Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteພວກເຮົາວິຈານແນວໃດຕິດຕາມ
PCGame·Pilot
Comparison

Tiles Survive ທຽບກັບ State of Survival

ນີ້ຄືການປະທະ ໃນຄອບຄົວທີ່ໃກ້ຊິດທີ່ສຸດ: ທັງສອງເປັນເກມ 4X ຍຸດທະສາດ ວັນສິ້ນໂລກ-ຊອມບີ້ ພາຍໃຕ້ຄ້ອງຮົ່ມ FunPlus, ຮ່ວມກັນ ໃນການສ້າງຖານ, ກອງທັບຮີໂຣ ແລະ ສົງຄາມພັນທະມິດ. State of Survival ຄືເກມທຳລາຍລາຍໄດ້ສູງສຸດ ປີ 2019 ທີ່ຜ່ານການສູ້ຮົບ ດ້ວຍຄະແນນ 2.7M, ໃນຂະນະທີ່ Tiles Survive ດັດແປງ DNA ອັນດຽວກັນ ຮອບການບິດການສຳຫຼວດຊ່ອງ ທີ່ໃໝ່ກວ່າ.

Tiles Survive ທຽບກັບ State of Survival
AspectTILESState of SurvivalEdge
ການຫຼິ້ນຫຼັກ ແລະ ຈຸດເດັ່ນການສຳຫຼວດ ເທື່ອລະຊ່ອງ ແລະ ການຈັດການ ຜູ້ລອດຊີວິດ ໃຫ້ເກມ 4X ຊອມບີ້ຄລາສສິກ ມີລົດຊາດ ຂັບເຄື່ອນດ້ວຍການຄົ້ນພົບ ຫຼາຍຂຶ້ນ.ເກມ 4X ຊອມບີ້ຄລາສສິກ ດ້ວຍ 'ເສັ້ນທາງນັກສຳຫຼວດ' ຂອງພາລະກິດ ການສູ້ຮົບຮີໂຣ ແບບເວລາຈິງ ລະຫວ່າງ ການຍົກລະດັບຖານ.Tiles Survive
ຄວາມເລິກ ຂອງການຕໍ່ສູ້ທີມຮີໂຣ ບວກກັບກົນໄກ Behemoth ໃຫ້ຍຸດທະວິທີ, ແຕ່ ການສູ້ຮົບ ສ່ວນໃຫຍ່ ເປັນອັດຕະໂນມັດ/ຈັດຮູບຂະບວນ ຫຼາຍກວ່າ ລົງມືເອງ.ການສູ້ຮົບຮີໂຣແບບເວລາຈິງ, ຊັ້ນກຳລັງພົນ ແລະ ສົງຄາມ ຮວມພົນ/ເດີນທັບ ທີ່ຂັດເກົາມາ ຫຼາຍກວ່າຫົກປີ.State of Survival
ຄວາມກ້າວໜ້າ ແລະ ການກຳນົດຂອບໂຮງໄຟຟ້າ ຈຳກັດເພດານແຂງ ຂອງໝົດທຸກອາຄານອື່ນ ແລະ 30 ວັນທຳອິດ ກຳນົດເສັ້ນທາງຂອງທ່ານ, ສ້າງຂອບແໜ້ນໆ.ຕົ້ນໄມ້ຄົ້ນຄວ້າ ແລະ ກໍ່ສ້າງ ອັນຍາວ ດ້ວຍເວລານັບຖອຍ ທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ ທີ່ຄ່ອຍໆຍູ້ ໃຫ້ຊື້ການເລັ່ງເວລາ.ເສີມກັນ
ການຫາເງິນWaypoints ຊື້ໄດ້ຢ່າງດຽວ ແລະ ການໃຊ້ຈ່າຍ ຂອງວານໜັກ ເຮັດໃຫ້ ການແຂ່ງຂັນລະດັບສູງ ລາຄາແພງ.Freemium ດ້ວຍ pay-to-win ຊ່ວງທ້າຍເກມ ທີ່ຮຸກຮານ ແລະ ຂໍ້ສະເໜີຊຸດ ບໍ່ຢຸດຢັ້ງ.ເສີມກັນ
ເນື້ອຫາ ແລະ ຊ່ວງທ້າຍເກມເກມໜ້າໃໝ່ ດ້ວຍໂໝດໜ້ອຍກວ່າ ແລະ ທາງແລ່ນຂອງອີເວັນ ທີ່ສັ້ນກວ່າ ຈົນເຖິງຕອນນີ້.ອີເວັນ, ການຄຣອສໂອເວີ Walking Dead ຫຼາຍກວ່າຫົກປີ ແລະ ສົງຄາມພັນທະມິດ ອັນເລິກ ໃຫ້ຊ່ວງທ້າຍເກມ ອັນໃຫຍ່ຫຼວງ.State of Survival
ຄວາມເປັນມິດກັບ F2Pຫຼິ້ນຟຣີໄດ້ ດ້ວຍການວາງແຜນ ແລະ ດ້ວຍຄວາມໃໝ່, power creep ບໍ່ບີບຄັ້ນ ໃຫ້ໄລ່ຕາມ ໜັກເທົ່າໃດ.ຫຼິ້ນຟຣີໄດ້ ແຕ່ power creep ຫຼາຍປີ ແລະ ເສດຖະກິດ ທີ່ສຸກງອມ ເຮັດໃຫ້ການເຂົ້າ F2P ຊ້າ ໂຫດຫ້ຽມ.Tiles Survive
ຊຸມຊົນ ແລະ ຄວາມຍືນຍາວໃໝ່ ແລະ ຍັງພິສູດບໍ່ໄດ້, ດ້ວຍຖານຜູ້ຫຼິ້ນ ທີ່ນ້ອຍກວ່າ ແຕ່ກຳລັງເຕີບໂຕ.ຢືນຢູ່ໜັກແໜ້ນ, ຍັງທຳລາຍລາຍໄດ້ສູງສຸດ ຫຼາຍປີຕໍ່ໄປ, ດ້ວຍລະບົບນິເວດ ພັນທະມິດ ທີ່ຕັ້ງໝັ້ນແລ້ວ.State of Survival

