Wuthering Waves और Neverness to Everness दोनों उन खिलाड़ियों के लिए बनाए गए हैं जिन्हें Genshin का कॉम्बैट बहुत धीमा लगा, पर वे इस खुजली को अलग-अलग सुरों में हल करते हैं। Kuro Games का WuWa एक प्रलय-बाद का फ़ैंटेसी ओपन वर्ल्ड है; NTE महानगर Hethereau में बसा एक शहरी-फ़ैंटेसी सैंडबॉक्स है। दोनों तीव्र जाँच के बीच लॉन्च हुए, और दोनों खुद को साबित करने की कोशिश करते स्टूडियो का बोझ ढोते हैं।
गेमप्ले और कॉम्बैट
कॉम्बैट वही जगह है जहाँ समुदाय की सहमति सबसे साफ़ है: Wuthering Waves को आमतौर पर बेहतर शुद्ध एक्शन गेम आँका जाता है। इसका डॉज-काउंटर सिस्टम, कसे हुए पैरी विंडो, Echo-स्वैपिंग और Concerto/Resonance लय मैकेनिकल स्किल को पुरस्कृत करते हैं और मुठभेड़ों को तेज़, आक्रामक बहाव देते हैं। NTE के Esper-आधारित कॉम्बैट में भी परफेक्ट डॉज और पैरी हैं, पर यह WuWa की मांग वाले पल-भर के निष्पादन के बजाय टीम कंपोज़िशन और एलिमेंटल-क्लास तालमेल पर ज़्यादा झुकता है। जहाँ NTE जवाब देता है वह लड़ाई के बाहर है। WuWa का ट्रैवर्सल बेहतरीन है (वॉल-रनिंग, ग्रैपलिंग, तरल चढ़ाई), पर यह अब भी काफ़ी परंपरागत एक्सप्लोरेशन लूप है। NTE इसके ऊपर चलाने लायक वाहन, वॉन्टेड/अपराध सिस्टम, प्रॉपर्टी स्वामित्व और बिज़नेस-बिल्डिंग की परत चढ़ाता है, जिससे इसे एक सैंडबॉक्स दायरा मिलता है जिसकी WuWa कोशिश ही नहीं करता।
प्रगति और मुद्रीकरण
दोनों Genshin से ज़्यादा उदार हैं, पर कागज़ पर NTE आगे जाता है। Wuthering Waves एक 50/50 लिमिटेड बैनर रखता है (अगली पिटी पर गारंटीड फ़ीचर्ड फाइव-स्टार के साथ) और एक अलग हथियार बैनर, हालाँकि इसकी पिटी Genshin से नीचे कैप है। NTE 50/50 को सिरे से खत्म कर देता है, किसी भी S-Class पुल पर फ़ीचर्ड S-Class की गारंटी देता है, पिटी को 90 पर कैप करता है, और बिना हथियार बैनर के साथ एक बहुत बड़ी लॉन्च पुल इकॉनमी के साथ आता है।
- कॉम्बैट गहराई: मांग वाले एक्शन के लिए WuWa; टीम-बिल्डिंग और सैंडबॉक्स विविधता के लिए NTE।
- गचा: NTE 50/50 और हथियार बैनर हटा देता है; WuWa दोनों रखता है पर फिर भी तुलनात्मक रूप से निष्पक्ष है।
कंटेंट और एंडगेम
WuWa वह चेतावनी-कथा है जिसका NTE को अध्ययन करना चाहिए। यह मई 2024 में गंभीर परफॉर्मेंस और कहानी-रफ़्तार की शिकायतों के साथ लॉन्च हुआ, फिर जॉनर के बेहतरीन रिडेंप्शन आर्क में से एक अंजाम दिया, पैच-दर-पैच ऑप्टिमाइज़ेशन कसा और लेखन सुधारा, और अब इसके पास एक प्रमाणित एंडगेम लय है (Tower of Adversity और घूमते चैलेंज मोड)। NTE उस सफर की शुरुआत में है: प्रतिक्रिया बँटी हुई है, मोबाइल ऑप्टिमाइज़ेशन और ड्राइविंग के अहसास पर आलोचना हुई, कहानी कथित रूप से बीच में ढीली पड़ती है, और एक AI-एसेट विवाद हुआ था। इसका एंडगेम अप्रमाणित है।
आपको कौन सा खेलना चाहिए?
Wuthering Waves चुनें अगर कॉम्बैट का अहसास आपकी प्राथमिकता है और आप ऐसा गेम पसंद करते हैं जो पहले ही भरोसा वापस कमा चुका है। NTE चुनें अगर आप शहरी सैंडबॉक्स, ड्राइविंग और हाउसिंग चाहते हैं, साथ में दोनों में सबसे दोस्ताना गचा, यह मानते हुए कि इसे अभी यह साबित करना है कि वह WuWa की तरह खिलाड़ियों को टिकाए रख सकता है।



