ນີ້ຄືສິ່ງທີ່ໃກ້ຄຽງກັບ ການຜິດຖຽງກັນ ໃນຄອບຄົວ ທີ່ສຸດ ໃນລາຍການ. State of Survival ຖືກເຜີຍແຜ່ ພາຍໃຕ້ຄ້ອງຮົ່ມ FunPlus, ບໍລິສັດດຽວກັນ ທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ Tiles Survive, ສະນັ້ນ ທັງສອງ ຮ່ວມ DNA: ວັນສິ້ນໂລກຊອມບີ້, ນິຄົມທີ່ສ້າງຄືນໃໝ່, ການເກັບຮີໂຣ, ພັນທະມິດ ແລະ PvP ແຜນທີ່ເປີດ. ສິ່ງທີ່ແຍກພວກມັນ ຄືອາຍຸ, ໂທນ ແລະ ວ່າ ການຫາເງິນ ກັດແຮງເທົ່າໃດ.
ການຫຼິ້ນ ແລະ ການຕໍ່ສູ້
State of Survival ສ້າງໂດຍ KingsGroup ແລະ ຢູ່ໃນຕະຫຼາດ ຕັ້ງແຕ່ປີ 2019, ເປັນເກມສົງຄາມ 4X ທີ່ສຸກງອມ. ທ່ານສ້າງ ແລະ ປ້ອງກັນຖານ, ຄົ້ນຄວ້າເທັກໂນໂລຊີ, ຝຶກກຳລັງພົນ ແລະ ຂະຫຍາຍດິນແດນ, ແລະ ຈຸດດຶງດູດຫຼັກ ຕະຫຼອດຫຼາຍປີ ຄືການຄຣອສໂອເວີ, ເນື້ອຫາ Rambo ແລະ The Walking Dead, ບວກກັບໂໝດຂ້າງ ຄືເກມນ້ອຍ Survival Royale. ການຕໍ່ສູ້ ຄືເລື່ອງ ຮວມພົນ-ແລະ-ເດີນທັບ ມາດຕະຖານ ຕັດສິນດ້ວຍ ຊັ້ນກຳລັງພົນ ແລະ ທັກສະຮີໂຣ. Tiles Survive ຄອບຄຸມ ຈັງຫວະ ການຈັດການເອົາຊີວິດລອດ ອັນດຽວກັນ, ການມອບໝາຍວຽກ, ການຍົກລະດັບທີ່ພັກ, ການຮັບສະໝັກຮີໂຣ, ແຕ່ນຳໜ້າ ດ້ວຍ ຊັ້ນການສຳຫຼວດ ເທື່ອລະຊ່ອງ: ທ່ານຂະຫຍາຍ ເຂົ້າໄປໃນ biome ທີ່ຫຸ້ມໝອກ, ແຕ່ລະຊ່ອງໃໝ່ ໃຫ້ຊັບພະຍາກອນ, ການສູ້ຮົບ ຫຼື ຜູ້ລອດຊີວິດ ໃຫ້ຊ່ວຍ. ສັ້ນໆ, State of Survival ຄືເກມສົງຄາມ ດ້ວຍທີມເອົາຊີວິດລອດ; Tiles Survive ຄືເກມ ເອົາຊີວິດລອດ-ແລະ-ສຳຫຼວດ ທີ່ໃນທີ່ສຸດ ກາຍເປັນເກມສົງຄາມ.
ຄວາມກ້າວໜ້າ ແລະ ການຫາເງິນ
ຄຳວິຈານ ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດ ແລະ ສະໝ່ຳສະເໝີທີ່ສຸດ ຂອງ State of Survival ຄືມັນໂຫດ ຕໍ່ຜູ້ຫຼິ້ນຟຣີ. ວົງຈອນຫຼັກ ໂດຍທຳມະຊາດ ເປັນ PvP, ທ່ານສາມາດ ຖືກໂຈມຕີ ໄດ້ບໍ່ວ່າເວລາໃດກໍ່ໄດ້, ແລະ ການຢູ່ໃນການແຂ່ງຂັນ ຢູ່ລະດັບສູງ ຖືກອະທິບາຍ ຢ່າງກວ້າງຂວາງ ວ່າ ເປັນນິໄສ ໃຊ້ຫຼາຍພັນໂດລາຕໍ່ອາທິດ, ດ້ວຍຜູ້ໃຊ້ ອ້າງເຖິງ 1000+ ໂດລາ ຕໍ່ອາທິດ ເພື່ອຕາມທັນ ໃນບັນດາວານ. Tiles Survive ບໍ່ແມ່ນອົງກອນການກຸສົນ, ສົງຄາມພັນທະມິດ ແລະ ອີເວັນຈັດອັນດັບ ຂອງມັນ ເຫັນໄດ້ຊັດ ວ່າ ເອື້ອຜູ້ໃຊ້ຈ່າຍເຊັ່ນກັນ, ແຕ່ໃນຖານະ ເກມໜ້າໃໝ່ ມັນປັດຈຸບັນ ໃຈກວ້າງກວ່າ ຕໍ່ F2P ໃນເສັ້ນທາງ PvE. ບົດຊ່ອງ, ທີ່ພັກ ແລະ ເນື້ອຫາເລື່ອງ ຂອງມັນ ຫຼິ້ນໄດ້ຄົບຖ້ວນ ໂດຍບໍ່ຕ້ອງຈ່າຍ.
