SNalcottマップの開始地域で、最初の要塞Deadsvilleを拠点とする農地と水没した町の湿地帯。低レベルの敵(おおよそ1-10)とゲームの導入部の
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SNalcottマップの開始地域で、最初の要塞Deadsvilleを拠点とする農地と水没した町の湿地帯。低レベルの敵(おおよそ1-10)とゲームの導入部の
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EARLY第2の地域で、Meyer's Market要塞を中心とした漁村、森、廃れた工業地帯の混成。湿地よりも難易度が一段上がり、より多様な戦利品を導入する
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MID広い川と急峻な地形で特徴づけられる険しい中盤地域で、Greywater Camp要塞をハブとし、レベル20-30あたりの敵が出現。水辺沿いの
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LATEマップ上で最大の単一地域で、攻撃的な野生動物とTall Grass Inn要塞に満ちた山岳の森。敵はレベル30-40帯。その広さと標高が人気の
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ENDGAME廃墟の大都市と最後の要塞Blackfellを中心に築かれた終盤の砂漠地域で、軍事施設と手強い高レベルの敵が散在。最良の戦利品と最も手強い
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ENDGAME東Nalcottの最上部に後から追加された高レベルエリアで、集落はわずか数か所しかなく、それらはプレイヤーが入れる最高レベルの施設も兼ねる。最強に鍛え上げた生存者向けに設計
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EXPANSION毎年開催されるThe Way of Winterシナリオに紐づく凍てついた北部の拡張地域で、敵役IgnaとボスのChaosweaverに加え、気温をサバイバルステータスとして追加する。極端な暑さと寒さ
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HOMEシナリオ間で引き継がれる、個人の永続的なホーム島空間で、高レアリティの装備、素材、コスメティックをシーズンワイプをまたいで保管できる。ゲーム最大の
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