ນີ້ຄືສິ່ງທີ່ໃກ້ຄຽງກັບ ການຜິດຖຽງກັນ ໃນຄອບຄົວ ທີ່ສຸດ ໃນລາຍການ. State of Survival ຖືກເຜີຍແຜ່ ພາຍໃຕ້ຄ້ອງຮົ່ມ FunPlus, ບໍລິສັດດຽວກັນ ທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ Tiles Survive, ສະນັ້ນ ທັງສອງ ຮ່ວມ DNA: ວັນສິ້ນໂລກຊອມບີ້, ນິຄົມທີ່ສ້າງຄືນໃໝ່, ການເກັບຮີໂຣ, ພັນທະມິດ ແລະ PvP ແຜນທີ່ເປີດ. ສິ່ງທີ່ແຍກພວກມັນ ຄືອາຍຸ, ໂທນ ແລະ ວ່າ ການຫາເງິນ ກັດແຮງເທົ່າໃດ.

ການຫຼິ້ນ ແລະ ການຕໍ່ສູ້

State of Survival ສ້າງໂດຍ KingsGroup ແລະ ຢູ່ໃນຕະຫຼາດ ຕັ້ງແຕ່ປີ 2019, ເປັນເກມສົງຄາມ 4X ທີ່ສຸກງອມ. ທ່ານສ້າງ ແລະ ປ້ອງກັນຖານ, ຄົ້ນຄວ້າເທັກໂນໂລຊີ, ຝຶກກຳລັງພົນ ແລະ ຂະຫຍາຍດິນແດນ, ແລະ ຈຸດດຶງດູດຫຼັກ ຕະຫຼອດຫຼາຍປີ ຄືການຄຣອສໂອເວີ, ເນື້ອຫາ Rambo ແລະ The Walking Dead, ບວກກັບໂໝດຂ້າງ ຄືເກມນ້ອຍ Survival Royale. ການຕໍ່ສູ້ ຄືເລື່ອງ ຮວມພົນ-ແລະ-ເດີນທັບ ມາດຕະຖານ ຕັດສິນດ້ວຍ ຊັ້ນກຳລັງພົນ ແລະ ທັກສະຮີໂຣ. Tiles Survive ຄອບຄຸມ ຈັງຫວະ ການຈັດການເອົາຊີວິດລອດ ອັນດຽວກັນ, ການມອບໝາຍວຽກ, ການຍົກລະດັບທີ່ພັກ, ການຮັບສະໝັກຮີໂຣ, ແຕ່ນຳໜ້າ ດ້ວຍ ຊັ້ນການສຳຫຼວດ ເທື່ອລະຊ່ອງ: ທ່ານຂະຫຍາຍ ເຂົ້າໄປໃນ biome ທີ່ຫຸ້ມໝອກ, ແຕ່ລະຊ່ອງໃໝ່ ໃຫ້ຊັບພະຍາກອນ, ການສູ້ຮົບ ຫຼື ຜູ້ລອດຊີວິດ ໃຫ້ຊ່ວຍ. ສັ້ນໆ, State of Survival ຄືເກມສົງຄາມ ດ້ວຍທີມເອົາຊີວິດລອດ; Tiles Survive ຄືເກມ ເອົາຊີວິດລອດ-ແລະ-ສຳຫຼວດ ທີ່ໃນທີ່ສຸດ ກາຍເປັນເກມສົງຄາມ.

