Issue 041 — July 2026
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PCGame·Pilot
OH · Regions

Regions

Every regions in Once Human, with the key details for each.

Dayton WetlandsS
Zone de départ / hub de tutorielPvENiveau 1-10Bastion de DeadsvilleConstruction de base

La région d'ouverture de la carte de Nalcott, une vaste étendue marécageuse de terres agricoles et de villes inondées, ancrée par le premier Bastion, Deadsville. Repaire d'ennemis de bas niveau (environ 1-10) et des quêtes d'introduction du jeu

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Broken DeltaEARLY
Progression de début de partiePvENiveau 6-15Meyer's MarketRiche en ressources

La deuxième région, un mélange de villages de pêcheurs, de forêt et de zones industrielles à l'abandon, centré sur le Bastion de Meyer's Market. Elle rehausse la difficulté par rapport aux marais et introduit un loot plus varié

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Iron RiverMID
Zone de milieu de partiePvENiveau 20-30Greywater CampEmplacements de base

Une région accidentée de milieu de partie, définie par une large rivière et un terrain escarpé, avec le Bastion de Greywater Camp pour hub et des ennemis autour du niveau 20-30. Prisée pour ses parcelles de base pittoresques et défendables le long de l'eau

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Chalk PeakLATE
Exploration de fin de partiePvENiveau 30-40Tall Grass InnPlus grande région

La plus grande région d'un seul tenant de la carte, une forêt montagneuse remplie d'une faune agressive et abritant le Bastion de Tall Grass Inn, avec des ennemis dans la tranche 30-40. Sa taille et son altitude en font une favorite

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Red SandsENDGAME
Zone de combat endgamePvENiveau 40+Bastion de BlackfellLoot haut de gamme

La région désertique endgame bâtie autour d'une grande ville en ruines et du dernier Bastion, Blackfell, parsemée d'installations militaires et d'adversaires coriaces de haut niveau. Elle verrouille une partie du meilleur loot et des rencontres les plus rudes

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Blackheart RegionENDGAME
Installations endgame haut de gammePvEHaut niveauInstallationsEndgame

Une zone de haut niveau ajoutée tardivement, tout au nord du Nalcott oriental, avec seulement quelques colonies, qui font aussi office d'installations les plus haut de gamme accessibles aux joueurs. Conçue pour les survivants optimisés en quête

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The Way of Winter (Northern Region)EXPANSION
Région de scénario d'extensionSystème de températureIgnaChaosweaverSurvie hivernale

La région gelée de l'extension nordique liée au scénario annuel Way of Winter, qui ajoute la température comme statistique de survie aux côtés de l'antagoniste Igna et du boss Chaosweaver. Les zones de chaleur et de froid extrêmes

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EternalandHOME
Base personnelle persistantePersistantStockage inter-saisonsTerraformationHabitat

Un espace personnel et persistant d'île-foyer qui se reporte d'un Scénario à l'autre, vous permettant de stocker équipement de haute rareté, matériaux et cosmétiques à travers les resets saisonniers. C'est la réponse à la plus grande critique du jeu

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