Issue 041 — July 2026
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PCGame·Pilot
ティアリスト

弾薬とアーマーの階層

ABI で最も重要な単一の戦闘メカニクス——そしてなぜ2026年に T4 が価値の選択なのか。

By PC Game Pilot·中級·約4分·2026年7月4日に更新

2026年時点。 ABI では、弾薬階層対アーマー階層が最も重要な単一の戦闘メカニクスだ。アーマーはクラス(だいたい1〜6)で評価され、弾薬には別々の貫通ダメージのステータスがある。あなたの弾が敵のアーマークラスを貫通できなければ、無為に削っている間に相手があなたを殺す。

何を持ち込むか

  • 弾薬の貫通を、マップで予想されるアーマー階層に合わせよう——Armory では高く、Farm では低く。
  • シーズン5「Distortion」(2026年4月)が高貫通の「赤」弾薬のダメージをナーフし低階層のチップダメージをバフしたので、中階層の弾薬がこれまで以上に実用的だ——最も高価な弾はめったに必要ない。
  • 装甲目標用に高階層弾のマガジンを数本、Scav 用に安い弾薬を携行しよう。

アーマーを見た目で読み、それに応じてマガジンを交換することを学ぼう——生のエイムより多くの戦いに勝つ。