Issue 041 — July 2026
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Aperçu

Goddess of Victory: Nikke — notre verdict

Nikke mérite sa réputation de l'un des shooters gacha les mieux écrits : la boucle centrale de tir en couverture est réellement plaisante à jouer manuellement, la qualité de production (

By PC Game Pilot·~4 min·Mis à jour le 6 juillet 2026

Goddess of Victory: Nikke est un RPG-shooter à la troisième personne free-to-play développé par Shift Up (le studio derrière Stellar Blade) et édité par Level Infinite. Dans un futur Terre en ruines reconquis par les Raptures mécaniques, vous incarnez un Commandant qui dirige des escouades de soldates androïdes appelées « Nikkes » depuis un abri, visant et tirant en temps réel tout en gérant une jauge de « burst » liée à la couverture. Le jeu associe un gunplay soigné et une collection gacha à une campagne étonnamment sombre et centrée sur le récit, ainsi qu'à un fanservice très présent. Le contenu est livré via de fréquents événements scénarisés, des personnages à bannière limitée, des collaborations animées de premier plan et des modes endgame comme le Solo Raid, l'Union Raid et l'Arène PvP.

Notre avis

Nikke mérite sa réputation de l'un des shooters gacha les mieux écrits : la boucle centrale de tir en couverture est réellement plaisante à jouer manuellement, la qualité de production (direction artistique de Hyung-tae Kim, musique signée Hiroyuki Sawano) est de premier ordre, et le scénario principal explore des territoires plus sombres et plus émouvants que ne le laisse penser son marketing racoleur. Le revers, c'est un vrai grind et une monétisation agressive pour courir après le méta, plus un fanservice si central qu'il rebutera certains joueurs. Si vous pouvez passer au-delà de cela et que vous appréciez le gacha porté par le récit, c'est l'un des live games les plus soignés et les mieux suivis du genre.