Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteCara kami mengulasBerlangganan
PCGame·Pilot
Comparison

NTE vs Genshin Impact

Keduanya adalah RPG dunia-terbuka anime free-to-play berskala besar, tetapi yang satu adalah tolok ukur genre berumur lima tahun yang terus dipoles, sementara yang lain adalah sandbox urban yang benar-benar baru. Memilih di antara keduanya pada dasarnya adalah soal fantasi teka-teki elemental versus kota modern bergaya GTA dengan gacha yang jauh lebih ramah.

NTE vs Genshin Impact
AspectNTEGenshin ImpactEdge
PertarunganPertarungan swap real-time dengan counter perfect-dodge dan chain reaction Esper-cycle; mulus dan mencolok, tetapi para reviewer menyebut plafon combo-nya dangkal.Sistem reaksi elemental di seluruh party empat karakter memberi imbalan pada penyusunan tim dan perencanaan, meski melee-nya sendiri lebih lambat dan mengambang.Seri
Dunia terbuka / eksplorasiKota modern yang padat dengan berkendara, pembajakan mobil, sistem buronan, pekerjaan, dan manajemen properti; keragaman sandbox-nya adalah fitur andalannya.Benua fantasi luas buatan tangan dengan memanjat, meluncur, dan teka-teki lingkungan rumit yang menetapkan standar eksplorasi genre ini.Seri
Gacha & kemurahan hatiTanpa 50/50: unit peringkat-S di banner terbatas selalu karakter unggulan (soft pity 70, hard pity 90), dan sebagian besar senjata didapat dari gameplay, bukan banner.50/50 yang terkenal buruk plus banner senjata terpisah serta grind artefak berstat acak yang bisa menelan berbulan-bulan.NTE
Performa & optimalisasi PCUE5 (Lumen/Nanite) yang berat dan menyiksa hardware, hanya DLSS tanpa FSR/XeSS, dan bahkan GPU kelas atas pun bisa turun di bawah 4K yang stabil.Sangat teroptimalkan, berjalan mulus baik di PC sederhana maupun ponsel kelas menengah.Genshin Impact
Cerita & karakterPremis amnesia-di-kota-berhantu yang menarik, dibuka kuat tetapi terasa melempem di pertengahan game.Bertahun-tahun arc regional yang dipuji dan lore mendalam, meski pacing-nya terkenal lambat.Genshin Impact
Gaya seni / latarFantasi urban kontemporer dengan estetika kota modern yang ramping dan membumi.Teyvat high-fantasy bergaya lukisan dengan wilayah nasional bertema budaya yang khas.Seri
MonetisasiDipasarkan ramah pemain dengan unit terjamin dan lebih sedikit sistem berpagar bayaran, meski model jangka panjangnya masih belum terbukti.Gulir gratis yang murah hati, tetapi memonetisasi lewat 50/50, banner senjata, dan battle pass.NTE

Genshin Impact adalah game yang paling sering dijadikan pembanding Neverness to Everness, dan perbandingan itu disengaja: pengembang NTE terang-terangan membingkai gacha mereka sebagai koreksi atas standar yang ditetapkan HoYoverse. Namun di balik permukaan, keduanya adalah dunia terbuka yang sangat berbeda. Teyvat milik Genshin adalah benua high-fantasy luas yang membentang tujuh negara lebih; Hethereau adalah satu metropolis modern tempat anomali supernatural merembes ke kehidupan urban sehari-hari.

Gameplay & pertarungan

Pertarungan Genshin dibangun di atas reaksi elemental. Kamu berganti di antara empat karakter untuk merangkai reaksi seperti Vaporize, Melt, dan Overload, dan kedalamannya datang dari penyusunan tim yang cerdik ketimbang refleks murni. NTE berjalan pada sistem Esper-nya, dengan enam tipe Esper (Lakshana, Cosmos, Anima, Incantation, Chaos, Psyche) dan kelas elemental, tetapi rasa momen demi momennya lebih cepat dan lebih berorientasi aksi, bersandar pada perfect dodge, parry, dan rangkaian combo. Yang membuat NTE unggul telak adalah sistem traversal dan sandbox: kamu bisa membajak mobil yang melintas di jalanan, memicu sistem buronan, membeli properti dan menjalankan usaha, serta terjun ke balapan online. Genshin punya memanjat, meluncur, dan teka-teki elemental, tetapi tak ada yang mendekati kebebasan urban ala GTA itu.

Progresi & monetisasi

Inilah pitch utama NTE. Genshin memakai banner terbatas 50/50: kalah lemparan koin dan kamu bisa butuh hingga 180 gulir untuk menjamin bintang lima unggulan, plus banner senjata terpisah yang bahkan lebih kejam. NTE menghapus 50/50 sepenuhnya, jadi gulir S-Class di banner terbatas selalu karakter unggulan, menjamin S-Class dalam 90 gulir, dan hadir tanpa banner senjata sama sekali. NTE juga membagikan sekitar 418 gulir gratis dan satu unit peringkat-S gratis saat peluncuran.

  • NTE: Tanpa 50/50, pity 90 gulir, tanpa banner senjata, ekonomi peluncuran yang sangat murah hati.
  • Genshin: 50/50 (hingga 180 gulir), banner senjata terpisah, tetapi konten jauh lebih terbukti selama lima tahun.

Konten & endgame

Di sini kematangan Genshin terlihat. Lima tahun pembaruan berarti dunia yang sangat besar, lore mendalam, dan irama event yang stabil, meski endgame-nya (Spiral Abyss, Imaginarium Theater) terkenal tipis untuk pemain hardcore. NTE baru dan, jujur saja, belum terbukti: penerimaan peluncuran terbelah (TapTap sekitar 7.0 di CN, 9.0 secara global), ceritanya dilaporkan macet di bab dua dan tiga, dan ada kontroversi aset AI soal seni latar. Loop endgame-nya belum sempat membuktikan bisa mempertahankan pemain.

Mana yang sebaiknya kamu mainkan?

Pilih Genshin untuk dunia fantasi yang dipoles, kaya konten, dengan dukungan bertahun-tahun yang terbukti. Pilih NTE jika kota modern yang hidup, berkendara, hunian, dan gacha yang sungguh lebih adil lebih menarik ketimbang cakupan fantasi Teyvat, sambil menerima bahwa konten jangka panjang NTE masih jadi pertanyaan terbuka.

NTE vs Genshin Impact — screenshot 1NTE vs Genshin Impact — screenshot 2NTE vs Genshin Impact — screenshot 3

The verdict

Pilih Genshin Impact jika kamu mau tolok ukur yang dipoles dan kaya konten dengan pertarungan-teka-teki elemental yang bisa jalan di hampir apa saja. Pilih NTE jika kamu mau sandbox urban segar bergaya GTA dan gacha yang jauh lebih ramah, asal bawa PC kuat dan sedikit kesabaran untuk game muda yang masih membuktikan endgame-nya.

← All NTE comparisons