Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteComment nous testonsS'abonner
PCGame·Pilot
DarkOrbit · Cartes principales

Cartes principales

Découvrez les cartes principales de DarkOrbit Reloaded et les informations essentielles pour chaque secteur.

1-1 · MMOFacile

1-1 · MMO

Base principaleMMOCartes inférieuresBase principale

Le secteur d’origine de la firme sert de repère aux premiers vols. Apprenez-y l’interface et préparez un itinéraire avant de vous aventurer plus loin.

Détails de Cartes principale →
1-2 · MMOFacile

1-2 · MMO

Premières chassesMMOCartes inférieuresPremières chasses

Un des premiers secteurs inférieurs, utile pour se familiariser avec le déplacement, le ciblage et les trajets proches. Une sortie réussie et reproductible vaut mieux qu’une première perte ambitieuse.

Détails de Cartes principale →
1-3 · MMOMoyen

1-3 · MMO

Itinéraire des secteurs inférieursMMOCartes inférieuresItinéraire des secteurs inférieurs

Dans ce secteur inférieur de firme, la navigation et le choix des cibles méritent autant d’attention que les dégâts. Un petit trajet bien compris constitue un meilleur entraînement qu’une visite improvisée.

Détails de Cartes principale →
1-4 · MMOMoyen

1-4 · MMO

Frontière des secteurs inférieursMMOCartes inférieuresFrontière des secteurs inférieurs

L’un des quatre secteurs inférieurs du territoire de votre firme. Utilisez-le pour vérifier que votre équipement, vos réserves et votre connaissance des routes permettent un vol plus long.

Détails de Cartes principale →
1-5 · MMOMoyen

1-5 · MMO

Itinéraire des secteurs supérieursMMOCartes supérieuresItinéraire des secteurs supérieurs

Ce secteur appartient au réseau supérieur de la firme. Prévoyez la destination et le retour avant de considérer qu’une zone nouvellement accessible est un bon lieu de collecte.

Détails de Cartes principale →
1-6 · MMOMoyen

1-6 · MMO

Secteur de chasse supérieurMMOCartes supérieuresSecteur de chasse supérieur

Un secteur supérieur de firme où mieux vaut planifier autour d’un objectif précis. Évaluez l’affrontement dans son ensemble : un chiffre de dégâts plus élevé ne constitue pas une stratégie complète.

Détails de Cartes principale →
1-7 · MMOMoyen

1-7 · MMO

Secteur de chasse supérieurMMOCartes supérieuresSecteur de chasse supérieur

Un secteur supérieur de firme pour les pilotes qui étendent leurs itinéraires habituels. Concentrez-vous sur une mission réalisable et gardez une marge de réaction si la situation évolue.

Détails de Cartes principale →
1-8 · MMOMoyen

1-8 · MMO

Base supérieureMMOCartes supérieuresBase supérieure

Le secteur supérieur de firme équipé d’une base. Il fournit un point de repère reconnaissable pour préparer et orienter les trajets plus longs.

Détails de Cartes principale →
2-1 · EICFacile

2-1 · EIC

Base principaleEICCartes inférieuresBase principale

Le secteur d’origine de la firme sert de repère aux premiers vols. Apprenez-y l’interface et préparez un itinéraire avant de vous aventurer plus loin.

Détails de Cartes principale →
2-2 · EICFacile

2-2 · EIC

Premières chassesEICCartes inférieuresPremières chasses

Un des premiers secteurs inférieurs, utile pour se familiariser avec le déplacement, le ciblage et les trajets proches. Une sortie réussie et reproductible vaut mieux qu’une première perte ambitieuse.

Détails de Cartes principale →
2-3 · EICMoyen

2-3 · EIC

Itinéraire des secteurs inférieursEICCartes inférieuresItinéraire des secteurs inférieurs

Dans ce secteur inférieur de firme, la navigation et le choix des cibles méritent autant d’attention que les dégâts. Un petit trajet bien compris constitue un meilleur entraînement qu’une visite improvisée.

Détails de Cartes principale →
2-4 · EICMoyen

2-4 · EIC

Frontière des secteurs inférieursEICCartes inférieuresFrontière des secteurs inférieurs

L’un des quatre secteurs inférieurs du territoire de votre firme. Utilisez-le pour vérifier que votre équipement, vos réserves et votre connaissance des routes permettent un vol plus long.

Détails de Cartes principale →
2-5 · EICMoyen

2-5 · EIC

Itinéraire des secteurs supérieursEICCartes supérieuresItinéraire des secteurs supérieurs

Ce secteur appartient au réseau supérieur de la firme. Prévoyez la destination et le retour avant de considérer qu’une zone nouvellement accessible est un bon lieu de collecte.

Détails de Cartes principale →
2-6 · EICMoyen

2-6 · EIC

Secteur de chasse supérieurEICCartes supérieuresSecteur de chasse supérieur

Un secteur supérieur de firme où mieux vaut planifier autour d’un objectif précis. Évaluez l’affrontement dans son ensemble : un chiffre de dégâts plus élevé ne constitue pas une stratégie complète.

