Genshin Impact è il gioco con cui Neverness to Everness viene confrontato più spesso, e il paragone è voluto: gli sviluppatori di NTE hanno apertamente presentato il loro gacha come un correttivo agli standard fissati da HoYoverse. Ma sotto la superficie si tratta di due mondi aperti molto diversi. Teyvat di Genshin è un vasto continente alto-fantasy che copre più di sette nazioni; Hethereau è un'unica metropoli moderna in cui le anomalie soprannaturali s'infiltrano nella vita urbana di tutti i giorni.
Gameplay e combattimento
Il combattimento di Genshin è costruito sulle reazioni elementali. Cambi tra quattro personaggi per concatenare reazioni come Vaporizza, Fondi e Sovraccarico, e la profondità nasce da una costruzione intelligente della squadra più che dai riflessi puri. NTE si basa sul suo sistema Esper, con sei tipi di Esper (Lakshana, Cosmos, Anima, Incantation, Chaos, Psyche) e classi elementali, ma la sensazione momento per momento è più veloce e più orientata all'azione, poggiando su schivate perfette, parate e sequenze di combo. Dove NTE prende nettamente il largo è nella traversata e nei sistemi sandbox: puoi requisire le auto che sfrecciano per le strade, far scattare un sistema di ricercato, comprare immobili e gestire attività, e buttarti nelle gare online. Genshin ha arrampicata, volo con il deltaplano e puzzle elementali, ma niente che si avvicini a quella libertà urbana in stile GTA.
Progressione e monetizzazione
Questo è il cavallo di battaglia di NTE. Genshin usa un banner a tempo limitato con 50/50: perdi il lancio di moneta e puoi aver bisogno fino a 180 estrazioni per garantirti la cinque stelle in evidenza, più un banner separato per le armi che è persino più duro. NTE elimina del tutto il 50/50, così un'estrazione di classe S in un banner limitato è sempre il personaggio in evidenza, garantisce una classe S entro 90 estrazioni e viene rilasciato senza alcun banner per le armi. Ha inoltre regalato circa 418 estrazioni gratuite e un grado S gratis al lancio.
- NTE: niente 50/50, pity a 90 estrazioni, nessun banner armi, economia di lancio molto generosa.
- Genshin: 50/50 (fino a 180 estrazioni), banner armi separato, ma contenuti ben più collaudati in cinque anni.
Contenuti ed endgame
Qui si vede la maturità di Genshin. Cinque anni di aggiornamenti significano un mondo enorme, una lore profonda e una cadenza costante di eventi, anche se il suo endgame (Abisso a Spirale, Teatro Imaginarium) è notoriamente scarno per i giocatori più accaniti. NTE è nuovo e, onestamente, tutto da dimostrare: l'accoglienza al lancio è stata polarizzata (su TapTap intorno al 7.0 in CN, 9.0 a livello globale), la storia pare arenarsi nei capitoli due e tre, e c'è stata una controversia sugli asset IA per le illustrazioni di sfondo. Il suo loop di endgame non ha ancora avuto tempo di dimostrare di saper trattenere i giocatori.
Quale dovresti giocare?
Scegli Genshin per un mondo fantasy raffinato e ricco di contenuti, con anni di supporto collaudato. Scegli NTE se una città moderna viva, la guida, la casa e un gacha genuinamente più equo ti attirano più della portata fantasy di Teyvat, accettando che i contenuti a lungo termine di NTE siano ancora un'incognita.



