Esiste una meta morbida ed è guidata dalla progressione e dalla modalità piuttosto che una rigida scala competitiva. Endgame open-world/PvE: Victory (assassina PvE al top), Ancient (rissaiola endgame) e Blackwind (il picco di potenza di metà gioco che "apre" il gioco) sono le navi da combattimento da tenere. La meta arena/PvP favorisce Devourer, Red Arrow e Surprise per burst e agilità. Le navi di classe Imperial vantano le migliori statistiche grezze ma richiedono valute rare (Marchi di Battaglia, Teschi Voodoo, Escudos). L'inizio del gioco è trascinato da Blackwind ed Essex; il consenso della community è di saltare La Salamandre e correre verso Blackwind (~Liv 12). Nota: la numerazione dei livelli delle navi varia tra le fonti della community.
Scelte migliori
- Blackwind (S) — Il picco di potenza di metà gioco dove il gioco finalmente si apre
- Victory (S) — Assassina PvE al top e gioiello della corona della linea da combattimento
- Ancient (A) — La rissaiola endgame costruita per scambiare bordate
- Red Arrow (S) — Beniamina dell'arena e presenza fissa della meta PvP
- Devourer (S) — Terrore da danno burst che domina i timer
- Surprise (A) — Fregata veloce e agile che colpisce sopra la sua categoria