Once Human, NetEase के Starry Studio का एक फ्री-टू-प्ले, पोस्ट-अपोकैलिप्टिक ओपन-वर्ल्ड सर्वाइवल गेम है, जो Stardust नामक एक एलियन पदार्थ से भ्रष्ट हुई दुनिया में सेट है। एक Meta-Human के रूप में, आप Nalcott के उजड़े हुए इलाके में सामान बटोरते और क्राफ्ट करते हैं, अजीबोगरीब eldritch राक्षसों को वश में करते या उनसे लड़ते हैं, Deviants नामक मित्रवत प्राणियों को पकड़ते हैं, और दोस्तों के साथ विशाल हिलाए जा सकने वाले बेस बनाते हैं। इसकी खास पहचान समयबद्ध "Scenarios" की एक घूमती हुई लाइब्रेरी है (एक तय जीवनचक्र और अंततः वाइप वाले सर्वर) जो उसी दुनिया को कभी आरामदायक PvE को-ऑप, कभी हार्डकोर PvP विजय, या सब-ज़ीरो तापमान प्रबंधन जैसे नए सर्वाइवल मोड़ों के रूप में पेश करते हैं। यह Rust-शैली की बेस बिल्डिंग, लूटर-शूटर गनप्ले, और एक बेचैन कर देने वाले SCP-स्वाद वाले हॉरर माहौल को मिलाता है।
हमारी राय
Once Human बाज़ार में मौजूद सबसे उदार फ्री-टू-प्ले सर्वाइवल गेमों में से एक है: बेस बिल्डिंग वाकई गहरी है, राक्षस और Deviant का डिज़ाइन मज़ेदार ढंग से अजीब है, और मॉनेटाइज़ेशन काफी हद तक निष्पक्ष है, यही वजह है कि हाल की Steam समीक्षाएं "Very Positive" पर हैं और लॉन्च के समय यह 230k+ समकालीन खिलाड़ियों के साथ Steam के टॉप-सेलर्स में सबसे ऊपर रहा। पेच है सीज़नल-वाइप की चाल, जो प्रगति को करीब छह-हफ्ते-से-तिमाही चक्र पर रीसेट कर देती है और उन किसी के लिए भी विवादास्पद है जो लगातार ग्राइंड नहीं कर सकते, और शूटिंग के एहसास तथा शुरुआती परफॉर्मेंस अटकावट को लेकर आलोचकों की प्रतिक्रिया अधिक फीकी रही (Metacritic 71)। अगर सीज़नल रीसेट और एक स्थायी "Eternaland" कैरी-ओवर निराशाजनक के बजाय मज़ेदार लगते हैं, तो यह एक आसान सिफारिश है; अगर आप स्थायी प्रगति चाहते हैं, तो कहीं और देखें। मुफ्त की कीमत पर, यह एक सीज़न के लायक तो बिल्कुल है।