ຄວາມກ້າວໜ້າ ແລະ ການຫາເງິນ

ຄຳວິຈານ ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດ ແລະ ສະໝ່ຳສະເໝີທີ່ສຸດ ຂອງ State of Survival ຄືມັນໂຫດ ຕໍ່ຜູ້ຫຼິ້ນຟຣີ. ວົງຈອນຫຼັກ ໂດຍທຳມະຊາດ ເປັນ PvP, ທ່ານສາມາດ ຖືກໂຈມຕີ ໄດ້ບໍ່ວ່າເວລາໃດກໍ່ໄດ້, ແລະ ການຢູ່ໃນການແຂ່ງຂັນ ຢູ່ລະດັບສູງ ຖືກອະທິບາຍ ຢ່າງກວ້າງຂວາງ ວ່າ ເປັນນິໄສ ໃຊ້ຫຼາຍພັນໂດລາຕໍ່ອາທິດ, ດ້ວຍຜູ້ໃຊ້ ອ້າງເຖິງ 1000+ ໂດລາ ຕໍ່ອາທິດ ເພື່ອຕາມທັນ ໃນບັນດາວານ. Tiles Survive ບໍ່ແມ່ນອົງກອນການກຸສົນ, ສົງຄາມພັນທະມິດ ແລະ ອີເວັນຈັດອັນດັບ ຂອງມັນ ເຫັນໄດ້ຊັດ ວ່າ ເອື້ອຜູ້ໃຊ້ຈ່າຍເຊັ່ນກັນ, ແຕ່ໃນຖານະ ເກມໜ້າໃໝ່ ມັນປັດຈຸບັນ ໃຈກວ້າງກວ່າ ຕໍ່ F2P ໃນເສັ້ນທາງ PvE. ບົດຊ່ອງ, ທີ່ພັກ ແລະ ເນື້ອຫາເລື່ອງ ຂອງມັນ ຫຼິ້ນໄດ້ຄົບຖ້ວນ ໂດຍບໍ່ຕ້ອງຈ່າຍ.

  • ຈຸດແຂງ State of Survival: ເນື້ອຫາຫຼາຍປີ, ການຄຣອສໂອເວີ IP ໃຫຍ່, ພັນທະມິດ ທີ່ຕັ້ງໝັ້ນອັນໃຫຍ່, meta ທີ່ຜ່ານການສູ້ຮົບໂຊກໂຊນ.
  • ຈຸດແຂງ Tiles Survive: ຈຸດເດັ່ນການສຳຫຼວດ ທີ່ສົດໃໝ່ກວ່າ, ເສັ້ນໂຄ້ງ F2P ຕົ້ນເກມ ທີ່ນຸ້ມນວນກວ່າ, power-creep ສະສົມ ໃຫ້ໄລ່ຕາມ ໜ້ອຍກວ່າ.
  • ຂໍ້ຄວນລະວັງ ຮ່ວມກັນ: ທັງສອງ ເປັນເກມ grind live-service ແບບ FunPlus; ໃຫ້ຄາດຫວັງ ເວລານັບຖອຍ, ຂໍ້ສະເໜີ ແລະ ຄວາມກົດດັນ ໃນການໃຊ້ຈ່າຍ ເມື່ອ PvP ຮ້ອນຂຶ້ນ.

