Tu kontrolē četru Esperu vienību un maini starp tiem cīņas vidū — bez atdzišanas un bez izmaksām. Iesācēji mīca vienu varoni. Labi spēlētāji vienmēr ir maiņas vidū, jo maiņa ir tur, no kurienes NTE bojājumi un reakcijas patiešām nāk.
Esper Meter un Entry Attack
Katram Esperam ir Esper Meter. Kad tā piepildās, viņu portrets spīd — un to iemainot izšaujas Entry Attack. Tā Entry Attack elements reaģē ar to, kurš bija uz lauka, ja abi ir kaimiņi uz Esper cikla. Tas ir galvenais cikls: uzlādē skalu, iemaini, izraisi reakciju.
Uzlādē skalu ātri
- Pamata uzbrukumi — lēni.
- Prasmes un ultimates — mēreni.
- Izvairīšanās pretuzbrukumi — ātri.
- Parry — piepilda visu joslu momentāni. Iemācies veikt Parry, un tavas reakcijas iznāk divreiz biežāk.
Vēro portretus, ne tikai ienaidnieku. Spīdošs portrets nozīmē, ka bezmaksas Entry Attack reakcija ir gatava — maini, lai to inkasētu.
Baro reakciju, nevis tikai nodari bojājumus
Maiņas uztur elementu reakciju dzīvu ciklā. Viens Espers iestata, tu maini, lai izraisītu reakciju (Blossom, Remora un draugi), tad maini uz savu Main DPS, lai to iztērētu. Savērp trīs uzlādētus viena trijnieka Esperus, un tu iegūsti Triple Cycle — Charge vai Discord.
Trenē šo ciklu
Uzbūvē skalu
Veic Parry vai izvairīšanās-pretuzbrukumu, lai ātri piepildītu ienākošā Espera joslu.
Maini uz spīduma
Iemaini uzlādēto Esperu — Entry Attack reaģē ar uz-lauka elementu.
Inkasē
Maini uz savu Main DPS, kamēr reakcija ir svaiga, un izgāz bojājumus.
Atiestati ar atbalstu
Maini uz savu atbalstu, lai atkārtoti apvairogotu un atkārtoti buffotu, tad atkārto.
Iemācies arī Critical Dodge (pēdējā mirkļa izvairīšanās) un Break skalu — tīra izvairīšanās un apstulbinātu ienaidnieku laušana ir tas, kas atver logu droši spamot tavas labākās maiņas.
Vienā rindā: veic Parry, lai uzlādētu, maini, lai izraisītu Entry Attack, reaģē, tērē. Maiņa ir tava augstākā-bojājuma poga, nevis panikas poga.