- ຈຸດແຂງ State of Survival: ເນື້ອຫາຫຼາຍປີ, ການຄຣອສໂອເວີ IP ໃຫຍ່, ພັນທະມິດ ທີ່ຕັ້ງໝັ້ນອັນໃຫຍ່, meta ທີ່ຜ່ານການສູ້ຮົບໂຊກໂຊນ.
- ຈຸດແຂງ Tiles Survive: ຈຸດເດັ່ນການສຳຫຼວດ ທີ່ສົດໃໝ່ກວ່າ, ເສັ້ນໂຄ້ງ F2P ຕົ້ນເກມ ທີ່ນຸ້ມນວນກວ່າ, power-creep ສະສົມ ໃຫ້ໄລ່ຕາມ ໜ້ອຍກວ່າ.
- ຂໍ້ຄວນລະວັງ ຮ່ວມກັນ: ທັງສອງ ເປັນເກມ grind live-service ແບບ FunPlus; ໃຫ້ຄາດຫວັງ ເວລານັບຖອຍ, ຂໍ້ສະເໜີ ແລະ ຄວາມກົດດັນ ໃນການໃຊ້ຈ່າຍ ເມື່ອ PvP ຮ້ອນຂຶ້ນ.
ເນື້ອຫາ ແລະ ຊ່ວງທ້າຍເກມ
State of Survival ຊະນະ ດ້ວຍປະລິມານ ລ້ວນໆ ແລະ ໂຄງສ້າງພື້ນຖານທາງສັງຄົມ, ອີເວັນ, ລະດູ ຫຼາຍກວ່າເຈັດປີ ແລະ ລຳດັບຊັ້ນ ການແຂ່ງຂັນ ທີ່ຕັ້ງໝັ້ນ. ນັ້ນຍັງເປັນ ກັບດັກຂອງມັນ: ການເຂົ້າຮ່ວມ ຕອນນີ້ ໝາຍຄວາມວ່າ ຕ້ອງໄປຕໍ່ຄິວ ຢູ່ຫຼັງນັກຮົບເກົ່າ ທີ່ໃຊ້ຈ່າຍມາຫຼາຍປີ. ຊ່ວງທ້າຍເກມ ຂອງ Tiles Survive ບາງກວ່າ ແລະ ຍັງພິສູດບໍ່ໄດ້, ແຕ່ພູມສັນຖານ ຂອງເຊີເວີ ໜຸ່ມກວ່າ, ສະນັ້ນ ຜູ້ຫຼິ້ນໃໝ່ ມີໂອກາດ ຕົວຈິງກວ່າ ໃນການມີຄວາມສຳຄັນ.
ທ່ານຄວນຫຼິ້ນເກມໃດ?
ຖ້າທ່ານໂຫຍຫາ ເກມສົງຄາມ ທີ່ເລິກ, ຕັ້ງໝັ້ນ ແລະ ບໍ່ວ່າ ຈະ whaling ຫຼື ຍອມຮັບ ບົດບາດສະໜັບສະໜູນ, State of Survival ສົ່ງມອບໃຫ້. ຖ້າ ຄວາມແປກໃໝ່ ຂອງການສຳຫຼວດຊ່ອງ ດຶງດູດ ແລະ ທ່ານຢາກເລີ່ມ ໃນສະໜາມແຂ່ງຂັນ ທີ່ຄ່ອນຂ້າງ ສະເໝີພາບ, Tiles Survive ຄືທາງເລືອກ, ພຽງແຕ່ ເຂົ້າໄປ ດ້ວຍຕາໃສ ວ່າ ມັນໃໝ່ກວ່າ, ສົມດຸນ ໜ້ອຍກວ່າ ຢູ່ລະດັບສູງ, ແລະ ຖືກໂຄສະນາໜັກ ດ້ວຍໂຄສະນາລໍ້ລວງ.



