ABioma di risorse centrale della fase inizialeLegnoCiboFase InizialeNodi di Risorse
Le caselle verdi della mappa iniziale dove i sopravvissuti raccolgono il legno e il cibo che alimentano la costruzione e la cucina del tuo insediamento. Dai priorità a liberare queste quando sei a corto di risorse di base, ma aspettati
Dettagli su Biome →
ABioma di ricompense e progettiProgettiBottinoStruttureEsplorazione
Caselle costruite sui detriti del vecchio mondo, dove la nebbia spesso nasconde strutture uniche e progetti di edifici che possono far balzare avanti il tuo insediamento. Di alto valore ma spesso contese da nemici più
Dettagli su Biome →
ABioma di fine mappa / minaccia climaticaNevePericolo ClimaticoFase AvanzataAlta Minaccia
Un tratto innevato della mappa selvaggia che aggiunge minacce climatiche al solito pericolo zombie, richiedendo eroi più forti e sopravvissuti meglio preparati. Rappresenta la frontiera più dura e avanzata
Dettagli su Biome →
ABioma di combattimento / PvECombattimentoZombie TitaniPvEPericolo
Dense sacche di infezione dove zombie titani e pesanti ondate nemiche proteggono le migliori provviste della mappa. Sono le caselle che liberi con una vera formazione di combattimento anziché grindando risorse
Dettagli su Biome →
ACaselle di espansione inesploratePulizia NebbiaEspansioneLoop Centrale
Il confine del tuo territorio coperto dalla nebbia, che nasconde nemici, rovine e nodi di produzione finché non raggiungi gli obiettivi richiesti per liberare ogni casella. Liberare la frontiera è il loop di espansione centrale che guida
Dettagli su Biome →
AZone di esplorazione stagionali / cosmeticheStagionaleDecorazioniEventiAggiornamenti
Rilasci di contenuti periodici aggiungono nuove aree selvagge a tema — la settima, 'Studio Turmoil', ne è un esempio — che i giocatori esplorano per edifici decorativi esclusivi e ricompense degli eventi. Mantengono la mappa in
Dettagli su Biome →