Wuthering Waves un Neverness to Everness abas ir domātas spēlētājiem, kuriem Genshin kaujas šķita pārāk lēnas, taču tās šo niezi risina dažādos reģistros. WuWa no Kuro Games ir pēcapokaliptiska fantāzijas atvērtā pasaule; NTE ir urbānās fantāzijas smilškaste, kas norisinās Hethereau metropolē. Abas tika palaistas intensīvas uzmanības apstākļos, un abas nes bagāžu no studijām, kas cenšas sevi pierādīt.
Spēles gaita un kaujas
Kaujas ir tur, kur kopienas viedoklis ir visskaidrākais: Wuthering Waves parasti tiek vērtēta kā labākā tīrā darbības spēle. Tās izvairīšanās-pretuzbrukuma sistēma, cieši parādes logi, Echo maiņa un Concerto/Resonance ritms atalgo mehānisko prasmi un piešķir sadursmēm ātru, agresīvu plūsmu. NTE Esper-balstītajām kaujām arī ir perfektas izvairīšanās un parādes, taču tās vairāk balstās uz komandas kompozīciju un elementu-klases sinerģiju nekā uz sekundes daļas izpildi, ko pieprasa WuWa. Kur NTE atbild pretim, ir ārpus cīņas. WuWa pārvietošanās ir izcila (skriešana pa sienām, āķēšanās, plūstoša kāpšana), taču tas joprojām ir diezgan tradicionāls izpētes cikls. NTE uzklāj virsū braucamus transportlīdzekļus, meklēšanas/nozieguma sistēmu, īpašuma īpašumtiesības un biznesa veidošanu, piešķirot tai smilškastes plašumu, ko WuWa pat nemēģina.
Progresija un monetizācija
Abas ir dāsnākas par Genshin, bet NTE iet tālāk uz papīra. Wuthering Waves saglabā 50/50 ierobežoto baneri (ar garantētu izcelto piecu zvaigžņu nākamajā žēlumā) un atsevišķu ieroču baneri, lai gan tās žēlums ir noteikts zemāk par Genshin. NTE pilnībā atsakās no 50/50, garantē izcelto S-Class jebkurā S-Class vilkumā, ierobežo žēlumu pie 90 un tiek piegādāta bez ieroču banera plus ar ļoti lielu palaišanas vilkumu ekonomiku.
- Kaujas dziļums: WuWa prasīgai darbībai; NTE komandas veidošanai un smilškastes daudzveidībai.
- Gača: NTE noņem 50/50 un ieroču baneri; WuWa saglabā abus, bet joprojām ir salīdzinoši taisnīga.
Saturs un galaspēle
WuWa ir brīdinošais stāsts, kas NTE būtu jāstudē. Tā tika palaista 2024. gada maijā ar nopietnām veiktspējas un stāsta tempa sūdzībām, tad izpildīja vienu no žanra labākajām atpestīšanas arkām, pieblīvējot optimizāciju un uzlabojot scenāriju ielāpu pa ielāpam, un tagad ir pierādīts galaspēles ritms (Tower of Adversity un rotējoši izaicinājumu režīmi). NTE ir šī ceļojuma sākumā: uztvere ir polarizēta, mobilā optimizācija un braukšanas sajūta izpelnījās kritiku, stāsts, kā ziņots, vidū nokaras, un bija AI-satura strīds. Tās galaspēle nav pierādīta.
Kuru izvēlēties?
Izvēlies Wuthering Waves, ja kaujas sajūta ir tava prioritāte un tu vērtē spēli, kas jau ir nopelnījusi atpakaļ uzticību. Izvēlies NTE, ja vēlies urbāno smilškasti, braukšanu un mājokli, plus draudzīgāko no abām gačām, pieņemot, ka tai vēl jāpierāda, ka tā spēj noturēt spēlētājus tā, kā WuWa galu galā to izdarīja.



