Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteKako recenziramoPretplati se
PCGame·Pilot
Comparison

NTE vs Genshin Impact

Oba su velika free-to-play anime open-world RPG-a, ali jedan je petogodišnji, beskrajno uglađeni etalon žanra, a drugi potpuno novi urbani sandbox. Odluka između njih zapravo se svodi na fantaziju elementalnih zagonetki naspram modernog grada s GTA prizvukom i daleko prijateljskijom gachom.

NTE vs Genshin Impact
AspectNTEGenshin ImpactEdge
BorbaBorba sa zamjenom likova u stvarnom vremenu s protunapadima na savršeno izbjegavanje i lančanim reakcijama Esper ciklusa; tečna i efektna, ali recenzenti kažu da je strop kombinacija plitak.Sustav elementalnih reakcija kroz družinu od četiri lika nagrađuje sastavljanje tima i planiranje, iako je sama borba sporija i lebdeća.Neriješeno
Otvoreni svijet / istraživanjeGust moderni grad s vožnjom, krađom automobila, sustavom traženih, poslovima i upravljanjem nekretninama; raznolikost sandboxa njegova je istaknuta značajka.Golem, ručno izrađen fantasy kontinent s penjanjem, jedrenjem i razrađenim zagonetkama okoliša koji postavljaju standard istraživanja u žanru.Neriješeno
Gacha i darežljivostNema 50/50: S-rang na limitiranom banneru uvijek je istaknuti lik (meki pity 70, tvrdi pity 90), a većina oružja dolazi iz igranja, a ne iz bannera.Ozloglašeni 50/50 bacanje novčića plus zasebni banner za oružje i grind artefakata s nasumičnim statistikama koji može progutati mjesece.NTE
PC performanse i optimizacijaTeški UE5 (Lumen/Nanite) koji kažnjava hardver, samo DLSS bez FSR/XeSS, a čak i vrhunski GPU-ovi mogu pasti ispod stabilnog 4K.Iznimno dobro optimiziran, tečno radi kako na skromnim računalima tako i na mobitelima srednje klase.Genshin Impact
Priča i likoviIntrigantna premisa amnezijom pogođenog u ukletom gradu koja snažno otvara, ali primjetno posustaje u sredini igre.Godine hvaljenih regionalnih lukova i duboke lore, iako je tempo poznato spor.Genshin Impact
Umjetnički stil / postavkaSuvremena urbana fantazija s dotjeranom, prizemljenom estetikom modernog grada.Slikoviti high-fantasy Teyvat s izraženim, kulturološki tematiziranim nacionalnim regijama.Neriješeno
MonetizacijaProdaje se kao prijateljska prema igraču s zajamčenim likovima i manje sustava iza platnog zida, iako je njezin dugoročni model još nedokazan.Darežljiva besplatna izvlačenja, ali monetizira kroz 50/50, banner za oružje i battle pass.NTE

Genshin Impact je igra s kojom se Neverness to Everness najčešće uspoređuje, a usporedba je namjerna: NTE-ovi razvijatelji otvoreno su predstavili svoju gachu kao ispravak standarda koje je HoYoverse postavio. Ali ispod površine to su vrlo različiti otvoreni svjetovi. Genshinov Teyvat je golem high-fantasy kontinent koji obuhvaća sedam i više nacija; Hethereau je jedna moderna metropola gdje se natprirodne anomalije prelijevaju u svakodnevni urbani život.

Igranje i borba

Genshinova borba izgrađena je na elementalnim reakcijama. Zamjenjuješ između četiri lika kako bi lančao reakcije poput Vaporize, Melt i Overload, a dubina dolazi iz pametnog sastavljanja tima, a ne iz sirovih refleksa. NTE radi na svom Esper sustavu, sa šest tipova Espera (Lakshana, Cosmos, Anima, Incantation, Chaos, Psyche) i elementalnim klasama, ali osjećaj iz trenutka u trenutak brži je i akcijskiji, oslanja se na savršena izbjegavanja, parade i nizove kombinacija. Gdje NTE odlučno prednjači jest kretanje i sandbox sustavi: možeš preuzeti automobile koji krstare ulicama, aktivirati sustav traženih, kupovati nekretnine i voditi poslove te uskočiti u online utrke. Genshin ima penjanje, jedrenje i elementalne zagonetke, ali ništa što se približava toj GTA-stilskoj urbanoj slobodi.

Napredovanje i monetizacija

Ovo je NTE-ova glavna prodajna točka. Genshin koristi 50/50 limitirani banner: izgubi bacanje novčića i može ti trebati do 180 izvlačenja da zajamčiš istaknutu peticu, plus zasebni banner za oružje koji je još okrutniji. NTE u potpunosti uklanja 50/50, pa je izvlačenje S-Class na limitiranom banneru uvijek istaknuti lik, jamči S-Class unutar 90 izvlačenja i dolazi bez bannera za oružje uopće. Također je podijelio otprilike 418 besplatnih izvlačenja i besplatni S-rang na lansiranju.

  • NTE: Nema 50/50, pity od 90 izvlačenja, nema bannera za oružje, vrlo darežljiva ekonomija na lansiranju.
  • Genshin: 50/50 (do 180 izvlačenja), zaseban banner za oružje, ali daleko dokazaniji sadržaj tijekom pet godina.

Sadržaj i endgame

Ovdje se pokazuje Genshinova zrelost. Pet godina ažuriranja znači ogroman svijet, duboka lore i stalan ritam događaja, iako je njegov endgame (Spiral Abyss, Imaginarium Theater) poznato tanak za hardcore igrače. NTE je nov i, iskreno, nedokazan: prijem na lansiranju bio je podijeljen (TapTap oko 7,0 u CN, 9,0 globalno), priča navodno zastaje u drugom i trećem poglavlju, a bila je i kontroverza oko AI materijala za pozadinsku umjetnost. Njegova endgame petlja nije imala vremena dokazati da može zadržati igrače.

Koju biste trebali igrati?

Odaberi Genshin za uglađen, sadržajno bogat fantasy svijet s godinama dokazane podrške. Odaberi NTE ako ti živi moderni grad, vožnja, stanovanje i istinski pravedniji gacha više odgovaraju od fantasy razmjera Teyvata, prihvaćajući da je NTE-ov dugoročni sadržaj još otvoreno pitanje.

NTE vs Genshin Impact — screenshot 1NTE vs Genshin Impact — screenshot 2NTE vs Genshin Impact — screenshot 3

The verdict

Odaberi Genshin Impact ako želiš uglađen, sadržajno bogat etalon s elementalnom borbom-zagonetkom koja radi gotovo na svemu. Odaberi NTE ako želiš svjež urbani sandbox s GTA prizvukom i dramatično prijateljskiju gachu, samo ponesi snažno računalo i malo strpljenja za mladu igru koja tek dokazuje svoj endgame.

← All NTE comparisons