Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteKā mēs vērtējamAbonēt
PCGame·Pilot
Comparison

NTE pret Genshin Impact

Abas ir lielas bezmaksas anime atvērtās pasaules RPG, taču viena ir piecus gadus veca, nemitīgi slīpēta žanra etalonu un otra pavisam jauna urbānā smilškaste. Izvēle starp tām patiesībā nozīmē izvēli starp elementu mīklu fantāziju un GTA garšas mūsdienu pilsētu ar daudz draudzīgāku gaču.

NTE pret Genshin Impact
AspectNTEGenshin ImpactEdge
KaujasReāllaika maiņas kaujas ar perfekto izvairīšanās pretuzbrukumu un Esper-cikla ķēdes reakcijām; plūstoša un efektīga, taču recenzenti kombo griestus dēvē par seklajiem.Elementu reakciju sistēma četru varoņu komandā atalgo komandas veidošanu un plānošanu, lai gan tuvcīņa pati par sevi ir lēnāka un peldošāka.Neizšķirts
Atvērtā pasaule / izpēteBlīva mūsdienu pilsēta ar braukšanu, auto zādzībām, meklēšanas sistēmu, darbiem un īpašumu pārvaldību; smilškastes daudzveidība ir tās izcilākā iezīme.Plašs, ar rokām veidots fantāzijas kontinents ar kāpšanu, planēšanu un sarežģītām vides mīklām, kas nosaka žanra izpētes standartu.Neizšķirts
Gača un dāsnumsNekāda 50/50: S-ranga varonis ierobežotajā banerī vienmēr ir izceltais varonis (mīkstais žēlums 70, cietais žēlums 90), un lielākā daļa ieroču nāk no spēles, nevis banera.Bēdīgi slavenā 50/50 monētas mešana plus atsevišķs ieroču baners un nejaušu īpašību artefaktu grinds, kas var aprīt vairākus mēnešus.NTE
PC veiktspēja un optimizācijaSmags UE5 (Lumen/Nanite), kas soda dzelžus, tikai DLSS bez FSR/XeSS, un pat labākie GPU var nokrist zem stabila 4K.Ārkārtīgi labi optimizēts, raiti darbojas gan uz pieticīgiem PC, gan vidējas klases telefoniem.Genshin Impact
Stāsts un varoņiAizraujošs atmiņas zaudējuša cilvēka spokainā pilsētā priekšnoteikums, kas sākas spēcīgi, bet manāmi nokaras vidusspēlē.Gadiem ilgi atzinīgi novērtētas reģionālās arkas un dziļa lore, lai gan temps ir bēdīgi slavens ar savu lēnumu.Genshin Impact
Mākslas stils / videMūsdienu urbānā fantāzija ar elegantu, iezemētu mūsdienu pilsētas estētiku.Gleznieciska augstās fantāzijas Teyvat ar atšķirīgiem, kulturāli tematizētiem nacionāliem reģioniem.Neizšķirts
MonetizācijaReklamēta kā spēlētājam draudzīga ar garantētiem varoņiem un mazāk aiz maksas sienas paslēptu sistēmu, lai gan tās ilgtermiņa modelis vēl nav pierādīts.Dāsni bezmaksas vilkumi, taču monetizē ar 50/50, ieroču baneri un cīņas caurlaidi.NTE

Genshin Impact ir spēle, ar kuru Neverness to Everness visbiežāk salīdzina, un salīdzinājums ir apzināts: NTE izstrādātāji atklāti pozicionējuši savu gaču kā pretsvaru standartiem, ko noteica HoYoverse. Taču zem virsmas šīs ir ļoti atšķirīgas atvērtās pasaules. Genshin Teyvat ir plašs augstās fantāzijas kontinents, kas aptver vairāk nekā septiņas nācijas; Hethereau ir viena mūsdienu metropole, kur pārdabiskas anomālijas ieplūst ikdienas urbānajā dzīvē.

