Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteHogyan tesztelünkFeliratkozás
PCGame·Pilot
Comparison

NTE vs Genshin Impact

Mindkettő nagy, ingyenesen játszható anime nyílt világú RPG, de az egyik egy ötéves, végtelenül csiszolt műfaji etalon, a másik pedig egy vadonatúj városi homokozó. A választás igazából az elempuzzle-fantasy és egy GTA-ízű modern nagyváros között dől el, sokkal barátságosabb gacha rendszerrel.

NTE vs Genshin Impact
AspectNTEGenshin ImpactEdge
HarcValós idejű váltásos harc tökéletes kitérés-ellentámadásokkal és Esper-ciklusú láncreakciókkal; gördülékeny és látványos, de a tesztelők szerint a kombók mélysége sekélyes.A négyfős csapat elemreakció-rendszere jutalmazza a csapatépítést és a tervezést, bár a közelharc maga lassabb és lebegősebb.Döntetlen
Nyílt világ / felfedezésSűrű modern nagyváros vezetéssel, autólopással, körözési rendszerrel, munkákkal és ingatlankezeléssel; a homokozó sokszínűsége a kiemelkedő vonása.Hatalmas, kézzel megalkotott fantasy-kontinens mászással, siklással és kidolgozott környezeti fejtörőkkel, amelyek a műfaj felfedezési mércéjét adják.Döntetlen
Gacha és bőkezűségNincs 50/50: a limitált banneren az S-rangú mindig a kiemelt karakter (lágy szánalom 70, kemény szánalom 90), és a fegyverek nagy része játékmenetből szerezhető, nem bannerről.A hírhedt 50/50 pénzfeldobás, plusz egy külön fegyverbanner és egy véletlenszerű statisztikájú műtárgy-grind, ami hónapokat is elnyelhet.NTE
PC-teljesítmény és optimalizációNehéz UE5 (Lumen/Nanite), ami megkínozza a hardvert, csak DLSS-t támogat FSR/XeSS nélkül, és még a csúcs GPU-k is a stabil 4K alá eshetnek.Rendkívül jól optimalizált, egyaránt simán fut szerény PC-ken és középkategóriás telefonokon.Genshin Impact
Történet és karakterekIzgalmas, emlékezetkiesett-hős-a-kísértetvárosban felütés, ami erősen indul, de a középjátékban észrevehetően megbicsaklik.Évek óta elismert regionális ívek és mély háttértörténet, bár a tempó közismerten lassú.Genshin Impact
Művészi stílus / helyszínKortárs városi fantasy elegáns, földhözragadt modern nagyvárosi esztétikával.Festői high-fantasy Teyvat, jellegzetes, kulturálisan tematizált nemzeti régiókkal.Döntetlen
MonetizációJátékosbarátként hirdetik garantált egységekkel és kevesebb fizetőfal mögé zárt rendszerrel, bár a hosszú távú modell még bizonyítatlan.Bőkezű ingyen húzások, de a 50/50-en, a fegyverbanneren és egy battle passon keresztül monetizál.NTE

A Genshin Impact az a játék, amelyhez a Neverness to Evernesst a leggyakrabban mérik, és az összehasonlítás szándékos: az NTE fejlesztői nyíltan úgy állították be a gachájukat, mint korrekciót a HoYoverse által felállított mércékhez. A felszín alatt azonban ezek nagyon eltérő nyílt világok. A Genshin Teyvatja egy hatalmas, hét-plusz nemzetet átfogó high-fantasy kontinens; Hethereau egyetlen modern metropolisz, ahol a természetfeletti anomáliák a mindennapi városi életbe szivárognak.

Játékmenet és harc

A Genshin harca elemreakciókra épül. Négy karakter között váltasz, hogy olyan reakciókat láncolj, mint a Vaporize, a Melt és az Overload, és a mélység a leleményes csapatépítésből fakad, nem a nyers reflexekből. Az NTE az Esper-rendszerén fut, hat Esper-típussal (Lakshana, Cosmos, Anima, Incantation, Chaos, Psyche) és elemi osztályokkal, de a pillanatról pillanatra érzés gyorsabb és akciódúsabb, tökéletes kitérésekre, hárításokra és kombófüzérekre támaszkodik. Ahol az NTE határozottan elhúz, az a bejárás és a homokozórendszerek: elkobozhatod az utcán cirkáló autókat, körözési rendszert válthatsz ki, ingatlant vehetsz és vállalkozásokat vezethetsz, és beugorhatsz online versenyekbe. A Genshinben van mászás, siklás és elemi fejtörő, de semmi, ami megközelítené ezt a GTA-stílusú városi szabadságot.

Fejlődés és monetizáció

Ez az NTE fő ajánlata. A Genshin 50/50-es limitált bannert használ: veszíted el a pénzfeldobást, és akár 180 húzásra is szükséged lehet a kiemelt ötcsillagos garantálásához, plusz egy külön fegyverbanner, ami még kegyetlenebb. Az NTE teljesen eltávolítja az 50/50-et, így egy S-osztályú húzás a limitált banneren mindig a kiemelt karakter, garantál egy S-osztályút 90 húzáson belül, és fegyverbanner nélkül érkezik. Emellett indulásnál nagyjából 418 ingyen húzást és egy ingyen S-rangút osztott ki.

  • NTE: Nincs 50/50, 90-húzásos szánalom, nincs fegyverbanner, nagyon bőkezű indulási gazdaság.
  • Genshin: 50/50 (akár 180 húzás), külön fegyverbanner, de öt év alatt sokkal bizonyítottabb tartalom.

Tartalom és végjáték

Itt megmutatkozik a Genshin érettsége. Öt év frissítés hatalmas világot, mély háttértörténetet és események stabil ritmusát jelenti, még ha a végjátéka (Spiral Abyss, Imaginarium Theater) közismerten sovány is a hardcore játékosoknak. Az NTE új és, őszintén szólva, bizonyítatlan: az indulási fogadtatás megosztott volt (a TapTap CN-ben 7,0 körül, globálisan 9,0 körül állt), a történet állítólag a második és harmadik fejezetben megreked, és volt egy MI-eszköz-vita a háttérművészet miatt. A végjáték-hurkának nem volt ideje bizonyítani, hogy meg tudja tartani a játékosokat.

Melyiket játszd?

Válaszd a Genshint egy csiszolt, tartalomban gazdag fantasy-világért évek bizonyított támogatásával. Válaszd az NTE-t, ha egy élő modern nagyváros, a vezetés, a lakhatás és egy valóban méltányosabb gacha jobban vonz, mint Teyvat fantasy-léptéke, elfogadva, hogy az NTE hosszú távú tartalma még nyitott kérdés.

NTE vs Genshin Impact — screenshot 1NTE vs Genshin Impact — screenshot 2NTE vs Genshin Impact — screenshot 3

The verdict

Válaszd a Genshin Impactet, ha a csiszolt, tartalomban gazdag etalont akarod elempuzzle-harccal, ami szinte bármin fut. Válaszd az NTE-t, ha friss, GTA-ízű városi homokozóra és drámaian barátságosabb gachára vágysz — csak hozz hozzá egy erős PC-t és némi türelmet egy fiatal játékhoz, amely még bizonyítja a végjátékát.

← All NTE comparisons