Issue 041 — July 2026
A PC-only games sitePaano kami nagre-reviewMag-subscribe
PCGame·Pilot
Comparison

NTE vs Honkai: Star Rail

Ito ang odd-couple na tapatan: real-time open-world action versus cozy turn-based space fantasy. Nakakaakit sila sa halos magkasalungat na panlasa, na ang pangunahing kaparehas ay ang HoYoverse-style na presentation at gacha economy.

NTE vs Honkai: Star Rail
AspectNTEHonkai: Star RailEdge
LabananReal-time action na binuo sa dodges, parries at live team swaps na humihingi ng reflexes.Strategic turn-based combat sa paligid ng weakness-break at team rotations, na walang kailangang reflex.Tabla
Open world / eksplorasyonIsang buong open-world na lungsod na puno ng mga sandbox na aktibidad at traversal.Linear, hand-crafted na mga zone na may magagaan na puzzle at walang open world.NTE
Gacha at pagkabukas-paladWalang 50/50 at garantisado ang featured na mga unit, na ang mga sandata ay kadalasang natatamo in-game.Karaniwang 50/50 kasama ang hiwalay na Light Cone weapon banner.NTE
PC performance at optimisationMahigpit, mahinang-optimised na UE5 na nangangailangan ng malakas na device.Napakagaan, tumatakbo sa halos kahit ano kasama ang low-end na mga telepono.Honkai: Star Rail
Kuwento at mga characterNakaaakit na setup, pero hindi pantay na pacing na natitisod sa gitna ng kampanya.Malawak na pinuring pagsusulat, humor at character-driven na arcs; isang tuktok ng genre.Honkai: Star Rail
Art style / settingGrounded, kontemporaryong urban fantasy.Makulay na sci-fi/space fantasy na sumasaklaw sa masagana't magkakaibang mundo.Tabla
Bilis at accessibilityAktibo, mas mahahabang play session na gumagantimpala sa hands-on na pakikilahok.Relaks at auto-battle friendly, perpekto para sa maiikling putok sa kahit anong device.Honkai: Star Rail

Ang paghahambing ng Neverness to Everness sa Honkai: Star Rail ay halos isang category error, at iyon mismo ang dahilan kung bakit ito kapaki-pakinabang na paghahambing: nakakaakit ang mga larong ito sa magkapatong na audience sa pamamagitan ng ganap na magkasalungat na disenyo. Ang HSR, mula sa HoYoverse, ay isang turn-based RPG na walang open world; ang NTE ay isang real-time, open-world na urban sandbox. Kawili-wiling nga, hinihiram ng NTE ang malinis na menu presentation ng HSR, na lalong nagpapatingkad sa mga pinagbabatayang pagkakaiba.

Gameplay at labanan

Ang Honkai: Star Rail ay turn-based at ipinagmamalaki iyon. Kumikilos ang mga character sa speed-based na initiative order, pumipili ka ng skills, Ultimates at basic attacks mula sa menu, at walang pagtutok o pag-dodge, kaya ang tagumpay ay tungkol sa team synergy, Paths, elemental weaknesses at toughness-breaking sa halip na reflexes. Ito ang mas madaling-lapitan, lean-back na karanasan. Kabaligtaran ang NTE: real-time action na may parries, perfect dodges at Esper combos, kasama ang tunay na na-eeksplor na lungsod kung saan nagmamaneho ka ng mga customisable na kotse, sumasali sa online races, bumibili ng mga property at negosyo at nanghuhuli ng mga anomalya. Napansin ng ilang reviewer na ang labanan ng NTE, bagama't masaya, ay hindi gaanong malalim sa mekanika kaysa sa mga karibal nito sa action genre; pero laban sa HSR, ang kaibahan ay simpleng action versus tactics.

Progression at monetisation

Parehong medyo mapagbigay, pero magkaiba sila sa istruktura.

  • HSR: Pinapanatili ang 50/50 limited banner (hanggang ~180 pulls para ma-guarantee) at hiwalay na Light Cone weapon banner, pero malawak na itinuturing na isa sa mas player-friendly na mga ekonomiya ng HoYoverse.
  • NTE: Walang 50/50, garantisado ang featured S-Class sa kahit anong S-Class pull, 90-pull pity, walang weapon banner, at isang malaking launch pull economy na may libreng S-rank.

Content at endgame

Ito ang tanggulan ng HSR. Ang pagsusulat, character arcs at world-building nito ay kabilang sa pinakamahusay sa genre, at malalim at malinaw na nakaayos ang endgame nito: nagbibigay ang Simulated Universe, Memory of Chaos, Pure Fiction at Apocalyptic Shadow ng tuloy-tuloy na pag-ikot para sa mga theorycrafter. Tumatakbo rin ito sa halos kahit ano. Ang NTE, sa kabilang banda, ay bago at hindi pa napatunayan. Malakas ang simula ng kuwento nito sa amnesia premise pero naiulat na humihinto sa gitnang mga chapter, ang UE5 visuals nito ay humihingi ng mas maraming hardware, nakakuha ng batikos ang mobile optimisation, at humarap ito sa kontrobersya tungkol sa AI-asset. Polarised ang pagtanggap sa halip na pare-parehong mainit.

Alin ang dapat mong laruin?

Piliin ang Honkai: Star Rail kung gusto mo ng tactical, walang-reflex na labanan, top-tier na pagkukuwento at napatunayang endgame na maaari mong laruin sa kahit anong device. Piliin ang NTE kung gusto mong tunay na tirhan ang isang mundo sa halip na dumaan sa menu, kasama ang pagmamaneho, pabahay at ang pinakapatas na gacha sa dalawa, na tinatanggap na kailangan pang patunayan ang consistency ng salaysay at tibay ng endgame nito.

NTE vs Honkai: Star Rail — screenshot 1NTE vs Honkai: Star Rail — screenshot 2NTE vs Honkai: Star Rail — screenshot 3

The verdict

Piliin ang Honkai: Star Rail kung gusto mo ng relaks, story-first na turn-based na laro na tumatakbo kahit saan at kasya sa abalang iskedyul. Piliin ang NTE para sa hands-on na action at buhay na open world; halos magkasalungat itong karanasan, kaya kadalasang bumababa ito sa kung mas gusto mong pumindot ng button sa real time o magplano ng mga turno.

← All NTE comparisons