ເນື້ອຫາ ແລະ ຊ່ວງທ້າຍເກມ

State of Survival ຊະນະ ດ້ວຍປະລິມານ ລ້ວນໆ ແລະ ໂຄງສ້າງພື້ນຖານທາງສັງຄົມ, ອີເວັນ, ລະດູ ຫຼາຍກວ່າເຈັດປີ ແລະ ລຳດັບຊັ້ນ ການແຂ່ງຂັນ ທີ່ຕັ້ງໝັ້ນ. ນັ້ນຍັງເປັນ ກັບດັກຂອງມັນ: ການເຂົ້າຮ່ວມ ຕອນນີ້ ໝາຍຄວາມວ່າ ຕ້ອງໄປຕໍ່ຄິວ ຢູ່ຫຼັງນັກຮົບເກົ່າ ທີ່ໃຊ້ຈ່າຍມາຫຼາຍປີ. ຊ່ວງທ້າຍເກມ ຂອງ Tiles Survive ບາງກວ່າ ແລະ ຍັງພິສູດບໍ່ໄດ້, ແຕ່ພູມສັນຖານ ຂອງເຊີເວີ ໜຸ່ມກວ່າ, ສະນັ້ນ ຜູ້ຫຼິ້ນໃໝ່ ມີໂອກາດ ຕົວຈິງກວ່າ ໃນການມີຄວາມສຳຄັນ.

ທ່ານຄວນຫຼິ້ນເກມໃດ?

ຖ້າທ່ານໂຫຍຫາ ເກມສົງຄາມ ທີ່ເລິກ, ຕັ້ງໝັ້ນ ແລະ ບໍ່ວ່າ ຈະ whaling ຫຼື ຍອມຮັບ ບົດບາດສະໜັບສະໜູນ, State of Survival ສົ່ງມອບໃຫ້. ຖ້າ ຄວາມແປກໃໝ່ ຂອງການສຳຫຼວດຊ່ອງ ດຶງດູດ ແລະ ທ່ານຢາກເລີ່ມ ໃນສະໜາມແຂ່ງຂັນ ທີ່ຄ່ອນຂ້າງ ສະເໝີພາບ, Tiles Survive ຄືທາງເລືອກ, ພຽງແຕ່ ເຂົ້າໄປ ດ້ວຍຕາໃສ ວ່າ ມັນໃໝ່ກວ່າ, ສົມດຸນ ໜ້ອຍກວ່າ ຢູ່ລະດັບສູງ, ແລະ ຖືກໂຄສະນາໜັກ ດ້ວຍໂຄສະນາລໍ້ລວງ.

TILES vs State of Survival — screenshot 1TILES vs State of Survival — screenshot 2TILES vs State of Survival — screenshot 3

The verdict

State of Survival ຄືທາງເລືອກ ທີ່ປອດໄພກວ່າ ສຳລັບຄວາມເລິກ, ການຄຣອສໂອເວີ ແລະ ຊ່ວງທ້າຍເກມ ທີ່ຜ່ານການສູ້ຮົບ ພ້ອມຊຸມຊົນ ທີ່ຄຶກຄື້ນ. Tiles Survive ເໝາະກັບຜູ້ຫຼິ້ນ ທີ່ຢາກໄດ້ ວົງຈອນ 4X ຊອມບີ້ FunPlus ຫຼັກອັນດຽວກັນ ໂດຍບໍ່ມີ power creep ທີ່ສະສົມມາຫຼາຍປີ, ບວກກັບ ມຸມສຳຫຼວດ ທີ່ສົດໃໝ່ກວ່າ. ຄວາມກົດດັນ ໃນການໃຊ້ຈ່າຍ ໃກ້ຄຽງກັນ ໃນທັງສອງ, ສະນັ້ນ ເລືອກ ຕາມທີ່ວ່າ ທ່ານໃຫ້ຄ່າ ຄວາມສຸກງອມ ຫຼື ເສັ້ນເລີ່ມຕົ້ນ ທີ່ສະອາດກວ່າ.

← All TILES comparisons