Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteHogyan tesztelünkFeliratkozás
PCGame·Pilot
Comparison

NTE vs Tower of Fantasy

Ugyanaz a stúdió, második nekifutás. A Tower of Fantasy a Hotta ambiciózus, de döcögős sci-fi MMO-lite-ja volt; az NTE a csiszoltabb, fókuszáltabb városi fantasy utód, mindarra építve, amit a csapat először megtanult.

NTE vs Tower of Fantasy
AspectNTETower of FantasyEdge
HarcKifinomult valós idejű váltásos harc hárításokkal és láncreakciókkal.Fegyverváltásos akció, amely indulásnál használható volt, de mostanra elavultnak és kevésbé reszponzívnak érződik.NTE
Nyílt világ / felfedezésSűrű városi homokozó vezetéssel, ingatlannal és GTA-stílusú rendszerekkel.Nagy nyílt sci-fi világ (Aida, később Mirroria) bejárási kütyükkel, de soványabb tevékenységdizájnnal.NTE
Gacha és bőkezűségNincs 50/50, garantált kiemelt egységek és minimális fegyver-gacha.Fegyver-alapú gacha, ahol az SSR fegyverek a húzás célja, széles körben grindesnek és fizetés-nyomásosnak kritizálva.NTE
PC-teljesítmény és optimalizációSokkal szebb UE5 vizuálok, de nehéz és igényes a hardveren.Könnyebb UE4, amely könnyebben futott, bár elavultnak nézett ki, és rengeteg hibával és döcögéssel érkezett.Döntetlen
Történet és karakterekFrissebb, magabiztosabb narratíva, jóllehet azzal a középjátékbeli mélyponttal.Feledhető, gyengén lokalizált történet, amelyet kevés játékos dicsért valaha.NTE
Művészi stílus / helyszínJelentős anime-vizuál fejlesztés modern városi fantasy helyszínbe csomagolva.Anime sci-fi, amely 2022-ben szolidan nézett ki, de mostanra láthatóan öregebb.NTE
Monetizáció / live-serviceJátékosbarátként és kevésbé agresszívként hirdetve, bár a hosszú távú modell bizonyítatlan.Az agresszív monetizáció és a live-service teher hírnevét szerezte meg, ami erodálta a játékosbázisát.NTE

Egyetlen összehasonlítás sem számít jobban a Neverness to Everness számára, mint a Tower of Fantasy, mert mindkettő a Hotta Studiótól származik. A Tower of Fantasyt 2022-ben lehetséges "Genshin-gyilkosként" hájpolták, ehelyett döcögős sci-fi MMORPG-változatként érkezett a formulára, technikai problémáktól, pay-to-win panaszoktól és sokak számára olcsónak tűnő vizuáloktól sújtva. Az NTE kifejezetten a stúdió megváltási kísérlete, és nehéz túlbecsülni, mennyire másképp érződik.

Játékmenet és harc

A Tower of Fantasy nyílt világú MMO megosztott világú zónákkal, fegyverváltásos harccal és sci-fi helyszínnel. Az NTE egyetlen, varratmentes városi metropoliszra szűkíti a fókuszt, és a pillanatról pillanatra érzést az Esper-rendszer köré építi újra, hárításokkal, tökéletes kitérésekkel és kombófüzérekkel egy kurátoraltabb akció-RPG élményért, nem MMO-grindért. Kulcsfontosságú, hogy az NTE hozzáad egy homokozó-réteget, amelyet a ToF sosem birtokolt: autókat kobozhatsz el, körözési/bűnözési rendszert válthatsz ki, ingatlant birtokolhatsz és vállalkozásokat vezethetsz, és online versenyezhetsz, közelebb tolva azt a GTA-with-anime felé, mint egy hagyományos gachához.

Fejlődés és monetizáció

Itt a leglátványosabb a tanulság. A Tower of Fantasy monetizációját széles körben pay-to-winként kritizálták, ami erodálta a közösség bizalmát. Az NTE az ellenkező álláspontot képviseli:

  • Nincs 50/50 a limitált bannereken; a kiemelt S-osztályú garantált bármely S-osztályú húzáson.
  • Kemény szánalom 90 húzásnál, és egyáltalán nincs fegyverbanner.
  • Nagyon bőkezű indulási gazdaság (nagyjából 418 ingyen húzás és egy ingyen S-rangú).

Az üzenet szándékos: vágd le a ragadozó éleket, amelyek megrongálták a ToF hírnevét.

Tartalom és végjáték

Vizuálisan és technikailag az NTE hatalmas előrelépés, Unreal Engine 5-re építve, jóval erősebb művészi irányítással és atmoszférával, mint a Tower of Fantasy sokat kigúnyolt prezentációja. De az NTE még új, és a mérlege inkább vegyes, mint tiszta: az indulási fogadtatás megosztott volt (a TapTap CN-ben 7,0 körül, globálisan 9,0 körül), a történet állítólag megreked az erős felütés után, a mobiloptimalizáció és a vezetésérzet panaszokat váltott ki, és MI-eszköz-vita robbant ki, amikor a játékosok MI-generált háttéranyagot vettek észre. Más szóval kijavította a ToF legnagyobb bűneit, de nem hibátlan.

Melyiket játszd?

Kevés okod van visszatérni a Tower of Fantasyhoz az NTE helyett, hacsak nem kifejezetten az MMO megosztott világú struktúráját akarod, vagy már befektettél a fiókodba. Az NTE a Hotta Studio által elkezdett dolog ambiciózusabb, jobban kinéző és jóval méltányosabban monetizált evolúciója — feltéve, hogy elfogadod: indulási időszakos játékként a hosszú távú tartalma és következetessége még bizonyítatlan.

NTE vs Tower of Fantasy — screenshot 1NTE vs Tower of Fantasy — screenshot 2NTE vs Tower of Fantasy — screenshot 3

The verdict

Ez az öt közül a legegyértelműbb döntés: az NTE csiszoltságban, vizuálokban, gacha-méltányosságban és dizájnban szinte mindenben felülmúlja a Tower of Fantasyt, és a szellemi fejlesztésének tűnik. Csak akkor maradj a Tower of Fantasynél, ha már mélyen befektettél; az újoncoknak az NTE-vel kell kezdeniük.

← All NTE comparisons