
Caster · 5★
Endfield सालों में सबसे महत्वाकांक्षी गाचा लॉन्च में से एक है: एक्शन कॉम्बैट तेज़-तर्रार है, तात्विक-प्रतिक्रिया प्रणाली में सचमुच गहराई है, और Factorio-lite बेस बिल्डिंग RPG पर जुड़ा एक असल में दिलचस्प दूसरा गेम है। यह वाकई विवादास्पद भी है। अगर आपको लॉजिस्टिक्स पहेलियाँ या ओपन-वर्ल्ड एक्सप्लोरेशन पसंद नहीं है, तो बड़े हिस्से बेकार की मेहनत जैसे लगेंगे, और लॉन्च एक PayPal बिलिंग गड़बड़ी से बुरी तरह खराब हुआ जिसने खिलाड़ियों से ज़्यादा शुल्क वसूला (कुछ से हज़ारों में) इससे पहले कि Hypergryph ने PayPal बंद किया और पूरा रिफंड जारी किया। अगर आप एक परिष्कृत, प्रणाली-समृद्ध एक्शन RPG चाहते हैं और ऑटोमेशन ग्राइंड से परेशान नहीं हैं, तो यह आसान सिफारिश है; अगर आप बस एक हल्का-फुल्का कैरेक्टर-कलेक्टर चाहते हैं, तो कहीं और देखें।
Tier Listअभी किन ऑपरेटरों में निवेश करना सही है — एक लॉन्च-विंडो मेटा स्नैपशॉट।
Beginner'Process: Cold Start' प्रस्तावना को कैसे पार करें, एक काम लायक पहली टीम बनाएँ, और मेटा सिस्टम खुलने से पहले शुरुआती संसाधन गलतियों से बचें।
SystemsEndfield का रियल-टाइम कॉम्बैट एक प्रतिक्रिया इंजन है — यह समझाता है कि तत्व, स्टैगर और स्क्वाड रोटेशन कैसे मिलकर असली डैमेज बनाते हैं।
बनामदोनों बड़े बजट वाले 3D ओपन-वर्ल्ड गाचा RPG हैं, लेकिन वे अलग-अलग कल्पनाओं का पीछा करते हैं: Genshin पाँच साल से अधिक की सामग्री के साथ परिष्कृत, एक्सप्लोरेशन-प्रथम शैली का मानक है, जबकि Endfield रियल-टाइम स्क्वाड कॉम्बैट पर Factorio-शैली की बेस-बिल्डिंग परत जोड़ता है।
बनामये दोनों "एंटी-Genshin" एक्शन-गाचा भीड़ के वर्तमान चहेते हैं, दोनों तेज़ कॉम्बैट और खिलाड़ी-अनुकूल अर्थव्यवस्थाओं पर निर्भर हैं।
बनामयह सीधी प्रतिद्वंद्विता से ज़्यादा दर्शनों का टकराव है: Honkai: Star Rail, HoYoverse का एक टर्न-आधारित, कहानी-चालित, कम-स्पेक-अनुकूल शोपीस है, जबकि Endfield ऑटोमेशन प्रणालियों वाला एक हार्डवेयर-भूखा रियल-टाइम एक्शन RPG है।






