Issue 041 — July 2026
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Comparison

NTE vs Zenless Zone Zero

C'est le rival thématique le plus proche de NTE : deux gacha d'action de fantastique urbain stylés. La différence fondamentale est structurelle — ZZZ est un beat'em up instancié au design serré, tandis que NTE est un bac à sable en monde ouvert tentaculaire.

NTE vs Zenless Zone Zero
AspectNTEZenless Zone ZeroEdge
CombatCombat en champ ouvert avec permutation, parades et réactions en chaîne du Cycle Esper ; fluide, mais moins profond que ses rivaux.Combat chirurgical d'une précision arcade, bâti sur l'accumulation d'Étourdissement, les assists parfaits et les attaques en chaîne, avec une finition exceptionnelle.Zenless Zone Zero
Monde ouvert / explorationUne véritable ville en monde ouvert que vous pouvez parcourir librement, sillonner en voiture et où vous amuser.Un design en hub et instances (un hub urbain plus des niveaux Hollow distincts) plutôt qu'un véritable monde ouvert.NTE
Gacha & générositéPas de 50/50, rang S vedette garanti, et gacha d'armes minimal.50/50 HoYoverse standard plus une bannière d'armes W-Engine séparée.NTE
Performances PC & optimisationUE5 lourd et mal optimisé, avec upscaling DLSS uniquement.Très bien optimisé, tournant parfaitement sur des PC modestes et des téléphones.Zenless Zone Zero
Histoire & personnagesUn mystère urbain ambitieux sapé par un creux en milieu de partie.Des histoires épisodiques stylées et bien écrites, avec un design de personnages remarquable.Zenless Zone Zero
Style artistique / universFantastique urbain moderne au penchant réaliste dans la ville de Hethereau.Esthétique « New Eridu » audacieuse façon comic-book/arcade, avec une forte stylisation.Tie
MonétisationPlus sympathique sur le papier grâce aux unités garanties, quoique non éprouvé à long terme.Modèle HoYoverse standard, plutôt généreux, avec bannière et pass de combat.NTE

Zenless Zone Zero et Neverness to Everness s'habillent tous deux d'atours urbains, mais ce sont des jeux structurellement opposés. ZZZ, de HoYoverse, est un titre d'action stylé et étroitement instancié ; NTE est un bac à sable en monde ouvert sans coutures. Si vous aimiez l'esthétique de New Eridu mais rêviez de pouvoir vraiment l'arpenter, ce fossé est exactement l'argument que défend NTE.

Gameplay & combat

ZZZ est l'un des jeux gacha d'action les plus fluides du marché. Son combat repose sur les attaques en chaîne, les permutations d'Assist, l'Étourdissement et l'Anomalie d'attribut, avec un rythme nerveux, des permutations de personnages quasi parfaites à la frame et un retour d'impact exceptionnel. Mais sa structure est volontairement compacte : vous naviguez sur la fameuse grille TV pour atteindre les Hollows, puis plongez dans des arènes de combat en 3D. New Eridu est un hub, pas un monde que vous explorez librement. NTE inverse cela. Hethereau est une véritable ville sans coutures où vous pouvez conduire et réquisitionner des voitures, courir sur les toits, posséder et décorer un logement, et tomber sur des événements d'Anomalie de façon organique, le tout soutenu par des cycles jour-nuit et la météo. Son combat Esper avec parades et enchaînements de combos est plaisant, mais la plupart des critiques jugent le combat instant par instant de ZZZ comme le plus abouti des deux.

Progression & monétisation

NTE est clairement le plus favorable au free-to-play des deux.

  • NTE : Pas de 50/50, pitié à 90 tirages, sélecteurs de bannière débutant et standard, environ 418 tirages gratuits au lancement, et un personnage de rang S offert.
  • ZZZ : 50/50 avec pitié dure autour de 180 tirages, une réduction sur la bannière débutant, environ 300 tirages gratuits au lancement, et pas de rang S offert.

NTE sort aussi sans bannière d'armes, réduisant encore de moitié le coût effectif de la chasse à un personnage.

Contenu & endgame

ZZZ bénéficie d'une longueur d'avance et de la fiabilité de HoYoverse. Ses missions d'histoire sont denses et bien produites, son art en cel-shading a une forte identité, et il tourne confortablement sur du matériel modeste. NTE utilise l'Unreal Engine 5 pour un rendu et une atmosphère plus réalistes, ce qui est saisissant mais sollicite davantage le matériel, et l'optimisation mobile a été une plainte courante au lancement. L'accueil de NTE a été polarisé, son histoire perdrait de l'élan après une ouverture solide, et il a essuyé une controverse sur les assets IA. Sa boucle d'endgame reste non éprouvée, alors que ZZZ a établi sa cadence de défis de combat tournants.

Lequel choisir ?

Choisissez ZZZ pour un combat au timing ultra-fluide, un style artistique distinctif, des missions instanciées riches en histoire et une empreinte matérielle plus légère. Choisissez NTE si vous voulez la ville ouverte et vivante que ZZZ ne vous offre jamais, avec conduite, immobilier et un gacha nettement plus généreux, en comprenant que sa finition et son contenu à long terme sont moins certains.

NTE vs Zenless Zone Zero — screenshot 1NTE vs Zenless Zone Zero — screenshot 2NTE vs Zenless Zone Zero — screenshot 3

The verdict

Optez pour ZZZ pour un jeu d'action stylé, peaufiné et accessible immédiatement, qui respecte votre temps et votre matériel. Optez pour NTE si vous voulez précisément un bac à sable urbain en monde ouvert à réellement habiter et un gacha plus généreux, et que vous pouvez tolérer des performances plus rudes et un combat moins raffiné.

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