Ang Zenless Zone Zero at Neverness to Everness ay parehong nakadamit ng urban na kasuotan, pero magkasalungat silang laro sa istruktura. Ang ZZZ, mula sa HoYoverse, ay isang makinis, mahigpit na instanced na action title; ang NTE ay isang walang-tahi na open-world sandbox. Kung nagustuhan mo ang aesthetic ng New Eridu pero sana ay malaya mo itong nagalaan, ang puwang na iyon mismo ang argumento ng NTE.
Gameplay at labanan
Ang ZZZ ay isa sa pinakamakikinis na action gacha games sa merkado. Ang labanan nito ay binuo sa chain attacks, Assist swaps, Daze at attribute Anomaly, na may masigla na ritmo, halos-frame-perfect na character swaps at pambihirang impact feedback. Pero sinadya nitong maging kompak ang istruktura: nabinabagtas mo ang tanyag na TV-grid para maabot ang mga Hollow, pagkatapos ay lulusong sa 3D combat arenas. Ang New Eridu ay isang hub, hindi mundo na malaya mong maigagala. Binabaligtad ito ng NTE. Ang Hethereau ay isang tunay na walang-tahing lungsod kung saan maaari kang magmaneho at umagaw ng kotse, mag-wall-run sa mga bubong, magmay-ari at magdekorasyon ng property, at mabulaga sa mga Anomaly event nang organic, na sinusuportahan ng day-night cycles at panahon. Nakakatuwa ang Esper combat nito na may parries at combo chains, pero niraranggo ng karamihan sa mga reviewer ang second-to-second na labanan ng ZZZ bilang mas pino sa dalawa.
Progression at monetisation
Ang NTE ang malinaw na mas free-to-play-friendly sa dalawa.
- NTE: Walang 50/50, 90-pull pity, beginner at standard banner selectors, humigit-kumulang 418 free pulls sa launch, at isang libreng S-rank na character.
- ZZZ: 50/50 na may hard pity sa paligid ng 180 pulls, isang beginner-banner discount, humigit-kumulang 300 free pulls sa launch, at walang libreng S-rank.
Walang weapon banner rin ang NTE, na lalong pumapalahati sa epektibong halaga ng paghahabol sa isang character.
Content at endgame
May bentahe ang ZZZ ng running start at ng pagiging maaasahan ng HoYoverse. Masukal at maayos na produksiyon ang mga story mission nito, may malakas na identidad ang cel-shaded art nito, at tumatakbo ito nang komportable sa katamtamang hardware. Gumagamit ang NTE ng Unreal Engine 5 para sa mas makatotohanang rendering at atmospera, na kapansin-pansing maganda pero mas nagtutulak sa hardware, at karaniwang reklamo ang mobile optimisation sa launch. Polarised ang pagtanggap sa NTE, naiulat na nawawalan ng momentum ang kuwento pagkatapos ng malakas na simula, at nakaligtas ito sa isang kontrobersya tungkol sa AI-asset. Hindi pa napatunayan ang endgame loop nito, samantalang naitatag na ng ZZZ ang cadence ng rotating combat challenges nito.
Alin ang dapat mong laruin?
Piliin ang ZZZ para sa ultra-smooth na timing combat, natatanging art style, story-rich na instanced missions at mas magaan na hardware footprint. Piliin ang NTE kung gusto mo ng buhay na bukas na lungsod na hindi kailanman ibinibigay ng ZZZ, kasama ang pagmamaneho, pabahay at isang tiyak na mas mapagbigay na gacha, na naiintindihang mas hindi tiyak ang kintab at long-term content nito.



