Once Human को DayZ के बगल में रखना उजागर कर देता है कि आप वास्तव में किस तरह के सर्वाइवल खिलाड़ी हैं। DayZ आखिरी सच्चे हार्डकोर सर्वाइवल गेमों में से एक है — धीमा, तनावपूर्ण, दंडात्मक और कहानी-रहित। Once Human, DayZ की ओपन-वर्ल्ड PvP और वाइप ऊर्जा उधार लेता है पर जानबूझकर क्वेस्ट, प्राणी और पहुंच के पक्ष में क्रूरता को घिस देता है।
सर्वाइवल दर्शन
DayZ में जीवित रहना ही पूरा गेम है। भूख, प्यास, शरीर का तापमान, बीमारी, बर्बाद कपड़े, खून की कमी और पट्टी बांधना सब मायने रखते हैं, और एक अकेली गलती — या Mosin वाला एक अजनबी — एक ऐसे किरदार को खत्म कर देता है जिसे आपने शायद कई दिनों तक ज़िंदा रखा हो। कोई क्वेस्ट लॉग नहीं, कोई waypoint नहीं, कोई हाथ-पकड़ नहीं; अर्थ उभरता है, Chernarus के तट पर तनावपूर्ण खिलाड़ी मुठभेड़ों से बना। Once Human, इसके विपरीत, स्पष्ट रूप से इस तरह डिज़ाइन किया गया कि भोजन और पानी एक झंझट न हो। इसके डेवलपर चाहते थे कि खिलाड़ी बिल्डिंग और खोजबीन पर केंद्रित रहें, और समीक्षकों ने इसकी सर्वाइवल परत को “लगभग न के बराबर” तक कह डाला है। यह कुछ लोगों के लिए एक फीचर है और दूसरों के लिए एक विश्वासघात।
ढांचा और कंटेंट
Once Human आपको वह मचान देता है जिसे DayZ मना कर देता है: एक Ubisoft-शैली का क्वेस्ट सिस्टम, Seasonal Scenarios के ज़रिए दी गई एक ब्रह्मांडीय-हॉरर कथा, स्तरित हथियार, एक स्नैप किट के साथ बेस बिल्डिंग, और Deviation प्राणी संग्रह। DayZ आपको एक नक्शा, सिस्टम का एक सेट और बाकी इंसान देता है। नतीजा यह कि Once Human अकेले और आकस्मिक खिलाड़ियों के लिए कहीं ज़्यादा स्वागतयोग्य है, जबकि DayZ धैर्य, नक्शे के ज्ञान और साहस को गेमिंग के कुछ सबसे यादगार, बिना-स्क्रिप्ट वाले पलों से पुरस्कृत करता है।
- PvP: दोनों में ओपन-वर्ल्ड, पूर्ण-तनाव वाला PvP है, पर DayZ की KOS संस्कृति और फुल-लूट permadeath हर मुठभेड़ को अस्तित्वगत बना देती है। Once Human PvE और PvP सर्वरों को अलग करता है, इसलिए आप शत्रुतापूर्ण खिलाड़ियों से पूरी तरह बच सकते हैं।
- युद्ध: DayZ का गनप्ले जानबूझकर भारी और यथार्थवादी है; Once Human का ज़्यादा आर्केडी और तुरंत संतोषजनक है।
- वाइप: DayZ किरदार मरने तक टिके रहते हैं; Once Human करीब हर छह हफ्ते में scenario सर्वरों को वाइप करता है, ब्लूप्रिंट और कॉस्मेटिक रखते हुए।
- लागत: DayZ एक विशाल मुफ्त modding दृश्य के साथ बाय-टू-प्ले (~$45) है; Once Human एक बैटल पास और एक gacha-रंग वाले स्टोर के साथ मुफ्त है।
आपको कौन-सा खेलना चाहिए?
DayZ चुनें अगर आप असली, निर्मम चीज़ चाहते हैं — एक ऐतिहासिक हार्डकोर सर्वाइवल sandbox जहां मौत सब कुछ कीमत लेती है और आप जो कहानियां सुनाते हैं वे आपकी अपनी होती हैं। इसका समुदाय छोटा पर बेहद वफादार है। Once Human चुनें अगर आपको सर्वाइवल PvP का सौंदर्यशास्त्र पसंद है पर आप क्वेस्ट, मार्गदर्शन और कम ग्राइंड चाहते हैं, और आपको एतराज़ नहीं कि यह दोनों में नरम, ज़्यादा व्यावसायिक, और नया है। बस Once Human से एक कट्टर सर्वाइववादी को संतुष्ट करने की अपेक्षा न करें; उस धुरी पर यह प्रतिस्पर्धा करने की कोशिश ही नहीं कर रहा।



