Neverness to Everness की तुलना Honkai: Star Rail से करना लगभग एक श्रेणी-भूल है, और ठीक इसीलिए यह एक उपयोगी तुलना है: ये गेम पूरी तरह विपरीत डिज़ाइन के ज़रिए एक-दूसरे से ओवरलैप करते दर्शकों को आकर्षित करते हैं। HoYoverse का HSR बिना ओपन वर्ल्ड वाला एक टर्न-आधारित RPG है; NTE एक रियल-टाइम, ओपन-वर्ल्ड शहरी सैंडबॉक्स है। दिलचस्प बात यह है कि NTE, HSR की साफ़-सुथरी मेनू प्रस्तुति उधार लेता है, जो अंतर्निहित अंतरों को और उभार देता है।
गेमप्ले और कॉम्बैट
Honkai: Star Rail टर्न-आधारित है और इस पर गर्व करता है। किरदार स्पीड-आधारित पहल क्रम पर कार्य करते हैं, आप एक मेनू से स्किल, Ultimate और बेसिक अटैक चुनते हैं, और कोई निशाना लगाना या डॉज करना नहीं है, तो जीत रिफ्लेक्स के बजाय टीम तालमेल, Paths, एलिमेंटल कमज़ोरियों और toughness-breaking पर निर्भर करती है। यह ज़्यादा सुगम, आराम-से-टिका अनुभव है। NTE इसके उलट है: पैरी, परफेक्ट डॉज और Esper कॉम्बो वाला रियल-टाइम एक्शन, साथ में एक असली एक्सप्लोर करने लायक शहर जहाँ आप कस्टमाइज़ करने योग्य कारें चलाते हैं, ऑनलाइन रेस में उतरते हैं, प्रॉपर्टी और बिज़नेस खरीदते हैं और अनोमलियों का शिकार करते हैं। कुछ समीक्षक कहते हैं कि NTE का कॉम्बैट, मज़ेदार होते हुए भी, अपने एक्शन-जॉनर प्रतिद्वंद्वियों से मैकेनिकली कम गहरा है; पर HSR के मुकाबले यह अंतर बस एक्शन बनाम रणनीति का है।
प्रगति और मुद्रीकरण
दोनों अपेक्षाकृत उदार हैं, पर वे संरचना में भिन्न हैं।
- HSR: एक 50/50 लिमिटेड बैनर (गारंटी के लिए ~180 पुल तक) और एक अलग Light Cone हथियार बैनर रखता है, पर व्यापक रूप से ज़्यादा प्लेयर-फ्रेंडली HoYoverse इकॉनमी में से एक माना जाता है।
- NTE: कोई 50/50 बिल्कुल नहीं, किसी भी S-Class पुल पर फ़ीचर्ड S-Class गारंटीड, 90-पुल पिटी, कोई हथियार बैनर नहीं, और एक फ्री S-रैंक के साथ बड़ी लॉन्च पुल इकॉनमी।
कंटेंट और एंडगेम
यह HSR का गढ़ है। इसका लेखन, किरदार आर्क और वर्ल्ड-बिल्डिंग जॉनर के बेहतरीन में से हैं, और इसका एंडगेम गहरा व साफ़ संरचित है: Simulated Universe, Memory of Chaos, Pure Fiction और Apocalyptic Shadow थ्योरीक्राफ्टर्स को एक स्थिर रोटेशन देते हैं। यह लगभग किसी भी चीज़ पर भी चलता है। इसके उलट NTE नया और अप्रमाणित है। इसकी कहानी एक स्मृति-लोप प्रीमाइज़ पर दमदार शुरू होती है पर कथित रूप से बीच के चैप्टरों में अटक जाती है, इसके UE5 विज़ुअल ज़्यादा हार्डवेयर मांगते हैं, मोबाइल ऑप्टिमाइज़ेशन पर आलोचना हुई, और इसने एक AI-एसेट विवाद का सामना किया। प्रतिक्रिया एकसमान गर्मजोशी के बजाय बँटी हुई रही है।
आपको कौन सा खेलना चाहिए?
Honkai: Star Rail चुनें अगर आप रणनीतिक, रिफ्लेक्स-मुक्त कॉम्बैट, शीर्ष-दर्जे की कहानी और एक प्रमाणित एंडगेम चाहते हैं जिसे आप किसी भी डिवाइस पर खेल सकें। NTE चुनें अगर आप किसी दुनिया में मेनू से गुज़रने के बजाय वाकई उसमें बसना चाहते हैं, ड्राइविंग, हाउसिंग और दोनों में सबसे निष्पक्ष गचा के साथ, यह मानते हुए कि इसकी कथात्मक निरंतरता और एंडगेम टिकाऊपन अभी अर्जित होना बाकी है।



