Issue 041 — July 2026
A PC-only games sitePaano kami nagre-reviewMag-subscribe
PCGame·Pilot
Preview

Once Human — ang aming hatol

Ang Once Human ay isa sa mga pinakabukas-palad na free-to-play survival game sa merkado: ang base building ay tunay na malalim, ang disenyo ng monster at Deviant ay masarap na

By PC Game Pilot·~4 min·In-update noong 6 Hul 2026

Ang Once Human ay isang free-to-play, post-apocalyptic open-world survival game mula sa Starry Studio ng NetEase, na naganap sa isang mundong nasira ng isang alien substance na tinatawag na Stardust. Bilang isang Meta-Human, nangangalap at gumagawa ka ng mga bagay sa nawasak na teritoryo ng Nalcott, pinapaamo o nilalabanan ang mga kakaibang eldritch monster, hinuhuli ang mga palakaibigang nilalang na tinatawag na Deviants, at gumagawa ng malalawak na naililipat na base kasama ang mga kaibigan. Ang natatanging tampok nito ay isang umiikot na aklatan ng may-takdang panahong "Scenarios" (mga server na may tiyak na lifecycle at kalaunan ay mabubura) na nagbabago sa parehong mundo bilang relaks na PvE co-op, hardcore na PvP conquest, o mga bagong survival twist tulad ng pamamahala ng sobrang lamig na temperatura. Pinagsasama nito ang Rust-style na base building, looter-shooter na gunplay, at isang nakababahalang SCP-flavored na horror atmosphere.

Ang aming pananaw

Ang Once Human ay isa sa mga pinakabukas-palad na free-to-play survival game sa merkado: ang base building ay tunay na malalim, ang disenyo ng mga monster at Deviant ay masarap na kakaiba, at ang monetization ay sa pangkalahatan ay patas, kaya't ang mga kamakailang Steam review ay nasa "Very Positive" at nanguna ito sa top-sellers ng Steam noong launch na may 230k+ na sabay-sabay na manlalaro. Ang problema ay ang seasonal-wipe cadence, na nagre-reset ng progreso sa humigit-kumulang anim na linggo hanggang quarterly na siklo at nakakabahala para sa sinumang hindi kayang mag-grind nang tuluy-tuloy, at ang pagtanggap ng mga kritiko ay mas mahina (Metacritic 71) dahil sa pakiramdam ng pagbaril at maagang performance stutter. Kung ang seasonal resets at isang permanenteng "Eternaland" carry-over ay tila masaya sa halip na nakakainis, madali itong irekomenda; kung gusto mo ng permanenteng progression, humanap ka na lang sa iba. Sa halagang wala, sulit na sulit ito para sa isang season.