Joks palyginimas nėra svarbesnis Neverness to Everness nei Tower of Fantasy, nes abu yra iš Hotta Studio. Tower of Fantasy 2022 m. buvo reklamuojamas kaip potencialus „Genshin žudikas", o vietoj to pasirodė kaip nesklandus mokslinės fantastikos MMORPG formulės variantas, kamuojamas techninių problemų, pay-to-win skundų ir vaizdų, kuriuos daugelis laikė pigiais. NTE yra, tiesiogiai, studijos bandymas atsipirkti, ir sunku pervertinti, kaip skirtingai jis jaučiasi.
Žaidimo eiga ir kova
Tower of Fantasy yra atviro pasaulio MMO su bendrai naudojamomis pasaulio zonomis, ginklų keitimo kova ir mokslinės fantastikos aplinka. NTE susiaurina dėmesį į vieną, vientisą miesto metropolį ir perstatų kasdienį pojūtį apie Esper sistemą, su paravimais, tobulais išsisukimais ir kombų grandinėmis, siekdamas labiau kuruojamos veiksmo RPG patirties, o ne MMO grindimo. Svarbiausia, NTE priduria smėlio dėžės sluoksnį, kurio ToF niekada neturėjo: galite užgrobti automobilius, sukelti ieškomų asmenų/nusikaltimų sistemą, valdyti nekilnojamąjį turtą ir vesti verslus bei lenktyniauti internete, stumdami jį arčiau GTA-su-anime nei tradicinio gacha.
Progresas ir monetizacija
Čia pamoka matomiausia. Tower of Fantasy monetizacija buvo plačiai kritikuojama kaip pay-to-win, o tai suardė bendruomenės pasitikėjimą. NTE laikosi priešingos pozicijos:
- Jokių 50/50 ribotuose banneriuose; pagrindinė S klasė garantuota bet kuriame S klasės traukime.
- Kieta pity ties 90 traukimų ir jokio ginklų bannerio apskritai.
- Labai dosni starto ekonomika (apie 418 nemokamų traukimų ir nemokamas S rangas).
Žinutė sąmoninga: nukirsti plėšrūnišką kraštą, kuris pakenkė ToF reputacijai.
Turinys ir pabaigos žaidimas
Vizualiai ir techniškai NTE yra didžiulis žingsnis į priekį, pastatytas ant Unreal Engine 5 su kur kas stipresniu meniniu kryptingumu ir atmosfera nei daug išjuoktas Tower of Fantasy pateikimas. Bet NTE vis dar naujas, o jo rekordas veikiau mišrus nei švarus: starto priėmimas buvo poliarizuotas (TapTap apie 7,0 KN, 9,0 globaliai), istorija tariamai stringa po stiprios pradžios, mobilioji optimizacija ir vairavimo pojūtis susilaukė skundų, o AI turinio kontroversija kilo, kai žaidėjai pastebėjo AI sugeneruotą fono medžiagą. Kitaip tariant, jis ištaisė didžiausias ToF nuodėmes, bet nėra be trūkumų.
Kurį turėtumėte žaisti?
Mažai priežasčių grįžti prie Tower of Fantasy vietoj NTE, nebent konkrečiai norite jo MMO bendrai naudojamo pasaulio struktūros arba jau esate investavę į savo paskyrą. NTE yra ambicingesnė, geriau atrodanti ir kur kas sąžiningiau monetizuota to, ką Hotta Studio pradėjo, evoliucija – jei tik sutinkate, kad, kaip starto lango žaidimo, jo ilgalaikis turinys ir nuoseklumas dar neišbandyti.



