Egyetlen összehasonlítás sem számít jobban a Neverness to Everness számára, mint a Tower of Fantasy, mert mindkettő a Hotta Studiótól származik. A Tower of Fantasyt 2022-ben lehetséges "Genshin-gyilkosként" hájpolták, ehelyett döcögős sci-fi MMORPG-változatként érkezett a formulára, technikai problémáktól, pay-to-win panaszoktól és sokak számára olcsónak tűnő vizuáloktól sújtva. Az NTE kifejezetten a stúdió megváltási kísérlete, és nehéz túlbecsülni, mennyire másképp érződik.
Játékmenet és harc
A Tower of Fantasy nyílt világú MMO megosztott világú zónákkal, fegyverváltásos harccal és sci-fi helyszínnel. Az NTE egyetlen, varratmentes városi metropoliszra szűkíti a fókuszt, és a pillanatról pillanatra érzést az Esper-rendszer köré építi újra, hárításokkal, tökéletes kitérésekkel és kombófüzérekkel egy kurátoraltabb akció-RPG élményért, nem MMO-grindért. Kulcsfontosságú, hogy az NTE hozzáad egy homokozó-réteget, amelyet a ToF sosem birtokolt: autókat kobozhatsz el, körözési/bűnözési rendszert válthatsz ki, ingatlant birtokolhatsz és vállalkozásokat vezethetsz, és online versenyezhetsz, közelebb tolva azt a GTA-with-anime felé, mint egy hagyományos gachához.
Fejlődés és monetizáció
Itt a leglátványosabb a tanulság. A Tower of Fantasy monetizációját széles körben pay-to-winként kritizálták, ami erodálta a közösség bizalmát. Az NTE az ellenkező álláspontot képviseli:
- Nincs 50/50 a limitált bannereken; a kiemelt S-osztályú garantált bármely S-osztályú húzáson.
- Kemény szánalom 90 húzásnál, és egyáltalán nincs fegyverbanner.
- Nagyon bőkezű indulási gazdaság (nagyjából 418 ingyen húzás és egy ingyen S-rangú).
Az üzenet szándékos: vágd le a ragadozó éleket, amelyek megrongálták a ToF hírnevét.
Tartalom és végjáték
Vizuálisan és technikailag az NTE hatalmas előrelépés, Unreal Engine 5-re építve, jóval erősebb művészi irányítással és atmoszférával, mint a Tower of Fantasy sokat kigúnyolt prezentációja. De az NTE még új, és a mérlege inkább vegyes, mint tiszta: az indulási fogadtatás megosztott volt (a TapTap CN-ben 7,0 körül, globálisan 9,0 körül), a történet állítólag megreked az erős felütés után, a mobiloptimalizáció és a vezetésérzet panaszokat váltott ki, és MI-eszköz-vita robbant ki, amikor a játékosok MI-generált háttéranyagot vettek észre. Más szóval kijavította a ToF legnagyobb bűneit, de nem hibátlan.
Melyiket játszd?
Kevés okod van visszatérni a Tower of Fantasyhoz az NTE helyett, hacsak nem kifejezetten az MMO megosztott világú struktúráját akarod, vagy már befektettél a fiókodba. Az NTE a Hotta Studio által elkezdett dolog ambiciózusabb, jobban kinéző és jóval méltányosabban monetizált evolúciója — feltéve, hogy elfogadod: indulási időszakos játékként a hosszú távú tartalma és következetessége még bizonyítatlan.



