Issue 041 — July 2026
A PC-only games sitePaano kami nagre-reviewMag-subscribe
PCGame·Pilot
Preview

Ragnarok: The New World — ang aming pananaw

Ang unang open-world na Ragnarok ng GRAVITY ay ang pinakamadaling napulot ng serye kailanman — kung gaano ito magiging epektibo ay nakadepende sa monetisation.

By PC Game Pilot·~4 min·In-update noong 25 Hul 2026

Ang Ragnarok: The New World ay ibinibida ng GRAVITY bilang ang unang open-world MMORPG na batay sa Ragnarok IP, na muling itinatayo ang dalawang dekadang loop ng Ragnarok Online — klasikong mga job, Zeny, Porings, MVP bosses at mga tindahang pinapatakbo ng manlalaro — sa loob ng seamless 3D Midgard na maaari mong galugarin nang naglalakad o sakay ng lumilipad na sasakyan. Opisyal itong inilunsad sa Southeast Asia noong 16 Hulyo 2026 bilang isang free-to-play, cross-platform na laro sa PC (opisyal na client at Steam), iOS at Android, na may progresong naka-sync sa lahat ng device. Walong klase ang mapaglalaruan sa launch: ang anim na klasikong base jobs, ang Gunslinger, at ang bagong-bagong Druid.

Ang aming pananaw

Ito ang pinakaambisyosong pagtatangka hanggang ngayon na isalin ang nostalgia ng Ragnarok Online sa isang open-world MMO, at ang art direction at mga quality-of-life na detalye — offline auto-hunting, ligtas na refinement, libreng stat at skill resets — ay tunay na nagpababa sa hadlang na nagtaboy sa mga tumigil na manlalaro mula sa orihinal. Kung mananatili ito ay nakadepende sa monetisation: ito ay free-to-play na may in-app purchases at chance-based na mga mekanismo, at ang pangmatagalang kalusugan ng ekonomiya at endgame ay mas mahalaga kaysa sa palabas sa launch. Kung may magagandang alaala ka ng mga vending stall ng Prontera, MVP hunts at guild sieges, ito na ang pinakamadaling RO na napulot mo kailanman; kung wala kang kasaysayan sa serye, ituring itong isang kaaya-aya, mayamang-sistema na cross-platform MMO na sulit tingnan sa halip na isang must-play.