Spēles gaita un kaujas

Genshin kaujas balstās uz elementu reakcijām. Tu maini starp četriem varoņiem, lai savērtu reakcijas kā Vaporize, Melt un Overload, un dziļums nāk no gudras komandas veidošanas, nevis tīriem refleksiem. NTE darbojas ar savu Esper sistēmu, ar sešiem Esper tipiem (Lakshana, Cosmos, Anima, Incantation, Chaos, Psyche) un elementu klasēm, taču mirkļa sajūta ir ātrāka un vairāk uz darbību orientēta, balstoties uz perfektām izvairīšanām, parādēm un kombo ķēdēm. Kur NTE izšķiroši ņem virsroku, ir pārvietošanās un smilškastes sistēmas: tu vari nolaupīt automašīnas, kas brauc pa ielām, iedarbināt meklēšanas sistēmu, pirkt īpašumu un vadīt biznesus, kā arī iesaistīties tiešsaistes sacīkstēs. Genshin ir kāpšana, planēšana un elementu mīklas, taču nekas tuvu tai GTA stila urbānajai brīvībai.

Progresija un monetizācija

Šis ir NTE galvenais pārdošanas arguments. Genshin izmanto 50/50 ierobežoto baneri: zaudē monētas mešanu, un tev var būt nepieciešami līdz 180 vilkumiem, lai garantētu izcelto piecu zvaigžņu varoni, plus atsevišķs ieroču baners, kas ir vēl nežēlīgāks. NTE pilnībā noņem 50/50, tāpēc S-Class vilkums ierobežotajā banerī vienmēr ir izceltais varonis, garantē S-Class 90 vilkumu laikā un tiek piegādāts pilnīgi bez ieroču banera. Tā arī izdalīja aptuveni 418 bezmaksas vilkumus un bezmaksas S-rangu palaišanas brīdī.

  • NTE: Nekāda 50/50, 90-vilkumu žēlums, nekāda ieroču banera, ļoti dāsna palaišanas ekonomika.
  • Genshin: 50/50 (līdz 180 vilkumiem), atsevišķs ieroču baners, taču krietni vairāk pierādīta satura piecu gadu laikā.

Saturs un galaspēle

Šeit parādās Genshin briedums. Pieci gadi atjauninājumu nozīmē milzīgu pasauli, dziļu lore un vienmērīgu notikumu ritmu, pat ja tās galaspēle (Spiral Abyss, Imaginarium Theater) ir bēdīgi tieva iesīkstējušiem spēlētājiem. NTE ir jauna un, godīgi sakot, nepierādīta: palaišanas uztvere bija polarizēta (TapTap CN aptuveni 7.0, globāli 9.0), stāsts, kā ziņots, apstājas otrajā un trešajā nodaļā, un bija AI-satura strīds par fona mākslu. Tās galaspēles ciklam nav bijis laika pierādīt, ka tas spēj noturēt spēlētājus.

Kuru izvēlēties?

Izvēlies Genshin noslīpētai, ar saturu bagātai fantāzijas pasaulei ar gadiem pierādītu atbalstu. Izvēlies NTE, ja dzīva mūsdienu pilsēta, braukšana, mājoklis un patiesi taisnīgāka gača pievelk vairāk nekā Teyvat fantāzijas mērogs, pieņemot, ka NTE ilgtermiņa saturs joprojām ir atvērts jautājums.

NTE vs Genshin Impact — screenshot 1NTE vs Genshin Impact — screenshot 2NTE vs Genshin Impact — screenshot 3

The verdict

Izvēlies Genshin Impact, ja vēlies noslīpēto, ar saturu bagāto etalonu ar elementu mīklu kaujām, kas darbojas gandrīz uz jebkā. Izvēlies NTE, ja vēlies svaigu GTA garšas urbāno smilškasti un krietni draudzīgāku gaču — tikai paņem līdzi jaudīgu PC un mazliet pacietības jaunai spēlei, kas vēl pierāda savu galaspēli.

← All NTE comparisons