemen, tetapi tiada apa yang menghampiri kebebasan bandar gaya GTA itu.

Kemajuan & monetisasi

Inilah tawaran utama NTE. Genshin menggunakan banner terhad 50/50: kalah lambungan syiling dan anda boleh perlukan sehingga 180 pulls untuk menjamin bintang lima yang dipaparkan, ditambah banner senjata berasingan yang lebih kejam lagi. NTE membuang 50/50 sepenuhnya, jadi pull S-Class pada banner terhad sentiasa watak yang dipaparkan, menjamin S-Class dalam 90 pulls, dan dihantar tanpa banner senjata langsung. Ia juga mengedarkan kira-kira 418 pulls percuma dan S-rank percuma pada pelancaran.

  • NTE: Tiada 50/50, pity 90-pull, tiada banner senjata, ekonomi pelancaran yang sangat murah hati.
  • Genshin: 50/50 (sehingga 180 pulls), banner senjata berasingan, tetapi kandungan yang jauh lebih terbukti selama lima tahun.

Kandungan & endgame

Di sini kematangan Genshin terserlah. Lima tahun kemas kini bermakna dunia yang besar, lore yang mendalam, dan kadens acara yang stabil, walaupun endgame-nya (Spiral Abyss, Imaginarium Theater) terkenal tipis untuk pemain tegar. NTE baharu dan, jujurnya, belum terbukti: sambutan pelancaran berbelah bahagi (TapTap sekitar 7.0 di CN, 9.0 global), cerita dilaporkan tersekat pada bab dua dan tiga, dan terdapat kontroversi aset AI berkenaan seni latar belakang. Gelung endgame-nya belum berkesempatan membuktikan ia boleh mengekalkan pemain.

Yang mana patut anda main?

Pilih Genshin untuk dunia fantasi yang digilap dan kaya kandungan dengan sokongan terbukti bertahun-tahun. Pilih NTE jika bandar moden yang hidup, pemanduan, perumahan dan gacha yang benar-benar lebih adil lebih menarik berbanding skop fantasi Teyvat, dengan menerima bahawa kandungan jangka panjang NTE masih persoalan terbuka.

NTE vs Genshin Impact — screenshot 1NTE vs Genshin Impact — screenshot 2NTE vs Genshin Impact — screenshot 3

The verdict

Pilih Genshin Impact jika anda mahukan penanda aras yang digilap dan kaya kandungan dengan pertarungan teka-teki elemen yang berjalan pada hampir apa sahaja. Pilih NTE jika anda mahukan kotak pasir bandar berperisa GTA yang segar dan gacha yang jauh lebih mesra, cuma bawa PC yang kuat dan sedikit kesabaran untuk permainan muda yang masih membuktikan endgame-nya.

← All NTE comparisons