Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteKaip mes vertinamePrenumeruoti
PCGame·Pilot
Comparison

NTE prieš Tower of Fantasy

Ta pati studija, antras bandymas. Tower of Fantasy buvo ambicingas, bet nesklandus Hotta mokslinės fantastikos MMO-lite; NTE – labiau nušlifuotas, sutelktas miesto fantazijos įpėdinis, pastatytas ant visko, ką komanda išmoko pirmą kartą.

NTE prieš Tower of Fantasy
AspectNTETower of FantasyEdge
KovaIštobulinta realaus laiko keitimo kova su paravimais ir grandininėmis reakcijomis.Ginklų keitimo veiksmas, kuris starte buvo pakenčiamas, bet dabar jaučiasi pasenęs ir mažiau reaktyvus.NTE
Atviras pasaulis / tyrinėjimasTankus miesto smėlio dėžė su vairavimu, nekilnojamuoju turtu ir GTA stiliaus sistemomis.Didelis atviras mokslinės fantastikos pasaulis (Aida, vėliau Mirroria) su judėjimo įrankiais, bet plonesniu veiklos dizainu.NTE
Gacha ir dosnumasJokių 50/50, garantuoti pagrindiniai personažai ir minimalus ginklų gacha.Ginklais paremtas gacha, kur SSR ginklai yra traukimo objektas, plačiai kritikuotas kaip grindimo ir mokėjimo spaudimo kupinas.NTE
PC našumas ir optimizacijaKur kas gražesni UE5 vaizdai, bet sunkus ir reiklus technikai.Lengvesnis UE4, kuris veikė lengviau, nors atrodė pasenęs ir buvo išleistas su daugybe klaidų ir nesklandumų.Lygiosios
Istorija ir personažaiŠviežesnis, labiau užtikrintas pasakojimas, nors ir su tuo vidurio žaidimo nuosmukiu.Užmirština, prastai lokalizuota istorija, kurios mažai žaidėjų kada gyrė.NTE
Meninis stilius / aplinkaDidelis anime vaizdų patobulinimas, įvyniotas į modernią miesto fantazijos aplinką.Anime mokslinė fantastika, atrodžiusi solidžiai 2022 m., bet dabar akivaizdžiai senesnė.NTE
Monetizacija / gyvasis servisasReklamuojamas kaip žaidėjams palankus ir mažiau agresyvus, nors ilgalaikis modelis neišbandytas.Užsitarnavo agresyvios monetizacijos ir gyvojo serviso naštos reputaciją, kuri graužė jo žaidėjų bazę.NTE

Joks palyginimas nėra svarbesnis Neverness to Everness nei Tower of Fantasy, nes abu yra iš Hotta Studio. Tower of Fantasy 2022 m. buvo reklamuojamas kaip potencialus „Genshin žudikas", o vietoj to pasirodė kaip nesklandus mokslinės fantastikos MMORPG formulės variantas, kamuojamas techninių problemų, pay-to-win skundų ir vaizdų, kuriuos daugelis laikė pigiais. NTE yra, tiesiogiai, studijos bandymas atsipirkti, ir sunku pervertinti, kaip skirtingai jis jaučiasi.

Žaidimo eiga ir kova

Tower of Fantasy yra atviro pasaulio MMO su bendrai naudojamomis pasaulio zonomis, ginklų keitimo kova ir mokslinės fantastikos aplinka. NTE susiaurina dėmesį į vieną, vientisą miesto metropolį ir perstatų kasdienį pojūtį apie Esper sistemą, su paravimais, tobulais išsisukimais ir kombų grandinėmis, siekdamas labiau kuruojamos veiksmo RPG patirties, o ne MMO grindimo. Svarbiausia, NTE priduria smėlio dėžės sluoksnį, kurio ToF niekada neturėjo: galite užgrobti automobilius, sukelti ieškomų asmenų/nusikaltimų sistemą, valdyti nekilnojamąjį turtą ir vesti verslus bei lenktyniauti internete, stumdami jį arčiau GTA-su-anime nei tradicinio gacha.

Progresas ir monetizacija

Čia pamoka matomiausia. Tower of Fantasy monetizacija buvo plačiai kritikuojama kaip pay-to-win, o tai suardė bendruomenės pasitikėjimą. NTE laikosi priešingos pozicijos:

  • Jokių 50/50 ribotuose banneriuose; pagrindinė S klasė garantuota bet kuriame S klasės traukime.
  • Kieta pity ties 90 traukimų ir jokio ginklų bannerio apskritai.
  • Labai dosni starto ekonomika (apie 418 nemokamų traukimų ir nemokamas S rangas).

Žinutė sąmoninga: nukirsti plėšrūnišką kraštą, kuris pakenkė ToF reputacijai.

Turinys ir pabaigos žaidimas

Vizualiai ir techniškai NTE yra didžiulis žingsnis į priekį, pastatytas ant Unreal Engine 5 su kur kas stipresniu meniniu kryptingumu ir atmosfera nei daug išjuoktas Tower of Fantasy pateikimas. Bet NTE vis dar naujas, o jo rekordas veikiau mišrus nei švarus: starto priėmimas buvo poliarizuotas (TapTap apie 7,0 KN, 9,0 globaliai), istorija tariamai stringa po stiprios pradžios, mobilioji optimizacija ir vairavimo pojūtis susilaukė skundų, o AI turinio kontroversija kilo, kai žaidėjai pastebėjo AI sugeneruotą fono medžiagą. Kitaip tariant, jis ištaisė didžiausias ToF nuodėmes, bet nėra be trūkumų.

Kurį turėtumėte žaisti?

Mažai priežasčių grįžti prie Tower of Fantasy vietoj NTE, nebent konkrečiai norite jo MMO bendrai naudojamo pasaulio struktūros arba jau esate investavę į savo paskyrą. NTE yra ambicingesnė, geriau atrodanti ir kur kas sąžiningiau monetizuota to, ką Hotta Studio pradėjo, evoliucija – jei tik sutinkate, kad, kaip starto lango žaidimo, jo ilgalaikis turinys ir nuoseklumas dar neišbandyti.

NTE vs Tower of Fantasy — screenshot 1NTE vs Tower of Fantasy — screenshot 2NTE vs Tower of Fantasy — screenshot 3

The verdict

Tai aiškiausias iš penkių sprendimas: NTE lenkia Tower of Fantasy nušlifavimu, vaizdais, gacha sąžiningumu ir dizainu beveik visose srityse, ir žaidžiasi kaip dvasinis jo patobulinimas. Likite prie Tower of Fantasy tik jei jau esate giliai įsitraukę; naujokai turėtų pradėti nuo NTE.

← All NTE comparisons