Frostborn ແລະ Tiles Survive ທັງສອງ ໃສ່ປ້າຍ "ເອົາຊີວິດລອດ", ແຕ່ພວກມັນ ແທບບໍ່ແມ່ນ ສື່ອັນດຽວກັນ. Tiles Survive ຄືຕົວສ້າງຍຸດທະສາດ ແບບແຕະ-ແລ້ວ-ຖ້າ ທີ່ທ່ານສາມາດ ຈິ້ມເຂົ້າໄປໄດ້ ໃນຊ່ວງພັກກາເຟ; Frostborn (Kefir), ຕອນນີ້ ຕິດປ້າຍວ່າ Action RPG ຫຼັງຈາກ ເລີ່ມຊີວິດ ໃນຖານະ "Coop Survival," ຄື RPG ເອົາຊີວິດລອດ ແບບເວລາຈິງ ທີ່ລົງມືເອງ ບ່ອນທີ່ ນິ້ວມືຂອງທ່ານ, ບໍ່ແມ່ນ ເວລານັບຖອຍ ການສ້າງ, ຕັດສິນ ວ່າ ທ່ານຈະລອດ ຫຼືບໍ່.
ການຫຼິ້ນ ແລະ ການຕໍ່ສູ້
Tiles Survive ຄືນາມມະທຳ ແລະ ມຸມສູງ: ທ່ານເປີດ ຊ່ອງທີ່ຫຸ້ມໝອກ, ມອບໝາຍ ຜູ້ລອດຊີວິດ ໃຫ້ວຽກ ຄື ນາຍພານ ຫຼື ຄົນຕັດໄມ້, ຕໍ່ໄຟຟ້າ ເພື່ອເລັ່ງການຜະລິດ, ແລະ ໃຫ້ທັກສະຮີໂຣ ແກ້ໄຂການສູ້ຮົບ ອັດຕະໂນມັດ. Frostborn ຄື sandbox ຮ່ວມມື ນິທານນອສ ດ້ວຍການສູ້ຮົບແອັກຊັນ ຢ່າງແທ້ຈິງ. ທ່ານຄວບຄຸມ ໄວກິ້ງຄົນດຽວ ໃນເວລາຈິງ, ຫຼົບຫຼີກ ແລະ ຟັນ, ສະຫຼັບ ລະຫວ່າງ ສາມຄລາສຫຼັກ ແລະ ຄລາສຍ່ອຍ ຂອງມັນ ຢ່າງທັນທ່ວງທີ ໃຫ້ເໝາະກັບການປະທະ, ແລ່ນດ່ານ ແລະ ສາລະ ເພື່ອຫາ loot ຕາມຊັ້ນ, ແລະ ບຸກຖານ ຕົວຈິງ ຂອງຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນ. ມັນເປັນ ປະສົບການ ທີ່ອີງທັກສະ, ຮ້ອນແຮງ ຫຼາຍກວ່າ; Tiles Survive ຄື ເກມທີ່ຜ່ອນຄາຍ, ຂັບເຄື່ອນດ້ວຍລະບົບ ຫຼາຍກວ່າ.
ຄວາມກ້າວໜ້າ ແລະ ການຫາເງິນ
ສອງເກມ ລົງໂທດທ່ານ ໃນວິທີ ທີ່ຕ່າງກັນ ຢ່າງສິ້ນເຊີງ. ຄວາມກົດດັນ ຂອງ Tiles Survive ຄືເສດຖະກິດ, ອີເວັນພັນທະມິດ ແລະ ວົງ PvP ໃຫ້ລາງວັນ ຜູ້ໃຊ້ຈ່າຍ, ແລະ ການ grind ວັດແທກ ດ້ວຍເວລານັບຖອຍ ການຍົກລະດັບ. ຄວາມກົດດັນ ຂອງ Frostborn ຄືສຳຜັດ. ອຸປະກອນ ມີຄວາມທົນທານ ແລະ ເສື່ອມສະພາບ, ສະນັ້ນ ອຸປະກອນ ທີ່ທ່ານຫາມາໄດ້ ສາມາດແຕກໄດ້ ຢ່າງແທ້ຈິງ, ແລະ ເຂດ PvP ເປີດ ໂດ່ງດັງ ເລື່ອງຜູ້ຫຼິ້ນລະດັບສູງ ຮຸມຂ້າ ແລະ "ຂົ່ມເຫັງ" ຜູ້ໃໝ່ ກ່ອນທີ່ ພວກເຂົາ ຈະເກັບ ຂອງໄດ້. Frostborn ບໍ່ເປັນມິດ ກັບຜູ້ໃໝ່ ຢ່າງແທ້ຈິງ, ແລະ ໃນຂະນະທີ່ ມັນອາໄສ ການໃຊ້ຈ່າຍ ລະດັບວານ ໜ້ອຍກວ່າ ເກມ 4X, ມັນຍັງ ເປັນເກມ ທີ່ grind ໜັກ ດ້ວຍອົງປະກອບ ການຈ່າຍ ຂອງມັນເອງ.
