Issue 041 — July 2026
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エンドゲームとチーム編成:レイド、アリーナ、属性合わせ

ソロレイドのDPSレースからユニオンレイドの回し、PvPバースト編成まで、NIKKEのエンドゲームモード向けのチーム編成の仕方。

By PC Game Pilot·コア·約6分·2026年7月6日に更新

ソロレイドのDPSレースからユニオンレイドの回し、PvPバースト編成まで、NIKKEのエンドゲームモード向けのチーム編成の仕方。

  • ソロレイドは純粋な単体ボスのDPSレースだ。1体の中核DPS(例:CinderellaやRed Hood)を軸に、CrownやLiterのような最大の攻撃バッファーを積んで組もう。
  • 属性合わせは最上位レイドスコアに不可欠なので、各属性(Fire、Water、Electric、Iron、Wind)につき最低1つは強いチームを育てておこう。
  • ユニオンレイドは同じボスに複数の部隊を出すため複数の実用的なチームに報いる。だから単一の完璧なチームより層の厚さが重要だ。
  • 2026年の統合ティアリストはおよそボス60%/キャンペーン40%で重み付けされ、PvPはまったく別のゲームモードなので別途評価される。
  • PvPアリーナは、相手が反撃する前に消し去る速く高バーストな編成(Scarlet/Noah型)を好むので、バースト生成速度が王様だ。
  • Crown+Cinderellaは現行の最上位PvEコアだが、それでも育てたロスターとボスの属性・ギミックに合わせて調整しよう。
  • オーバーロード装備、スキル投資、キューブ/ドール強化はキャラリストと同じくらい重要なので、新バナーを追う前に中核ユニットの装備を整えよう。