Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteCara kami mengulasBerlangganan
PCGame·Pilot
Comparison

NTE vs Honkai: Star Rail

Ini adalah duel pasangan ganjil: aksi dunia-terbuka real-time versus fantasi luar angkasa berbasis giliran yang nyaman. Keduanya menarik selera yang nyaris berlawanan, dengan benang merah utama berupa presentasi ala HoYoverse dan ekonomi gacha.

NTE vs Honkai: Star Rail
AspectNTEHonkai: Star RailEdge
PertarunganAksi real-time yang dibangun di atas dodge, parry, dan pergantian tim langsung yang menuntut refleks.Pertarungan berbasis giliran strategis seputar weakness-break dan rotasi tim, tanpa syarat refleks sama sekali.Seri
Dunia terbuka / eksplorasiKota dunia-terbuka penuh sesak dengan aktivitas sandbox dan traversal.Zona linier buatan tangan dengan teka-teki ringan dan tanpa dunia terbuka sama sekali.NTE
Gacha & kemurahan hatiTanpa 50/50 dan unit unggulan terjamin, dengan senjata sebagian besar didapat di dalam game.50/50 standar plus banner senjata Light Cone terpisah.NTE
Performa & optimalisasi PCUE5 yang menuntut dan kurang teroptimalkan sehingga butuh perangkat mumpuni.Sangat ringan, berjalan di hampir apa saja termasuk ponsel kelas bawah.Honkai: Star Rail
Cerita & karakterPenataan menarik, tetapi pacing timpang yang tersandung di tengah kampanye.Penulisan, humor, dan arc bertumpu-karakter yang dipuji luas; salah satu puncak genre ini.Honkai: Star Rail
Gaya seni / latarFantasi urban kontemporer yang membumi.Fantasi sci-fi/luar angkasa penuh warna yang membentang dunia-dunia sangat beragam.Seri
Ritme & aksesibilitasSesi bermain aktif dan lebih panjang yang memberi imbalan keterlibatan langsung.Santai dan ramah auto-battle, ideal untuk sesi singkat di perangkat apa pun.Honkai: Star Rail

Membandingkan Neverness to Everness dengan Honkai: Star Rail nyaris merupakan kesalahan kategori, dan justru itulah yang membuatnya jadi perbandingan berguna: game-game ini menarik audiens yang tumpang tindih lewat desain yang sepenuhnya berlawanan. HSR, dari HoYoverse, adalah RPG berbasis giliran tanpa dunia terbuka; NTE adalah sandbox urban dunia-terbuka real-time. Menariknya, NTE meminjam presentasi menu HSR yang bersih, yang membuat perbedaan mendasar semakin menonjol.

Gameplay & pertarungan

Honkai: Star Rail berbasis giliran dan bangga akan itu. Karakter bertindak berdasarkan urutan inisiatif berbasis kecepatan, kamu memilih skill, Ultimate, dan serangan dasar dari menu, dan tak ada membidik atau menghindar, jadi kemenangan adalah soal sinergi tim, Path, kelemahan elemental, dan toughness-break ketimbang refleks. Ini pengalaman yang lebih mudah didekati dan santai. NTE adalah kebalikannya: aksi real-time dengan parry, perfect dodge, dan combo Esper, plus kota yang benar-benar bisa dijelajahi tempat kamu mengemudi mobil yang bisa dikustomisasi, ikut balapan online, membeli properti dan usaha, serta memburu anomali. Beberapa reviewer mencatat pertarungan NTE, meski seru, kurang mendalam secara mekanis ketimbang para rival genre aksinya; tetapi melawan HSR, kontrasnya sekadar aksi versus taktik.

Progresi & monetisasi

Keduanya relatif murah hati, tetapi berbeda dalam struktur.

  • HSR: Mempertahankan banner terbatas 50/50 (hingga ~180 gulir untuk menjamin) dan banner senjata Light Cone terpisah, tetapi luas dianggap sebagai salah satu ekonomi HoYoverse yang lebih ramah pemain.
  • NTE: Tanpa 50/50 sama sekali, S-Class unggulan terjamin di setiap gulir S-Class, pity 90 gulir, tanpa banner senjata, dan ekonomi gulir peluncuran besar dengan satu peringkat-S gratis.

Konten & endgame

Inilah benteng HSR. Penulisan, arc karakter, dan pembangunan dunianya termasuk yang terbaik di genre ini, dan endgame-nya dalam serta tertata jelas: Simulated Universe, Memory of Chaos, Pure Fiction, dan Apocalyptic Shadow memberi para theorycrafter rotasi yang stabil. Ia juga jalan di hampir apa saja. NTE, sebaliknya, baru dan belum terbukti. Ceritanya dibuka kuat dengan premis amnesia tetapi dilaporkan macet di bab-bab tengah, visual UE5-nya menuntut lebih banyak hardware, optimalisasi mobile menuai kritik, dan ia menghadapi kontroversi aset AI. Penerimaannya terbelah alih-alih hangat merata.

Mana yang sebaiknya kamu mainkan?

Pilih Honkai: Star Rail jika kamu mau pertarungan taktis tanpa refleks, penceritaan kelas atas, dan endgame terbukti yang bisa kamu mainkan di perangkat apa pun. Pilih NTE jika kamu mau benar-benar menghuni sebuah dunia ketimbang sekadar menu-menu melewatinya, dengan berkendara, hunian, dan gacha paling adil di antara keduanya, sambil menerima bahwa konsistensi naratif dan daya tahan endgame-nya masih harus dibuktikan.

NTE vs Honkai: Star Rail — screenshot 1NTE vs Honkai: Star Rail — screenshot 2NTE vs Honkai: Star Rail — screenshot 3

The verdict

Pilih Honkai: Star Rail jika kamu mau game berbasis giliran yang santai dan mengutamakan cerita, yang jalan di mana saja dan pas dengan jadwal sibuk. Pilih NTE untuk aksi langsung dan dunia terbuka yang hidup; keduanya adalah pengalaman yang nyaris berlawanan, jadi biasanya keputusan bergantung pada apakah kamu lebih suka memencet tombol secara real-time atau merancang giliran.

← All NTE comparisons