Détails de Cartes principale →
2-7 · EICMoyen

2-7 · EIC

Secteur de chasse supérieurEICCartes supérieuresSecteur de chasse supérieur

Un secteur supérieur de firme pour les pilotes qui étendent leurs itinéraires habituels. Concentrez-vous sur une mission réalisable et gardez une marge de réaction si la situation évolue.

Détails de Cartes principale →
2-8 · EICMoyen

2-8 · EIC

Base supérieureEICCartes supérieuresBase supérieure

Le secteur supérieur de firme équipé d’une base. Il fournit un point de repère reconnaissable pour préparer et orienter les trajets plus longs.

Détails de Cartes principale →
3-1 · VRUFacile

3-1 · VRU

Base principaleVRUCartes inférieuresBase principale

Le secteur d’origine de la firme sert de repère aux premiers vols. Apprenez-y l’interface et préparez un itinéraire avant de vous aventurer plus loin.

Détails de Cartes principale →
3-2 · VRUFacile

3-2 · VRU

Premières chassesVRUCartes inférieuresPremières chasses

Un des premiers secteurs inférieurs, utile pour se familiariser avec le déplacement, le ciblage et les trajets proches. Une sortie réussie et reproductible vaut mieux qu’une première perte ambitieuse.

Détails de Cartes principale →
3-3 · VRUMoyen

3-3 · VRU

Itinéraire des secteurs inférieursVRUCartes inférieuresItinéraire des secteurs inférieurs

Dans ce secteur inférieur de firme, la navigation et le choix des cibles méritent autant d’attention que les dégâts. Un petit trajet bien compris constitue un meilleur entraînement qu’une visite improvisée.

Détails de Cartes principale →
3-4 · VRUMoyen

3-4 · VRU

Frontière des secteurs inférieursVRUCartes inférieuresFrontière des secteurs inférieurs

L’un des quatre secteurs inférieurs du territoire de votre firme. Utilisez-le pour vérifier que votre équipement, vos réserves et votre connaissance des routes permettent un vol plus long.

Détails de Cartes principale →
3-5 · VRUMoyen

3-5 · VRU

Itinéraire des secteurs supérieursVRUCartes supérieuresItinéraire des secteurs supérieurs

Ce secteur appartient au réseau supérieur de la firme. Prévoyez la destination et le retour avant de considérer qu’une zone nouvellement accessible est un bon lieu de collecte.

Détails de Cartes principale →
3-6 · VRUMoyen

3-6 · VRU

Secteur de chasse supérieurVRUCartes supérieuresSecteur de chasse supérieur

Un secteur supérieur de firme où mieux vaut planifier autour d’un objectif précis. Évaluez l’affrontement dans son ensemble : un chiffre de dégâts plus élevé ne constitue pas une stratégie complète.

Détails de Cartes principale →
3-7 · VRUMoyen

3-7 · VRU

Secteur de chasse supérieurVRUCartes supérieuresSecteur de chasse supérieur

Un secteur supérieur de firme pour les pilotes qui étendent leurs itinéraires habituels. Concentrez-vous sur une mission réalisable et gardez une marge de réaction si la situation évolue.

Détails de Cartes principale →
3-8 · VRUMoyen

3-8 · VRU

Base supérieureVRUCartes supérieuresBase supérieure

Le secteur supérieur de firme équipé d’une base. Il fournit un point de repère reconnaissable pour préparer et orienter les trajets plus longs.

Détails de Cartes principale →
4-5 · Secteur UberDifficile

4-5 · Secteur Uber

Carrefour à dangers multiplesCartes de combatPNJ UberEspace partagé

Le secteur Uber relie les routes des firmes à l’accès au territoire pirate. Il associe décisions de navigation, affrontements extraterrestres exigeants et exposition aux autres pilotes.

Détails de Cartes principale →
1-BL · MMO Black LightDifficile

1-BL · MMO Black Light

Secteur extraterrestre avancéMMOBlack LightRinusk

Le secteur Black Light de MMO permet des chasses extraterrestres spécialisées et une progression fondée sur les matériaux. Préparez-vous en fonction de l’ennemi précis et du groupe disponible, sans considérer l’accès comme une preuve que vous êtes prêt.

Détails de Cartes principale →
2-BL · EIC Black LightDifficile

2-BL · EIC Black Light

Secteur extraterrestre avancéEICBlack LightRinusk

Le secteur Black Light de EIC permet des chasses extraterrestres spécialisées et une progression fondée sur les matériaux. Préparez-vous en fonction de l’ennemi précis et du groupe disponible, sans considérer l’accès comme une preuve que vous êtes prêt.

Détails de Cartes principale →
3-BL · VRU Black LightDifficile

3-BL · VRU Black Light

Secteur extraterrestre avancéVRUBlack LightRinusk

Le secteur Black Light de VRU permet des chasses extraterrestres spécialisées et une progression fondée sur les matériaux. Préparez-vous en fonction de l’ennemi précis et du groupe disponible, sans considérer l’accès comme une preuve que vous êtes prêt.

Détails de Cartes principale →