Issue 041 — July 2026
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PCGame·Pilot
TILES · Biomes

Biomes

Every biomes in Tiles Survive!, with the key details for each.

Foresta Rigogliosa / BoschiA
Bioma di risorse centrale della fase inizialeLegnoCiboFase InizialeNodi di Risorse

Le caselle verdi della mappa iniziale dove i sopravvissuti raccolgono il legno e il cibo che alimentano la costruzione e la cucina del tuo insediamento. Dai priorità a liberare queste quando sei a corto di risorse di base, ma aspettati

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RovineA
Bioma di ricompense e progettiProgettiBottinoStruttureEsplorazione

Caselle costruite sui detriti del vecchio mondo, dove la nebbia spesso nasconde strutture uniche e progetti di edifici che possono far balzare avanti il tuo insediamento. Di alto valore ma spesso contese da nemici più

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Landa GelataA
Bioma di fine mappa / minaccia climaticaNevePericolo ClimaticoFase AvanzataAlta Minaccia

Un tratto innevato della mappa selvaggia che aggiunge minacce climatiche al solito pericolo zombie, richiedendo eroi più forti e sopravvissuti meglio preparati. Rappresenta la frontiera più dura e avanzata

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Zona InfettaA
Bioma di combattimento / PvECombattimentoZombie TitaniPvEPericolo

Dense sacche di infezione dove zombie titani e pesanti ondate nemiche proteggono le migliori provviste della mappa. Sono le caselle che liberi con una vera formazione di combattimento anziché grindando risorse

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Frontiera NebbiosaA
Caselle di espansione inesploratePulizia NebbiaEspansioneLoop Centrale

Il confine del tuo territorio coperto dalla nebbia, che nasconde nemici, rovine e nodi di produzione finché non raggiungi gli obiettivi richiesti per liberare ogni casella. Liberare la frontiera è il loop di espansione centrale che guida

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Temi della Mappa Selvaggia (es. Studio Turmoil)A
Zone di esplorazione stagionali / cosmeticheStagionaleDecorazioniEventiAggiornamenti

Rilasci di contenuti periodici aggiungono nuove aree selvagge a tema — la settima, 'Studio Turmoil', ne è un esempio — che i giocatori esplorano per edifici decorativi esclusivi e ricompense degli eventi. Mantengono la mappa in

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