Zenless Zone Zero e Neverness to Everness vestono entrambi abiti urbani, ma sono giochi strutturalmente opposti. ZZZ, di HoYoverse, è un titolo d'azione di stile, serrato e a istanze; NTE è un sandbox open-world senza soluzione di continuità. Se ti è piaciuta l'estetica di New Eridu ma avresti voluto poterla girare davvero, quella lacuna è esattamente l'argomento che porta NTE.
Gameplay e combattimento
ZZZ è uno dei giochi d'azione gacha più fluidi sul mercato. Il suo combattimento è costruito su attacchi a catena, cambi con Assist, Stordimento e Anomalia d'attributo, con un ritmo scattante, cambi personaggio quasi perfetti al frame e un feedback d'impatto eccezionale. Ma la sua struttura è volutamente compatta: navighi la famosa griglia-TV per raggiungere gli Hollow, poi ti cali in arene di combattimento 3D. New Eridu è un hub, non un mondo che esplori liberamente. NTE ribalta tutto questo. Hethereau è una città autentica e senza soluzione di continuità dove puoi guidare e requisire auto, correre sui tetti, possedere e arredare immobili, e imbatterti in eventi Anomalia in modo organico, il tutto supportato da cicli giorno-notte e meteo. Il suo combattimento Esper, con parate e catene di combo, è divertente, ma la maggior parte dei recensori giudica il combattimento istante per istante di ZZZ come il più rifinito dei due.
Progressione e monetizzazione
NTE è chiaramente il più amichevole verso il free-to-play della coppia.
- NTE: niente 50/50, pity a 90 estrazioni, selettori di banner per principianti e standard, circa 418 estrazioni gratuite al lancio e un personaggio di grado S gratis.
- ZZZ: 50/50 con pity garantito intorno alle 180 estrazioni, uno sconto sul banner per principianti, circa 300 estrazioni gratuite al lancio e nessun grado S gratis.
NTE viene inoltre rilasciato senza banner armi, dimezzando ulteriormente il costo effettivo per inseguire un personaggio.
Contenuti ed endgame
ZZZ ha il vantaggio di una partenza lanciata e dell'affidabilità di HoYoverse. Le sue missioni della storia sono dense e ben prodotte, la sua arte in cel-shading ha una forte identità e gira comodamente su hardware modesto. NTE usa Unreal Engine 5 per un rendering e un'atmosfera più realistici, il che è d'impatto ma spinge di più l'hardware, e l'ottimizzazione su mobile è stata un reclamo comune al lancio. L'accoglienza di NTE è stata polarizzata, la sua storia pare perdere slancio dopo l'ottimo inizio, e ha attraversato una controversia sugli asset IA. Il suo loop di endgame è ancora tutto da dimostrare, mentre ZZZ ha consolidato la sua cadenza di sfide di combattimento a rotazione.
Quale dovresti giocare?
Scegli ZZZ per un combattimento a tempo ultra-fluido, uno stile artistico distintivo, missioni a istanze ricche di storia e un'impronta hardware più leggera. Scegli NTE se vuoi la città aperta e viva che ZZZ non ti concede mai, con guida, casa e un gacha nettamente più generoso, comprendendo che la sua rifinitura e i suoi contenuti a lungo termine sono meno certi.



