Arknights: Endfieldは、Hypergryphのヒット作であるタワーディフェンス系ガチャの、3DアクションRPGとしてのスピンオフだ。平面の戦場を、植民地化された衛星タロスIIへと置き換え、プレイヤーは「エンドミニストレーター」としてEndfield Industriesを率い、コラプション(Corruption)やアジェロイ(Aggeloi)に立ち向かう。元素反応と「アンバランス」のスタッガー機構を軸としたリアルタイムの4人スカッド戦闘と、採掘・コンベア・電力管理を伴うFactorio風の奥深い工場・基地建設の層を、セミオープンワールド上で融合させている。2026年1月22日にPC、PS5、モバイル向けにグローバルローンチされ、3,500万件超の事前登録を集め、おおむね好意的なレビューを得た(Metacritic 78、OpenCritic推奨88%)。典型的なガチャというよりは、本格的な「自動化つきアクションRPG」の色合いが強く、それが最大の強みであると同時に、最も評価の分かれる特徴でもある。
我々の見解
Endfieldは近年でも屈指の野心的なガチャゲームのローンチだ:アクション戦闘はキビキビしており、元素反応システムには本物の奥深さがあり、Factorioライクな基地建設はRPGに付け足されたもう一本の、本当に引き込まれるゲームになっている。そして間違いなく評価が分かれる作品でもある。物流パズルやオープンワールド探索を楽しめないなら、大部分が作業に感じられるだろう。またローンチは、プレイヤーに過剰請求(数千規模の被害を受けた人もいる)を行ったPayPalの請求不具合でひどく傷ついた——HypergryphはPayPalを無効化し、全額返金を行った。作り込まれ、システムの豊かなアクションRPGを求めていて、自動化のグラインドも気にならないなら、迷わずおすすめできる。ただ、手軽なキャラクターコレクションだけが欲しいなら、他を当たった方がいい。
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