Issue 041 — July 2026
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PCGame·Pilot
Character · S

バイツァン

ETD-6の戦闘中核——任務を決して外さない執行者であり、容赦ない継続ダメージでアノマリー犯を削り倒すスペシャリストだ。

DPS・DoT·S·2026年7月4日に更新

概要

バイツァンはDoTスペシャリストだ——メインDPS級のダメージディーラーで、そのキットはターゲットに継続ダメージを積み重ね、刻ませ続ける。実際には、専用の継続ダメージチームにおける第2のDoTソースとして最も価値を発揮し、編成全体を恐ろしいものにする増幅を養う。

バイツァンのスプラッシュアート S

強み

  • 安定してスタックする継続ダメージ出力
  • サキリの増幅を養うDoTタイプを追加する
  • フィールド外でも刻み続ける強力な持続ダメージ
  • ゲーム随一のDoT/スコーチ編成で快適に働く

弱み

  • 上限に達するにはDoTサポート枠を求める
  • 継続ダメージがピークに達するまでの立ち上がり
  • 極短の戦闘に対しては限られたバースト

最適な構成の方向性

バイツァンは持続ダメージ向けに組もう。DoTスケーリングとCRITのサブステータスを優先し、継続ダメージを延長または増幅するアークとカートリッジを選ぶ。彼の仕事はチームにもう一つのDoTタイプを重ねることだ——単発バーストのステータスよりも、彼の刻みに乗る純粋な乗算の方が見返りが大きい。

補足

バイツァンの正確な最適アークとカートリッジは詰めている最中で、確定次第ここに追加する——下記のDoTチームでの役割は確定しており、変わることはない。

最適なチーム——DoT/スコーチ

  1. ラクリモサ——キャリー

    メインのDoTの見返り。バイツァンは彼女と並んで積み重ねる。

  2. サキリ——増幅

    バイツァンが追加する各DoTタイプが、彼女の「これ食べていい?」の乗算をより高く押し上げる。

  3. バイツァン+アドラー

    増幅の上限に達するための、さらなる継続ダメージの層。