- ເລືອກ Frostborn ຖ້າ: ທ່ານຢາກໄດ້ ການສູ້ຮົບແບບເວລາຈິງ, build ສະຫຼັບຄລາສ, ການບຸກຮ່ວມມື ແລະ PvP ບ່ອນທີ່ ປະຕິກິລິຍາ ຂອງທ່ານ ມີຄວາມສຳຄັນ.
- ເລືອກ Tiles Survive ຖ້າ: ທ່ານຢາກໄດ້ ຕົວສ້າງຖານ ແບບຕັ້ງຮັບ, ຈັດການ-ຈາກ-ບ່ອນໃດກໍ່ໄດ້ ທີ່ບໍ່ຮຽກຮ້ອງ ການປ້ອງກັນ loot ຂອງທ່ານ ຢ່າງຕັ້ງໜ້າ.
- ຄວາມຈິງ: ການເສຍຄວາມທົນທານ ຂອງ Frostborn ແລະ ການຮຸມຂ້າຜູ້ໃໝ່ ເຮັດໃຫ້ ຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນ ຫງຸດຫງິດ; ໂຄສະນາ ຂອງ Tiles Survive ບິດເບືອນ ວ່າ ຄວາມຈິງແລ້ວ ມັນເປັນ ເກມຍຸດທະສາດ ທີ່ຊ້າ.
ເນື້ອຫາ ແລະ ຊ່ວງທ້າຍເກມ
ຊ່ວງທ້າຍເກມ ຂອງ Frostborn ກ່ຽວກັບ ອຸປະກອນ, ດ່ານ ແລະ ການບຸກຍຶດດິນແດນ, ວົງຈອນ loot-ແລະ-ຂັດແຍ້ງ ທີ່ໃຫ້ລາງວັນ ໜ່ວຍທີ່ປະສານງານ ແລະ ລົງໂທດ ຄົນຫຼິ້ນຄົນດຽວ ແບບສະບາຍໆ. ຊ່ວງທ້າຍເກມ ຂອງ Tiles Survive ຄືສົງຄາມພັນທະມິດ ແລະ ການຈັດອັນດັບອີເວັນ ຊ້ອນເທິງ ການລົງທຶນ ຮີໂຣເກັບສະສົມ, ທັງໝົດ ແກ້ໄຂ ຜ່ານເມນູ ຫຼາຍກວ່າ ການຫຼິ້ນເອງ. Frostborn ຮຽກຮ້ອງ ເຊດຊັນກຸ່ມ ຕາມກຳນົດ; Tiles Survive ຍອມໃຫ້ ຖືກກວດ ສອງສາມຄັ້ງຕໍ່ວັນ.
ທ່ານຄວນຫຼິ້ນເກມໃດ?
ເລືອກ ຕາມຄວາມຢາກ ຕໍ່ຄວາມສ່ຽງ ແລະ ການເຂົ້າຮ່ວມ. Frostborn ສຳລັບ ຜູ້ຫຼິ້ນ ທີ່ຢາກໄດ້ ຄວາມຕຶງຄຽດ ຂອງ RPG ເອົາຊີວິດລອດ ບ່ອນທີ່ ການບຸກ ສາມາດລ້າງ ຄວາມກ້າວໜ້າ ຂອງທ່ານ ແລະ ທັກສະ ຕັດສິນ ການສູ້ຮົບ, ແລະ ຜູ້ທີ່ທົນໄດ້ ຊ່ວງຕົ້ນເກມ ທີ່ເປັນສັດຕູ. Tiles Survive ເໝາະກັບ ຜູ້ຫຼິ້ນ ທີ່ມັກຍຸດທະສາດ ຫຼາຍກວ່າ ຄວາມຄ່ອງແຄ້ວ ແລະ ບໍ່ຢາກ ໃຫ້ຂອງ ຂອງພວກເຂົາ ຖືກລັກ ໃນຂະນະທີ່ ນອນຫຼັບ. ໃນຖານະ ເກມທີ່ອາຍຸ ປະມານໜຶ່ງປີ, Tiles Survive ຍັງເປັນ ເກມທີ່ພິສູດ ໜ້ອຍກວ່າ ໃນສອງເກມ, ແລະ ສອງເກມ ຕອບສະໜອງ ຄວາມຢາກ ທີ່ຕ່າງກັນຫຼາຍ ຈົນຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນ ຈະຊອບ ປະເພດໜຶ່ງ ໂດຍສະເພາະ.



