Facile1-1 · MMO
Le secteur d’origine de la firme sert de repère aux premiers vols. Apprenez-y l’interface et préparez un itinéraire avant de vous aventurer plus loin.
Détails de Cartes principale →Découvrez les cartes principales de DarkOrbit Reloaded et les informations essentielles pour chaque secteur.
FacileLe secteur d’origine de la firme sert de repère aux premiers vols. Apprenez-y l’interface et préparez un itinéraire avant de vous aventurer plus loin.
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FacileUn des premiers secteurs inférieurs, utile pour se familiariser avec le déplacement, le ciblage et les trajets proches. Une sortie réussie et reproductible vaut mieux qu’une première perte ambitieuse.
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MoyenDans ce secteur inférieur de firme, la navigation et le choix des cibles méritent autant d’attention que les dégâts. Un petit trajet bien compris constitue un meilleur entraînement qu’une visite improvisée.
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MoyenL’un des quatre secteurs inférieurs du territoire de votre firme. Utilisez-le pour vérifier que votre équipement, vos réserves et votre connaissance des routes permettent un vol plus long.
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MoyenCe secteur appartient au réseau supérieur de la firme. Prévoyez la destination et le retour avant de considérer qu’une zone nouvellement accessible est un bon lieu de collecte.
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MoyenUn secteur supérieur de firme où mieux vaut planifier autour d’un objectif précis. Évaluez l’affrontement dans son ensemble : un chiffre de dégâts plus élevé ne constitue pas une stratégie complète.
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MoyenUn secteur supérieur de firme pour les pilotes qui étendent leurs itinéraires habituels. Concentrez-vous sur une mission réalisable et gardez une marge de réaction si la situation évolue.
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MoyenLe secteur supérieur de firme équipé d’une base. Il fournit un point de repère reconnaissable pour préparer et orienter les trajets plus longs.
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FacileUn des premiers secteurs inférieurs, utile pour se familiariser avec le déplacement, le ciblage et les trajets proches. Une sortie réussie et reproductible vaut mieux qu’une première perte ambitieuse.
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MoyenDans ce secteur inférieur de firme, la navigation et le choix des cibles méritent autant d’attention que les dégâts. Un petit trajet bien compris constitue un meilleur entraînement qu’une visite improvisée.
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MoyenUn secteur supérieur de firme où mieux vaut planifier autour d’un objectif précis. Évaluez l’affrontement dans son ensemble : un chiffre de dégâts plus élevé ne constitue pas une stratégie complète.
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MoyenUn secteur supérieur de firme pour les pilotes qui étendent leurs itinéraires habituels. Concentrez-vous sur une mission réalisable et gardez une marge de réaction si la situation évolue.
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MoyenDans ce secteur inférieur de firme, la navigation et le choix des cibles méritent autant d’attention que les dégâts. Un petit trajet bien compris constitue un meilleur entraînement qu’une visite improvisée.
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MoyenL’un des quatre secteurs inférieurs du territoire de votre firme. Utilisez-le pour vérifier que votre équipement, vos réserves et votre connaissance des routes permettent un vol plus long.
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MoyenCe secteur appartient au réseau supérieur de la firme. Prévoyez la destination et le retour avant de considérer qu’une zone nouvellement accessible est un bon lieu de collecte.
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MoyenUn secteur supérieur de firme où mieux vaut planifier autour d’un objectif précis. Évaluez l’affrontement dans son ensemble : un chiffre de dégâts plus élevé ne constitue pas une stratégie complète.
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MoyenUn secteur supérieur de firme pour les pilotes qui étendent leurs itinéraires habituels. Concentrez-vous sur une mission réalisable et gardez une marge de réaction si la situation évolue.
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MoyenLe secteur supérieur de firme équipé d’une base. Il fournit un point de repère reconnaissable pour préparer et orienter les trajets plus longs.
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DifficileLe secteur de combat associé à MMO appartient au réseau dédié au PvP. La navigation et le choix de l’engagement méritent autant d’attention que les dégâts bruts.
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DifficileLe secteur de combat associé à EIC appartient au réseau dédié au PvP. La navigation et le choix de l’engagement méritent autant d’attention que les dégâts bruts.
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DifficileLe secteur de combat associé à VRU appartient au réseau dédié au PvP. La navigation et le choix de l’engagement méritent autant d’attention que les dégâts bruts.
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DifficileUn secteur central du réseau de cartes de combat. Tenez compte à la fois de l’affrontement prévu et du trajet qui suivra.
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DifficileLe secteur Uber relie les routes des firmes à l’accès au territoire pirate. Il associe décisions de navigation, affrontements extraterrestres exigeants et exposition aux autres pilotes.
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DifficileLe premier secteur pirate du parcours venant de 4-5. Profitez de cette étape pour vous orienter avant de vous enfoncer dans l’espace contrôlé par les pirates.
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DifficileLe secteur de la base pirate accueille l’échange de Palladium et l’accès au territoire Darksilver. Distinguez la visite commerciale d’un objectif de combat plus exigeant.
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DifficileUn secteur pirate associé à la collecte de Palladium et à des déplacements dangereux. Un itinéraire adapté à votre vaisseau compte davantage que le simple fait de rester longtemps sur la carte.
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DifficileLe secteur Darksilver est accessible depuis 5-2 avec une Silver Booty Key. Ses pirates relient le combat aux Darksilver Coins et à la progression dans l’Assemblage.
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DifficileLe secteur Black Light de MMO permet des chasses extraterrestres spécialisées et une progression fondée sur les matériaux. Préparez-vous en fonction de l’ennemi précis et du groupe disponible, sans considérer l’accès comme une preuve que vous êtes prêt.
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DifficileLe secteur Black Light de EIC permet des chasses extraterrestres spécialisées et une progression fondée sur les matériaux. Préparez-vous en fonction de l’ennemi précis et du groupe disponible, sans considérer l’accès comme une preuve que vous êtes prêt.
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DifficileLe secteur Black Light de VRU permet des chasses extraterrestres spécialisées et une progression fondée sur les matériaux. Préparez-vous en fonction de l’ennemi précis et du groupe disponible, sans considérer l’accès comme une preuve que vous êtes prêt.
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