Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteComment nous testonsS'abonner
PCGame·Pilot
Comparison

Once Human vs Sons of the Forest

Ces deux-là grattent des envies de survie différentes. Sons of the Forest est un jeu de survie-horreur solo/coop resserré et guidé par l'histoire, pour vous et quelques amis ; Once Human est un shooter de survie en ligne persistant et free-to-play, avec des dizaines de joueurs par serveur.

Once Human vs Sons of the Forest
AspectOHSons of the ForestEdge
Ampleur & multijoueurDe grands serveurs en monde partagé avec de nombreux joueurs, des événements et des hubs sociaux.Solo ou petite coop (jusqu'à 8) ; intime mais pas un monde en ligne persistant.Once Human
CombatLooter-shooter axé armes à feu avec mods, compétences et boss monstrueux.Combat viscéral à la mêlée et à l'arc contre des mutants cannibales ; brutal mais armes à feu limitées.Égalité
Rythme de l'histoire & de l'horreurUne narration saisonnière continue, atmosphérique mais lâche et grindeuse.Une histoire d'horreur resserrée et soignée avec une vraie fin et des scènes mémorables d'exploration de grottes.Sons of the Forest
Construction de baseBases modulaires et déplaçables avec automatisation sur une grande carte.La construction libre rondin par rondin, adorée, profondément satisfaisante et pilotée par la physique.Égalité
Monétisation & F2PFree-to-play avec une monétisation uniquement cosmétique.Achat unique (~30 $) sans microtransactions.Once Human
Compagnons IALes créatures « Déviations » aident avec des buffs et la récolte de ressources.Kelvin et Virginia, des compagnons IA remarquables qui rapportent, construisent et combattent à vos côtés.Sons of the Forest
Longévité & rejouabilitéDes saisons live-service conçues pour vous faire revenir pendant des mois.Campagne finie ; énorme plaisir une ou deux fois, mais moins à farmer sur le long terme.Once Human

On range souvent ces deux jeux ensemble sous l'étiquette « jeux de survie », mais ils ne jouent presque pas dans la même catégorie. Sons of the Forest est une expérience d'horreur finie, guidée par l'histoire, en solo et petite coop, signée Endnight ; Once Human est un MMO de survie en ligne persistant et free-to-play de NetEase. L'un est un cauchemar resserré et écrit que vous terminez ; l'autre un monde live-service tentaculaire que vous habitez.

Ampleur & multijoueur

Sons of the Forest supporte jusqu'à huit joueurs sur un serveur privé — vous et vos amis contre une île de cannibales. Pas de matchmaking ouvert, pas d'inconnus, pas de PvP, pas de resets. Once Human est un vrai jeu en ligne : serveurs partagés, des centaines de joueurs, options PvE et PvP, et resets saisonniers environ toutes les six semaines. Si votre objectif est une session coop contenue avec quelques potes, Sons of the Forest colle parfaitement ; si vous voulez un monde peuplé et persistant, Once Human est fait pour ça.

Horreur, histoire & rythme

Sons of the Forest mise à fond sur l'angoisse. Son écologie de mutants et de cannibales sonde, observe et monte en pression, ses grottes sont réellement oppressantes, et il a une vraie fin. Sa caractéristique phare, ce sont les compagnons IA — Kelvin et Virginia — qui rapportent des ressources, se battent et confèrent à l'île une chaleur et une personnalité inattendues. Once Human troque cette terreur focalisée contre une atmosphère d'horreur cosmique et du volume : monstres Déviants, scènes de boss, un système de collection de Déviations et une narration saisonnière qui se réinitialise et se renouvelle. Le monde d'Once Human est plus vaste mais, notent les critiques, plus répétitif, avec une réutilisation d'assets notable ; l'île de Sons of the Forest est plus petite mais plus dense et façonnée avec plus de soin.

  • Construction : Sons of the Forest possède un système de construction structurelle adoré, piloté par la physique (rondin par rondin, plus des plans d'auto-construction). Once Human utilise un kit emboîtable avec une caméra à zoom libre mais un emboîtement plus capricieux.
  • Progression : Sons of the Forest est verrouillé par objets et par l'histoire, orienté vers une conclusion ; Once Human est un arbre technologique Mémétique ouvert et un grind d'équipement sans véritable « fin ».
  • Coût : Sons of the Forest est buy-to-play (~30 $) sans aucune microtransaction. Once Human est gratuit mais monétisé via un battle pass et une boutique à saveur gacha qui a suscité des critiques.

Lequel jouer ?

Jouez à Sons of the Forest si vous voulez une aventure coop effrayante et autonome avec un début, un milieu et une fin, sans boutique ni grind — c'est l'expérience solo la plus soignée et la plus réellement effrayante. Jouez à Once Human si vous voulez un monde en ligne continu, gratuit et accessible à tout moment, avec collection de créatures, histoires saisonnières et options PvP. Ils grattent des envies différentes : l'un est un week-end entre amis dont vous vous souviendrez, l'autre un loisir dans lequel vous plongez pendant des mois — avec la réserve qu'Once Human, en tant que petit nouveau du live-service, demande plus de patience face à la répétition et à la monétisation.

OH vs Sons of the Forest — screenshot 1OH vs Sons of the Forest — screenshot 2OH vs Sons of the Forest — screenshot 3

The verdict

Choisissez Sons of the Forest si vous voulez un survival-craft soigné, effrayant et complet côté histoire, à jouer en solo ou avec une poignée d'amis. Choisissez Once Human si vous voulez un vaste monde en ligne persistant et gratuit, avec un combat de shooter et du contenu saisonnier continu plutôt qu'une campagne « une fois et c'est fini ».

← All OH comparisons