この2作品は「サバイバルゲーム」としてひとくくりにされますが、ほとんど同じ土俵で戦ってはいません。Sons of the ForestはEndnightによる有限でストーリー主導のシングルプレイと小規模協力のホラー体験。Once HumanはNetEaseによる永続的で基本プレイ無料のオンライン・サバイバルMMOです。片方は遊び終える引き締まった作り込まれた悪夢、もう片方はあなたが住まう広大なライブサービスの世界です。
規模とマルチプレイヤー
Sons of the Forestはプライベートサーバーで最大8人をサポートします。あなたと友人が人食いの島に立ち向かうのです。オープンマッチメイキングも、見知らぬ他人も、PvPも、ワイプもありません。Once Humanは真のオンラインゲームで、共有サーバー、数百人のプレイヤー、PvEとPvPの選択肢、そしておよそ6週間ごとのシーズンリセットを備えます。目標が数人の仲間との閉じた協力セッションなら、Sons of the Forestは完璧にはまります。人口のある永続的な世界が欲しいなら、Once Humanはそのために作られています。
ホラー、ストーリー、ペース
Sons of the Forestは恐怖に大きく傾きます。そのミュータントと人食いの生態系は探り、見張り、エスカレートし、洞窟は本当に圧迫感があり、本物の結末があります。傑出した特徴はAIの仲間、KelvinとVirginiaで、資源を取ってきて、戦い、島に予想外の温かみと個性を与えます。Once Humanはその焦点の絞られた恐怖を、宇宙的恐怖の雰囲気と物量に取り替えます。Deviantモンスター、ボスの見せ場、Deviation収集システム、そしてリセットして刷新されるシーズン物語です。Once Humanの世界はより大きいですが、批評家が指摘するようにより反復的で、目立つアセットの使い回しがあります。Sons of the Forestの島はより小さいですがより密度が高く、より意図的に作り込まれています。
- 建築: Sons of the Forestは愛される物理駆動の構造建築システムを持つ(丸太を一本ずつ、加えて自動建築の設計図)。Once Humanは自由ズームカメラを備えたはめ込みキットを使うが、スナップは細かく手間取る。
- 進行: Sons of the Forestは結末へ向けてアイテムとストーリーでゲートされる。Once Humanは開かれたMemetics技術ツリーと装備グラインドで、本当の「終わり」はない。
- コスト: Sons of the Forestはマイクロトランザクション皆無の買い切り(約30ドル)。Once Humanは無料だが、批判を招いたバトルパスとガチャ風のストアで収益化されている。
どちらを遊ぶべきか?
始まり、中盤、終わりがあり、ストアもグラインドもない、怖く自己完結した協力アドベンチャーが欲しいならSons of the Forestを遊びましょう。より洗練され、単一の体験として本当に恐ろしいほうです。生物収集、シーズン物語、PvPの選択肢を備えた、継続的で気軽に飛び込める無料のオンライン世界が欲しいならOnce Humanを遊びましょう。両者は異なる疼きを掻きます。片方は忘れがたい友人との週末、もう片方は何ヶ月も浸る趣味です。ただし、ライブサービスの新参であるOnce Humanは、反復と収益化により多くの忍耐を求めるという但し書き付きで。



