
Ključni biom resursa rane igre
Jezgra je doista zanimljivija od većine 4X-preživljavačkih klonova — karta pločica s čišćenjem magle daje istraživanju pravu teksturu, a sustavi baze/heroja kompetentno su izrađeni. No dvije stvari je vuku prema dolje: agresivna, tablicama pretrpana monetizacija (VIP razine, herojski baneri, paketi ubrzanja, tjedne/mjesečne propusnice) i naširoko kritizirano oglašavanje po principu "mamac i zamjena" koje prikazuje mini-igre slagalica koje čine tek djelić stvarne igre. Ako već uživate u formuli State of Survival / Whiteout Survival i uđete otvorenih očiju glede oglasa i pritiska na trošenje, to je jedan od bolje produciranih naslova u žanru. Ako očekujete ležernu igru slagalica koju oglasi obećavaju, bit ćete razočarani.
BeginnerŠačica ranih odluka koje odlučuju hoće li se vaše naselje uskovitlati ili zaglaviti.
Tier ListKoji biomi se trenutno isplati ulagati — snimka mete iz prozora izlaska.
SystemsKako ekonomija baze zapravo funkcionira — i što ograničava vaš napredak.
ProtivObje su preživljavačke 4X igre iz FunPlus ere izgrađene na gradnji baze, skupljanju heroja i savezničkom ratovanju, a igrači ih redovito uspoređuju prije kupnje.
ProtivOvo je najbliži obiteljski dvoboj: obje su zombi-apokaliptične 4X strateške igre pod okriljem FunPlusa, koje dijele gradnju baze, herojske vojske i saveznički rat.
ProtivOve dvije dijele preživljavačku temu, ali sjede u različitim podžanrovima, što je upravo razlog zašto igrači razapeti između njih traže usporedbu.








