Ohjaat neljän Esperin ryhmää ja vaihdat niiden välillä kesken taistelun — ilman jäähtymisaikaa ja ilman kustannusta. Aloittelijat hakkaavat yhtä hahmoa. Hyvät pelaajat ovat aina kesken vaihdon, koska vaihto on paikka, josta NTE:n vahinko ja reaktiot todellisuudessa tulevat.
Esper-mittari ja Entry Attack
Jokaisella Esperillä on Esper-mittari. Kun se täyttyy, heidän muotokuvansa hehkuu — ja heidän vaihtamisensa sisään laukaisee Entry Attackin. Tuon Entry Attackin elementti reagoi sen kanssa, joka oli kentällä, jos nämä kaksi ovat naapureita Esper-kierrolla. Se on ydinsilmukka: lataa mittari, vaihda sisään, laukaise reaktio.
Lataa mittari nopeasti
- Perushyökkäykset — hidasta.
- Skillit ja ultimatet — kohtuullista.
- Väistövastaiskut — nopeaa.
- Parry — täyttää koko palkin välittömästi. Opi parryttämään ja reaktiosi tulevat kaksin verroin useammin.
Katso muotokuvia, älä vain vihollista. Hehkuva muotokuva tarkoittaa, että ilmainen Entry Attack -reaktio on valmis — vaihda lunastaaksesi sen.
Ruoki reaktiota, älä vain tee vahinkoa
Vaihdot pitävät elementtireaktion elossa silmukalla. Yksi Esper valmistelee, sinä vaihdat laukaistaksesi reaktion (Blossom, Remora ja kumppanit), sitten vaihdat Main DPS:ääsi käyttääksesi sen. Ketjuta kolme ladattua yhden kolmikon Esperiä ja saat Triple Cyclen — Charge tai Discord.
Harjoita tätä silmukkaa
Rakenna mittari
Parryttä tai väistövastaiskulla täytä saapuvan Esperin palkki nopeasti.
Vaihda hehkussa
Vaihda ladattu Esper sisään — Entry Attack reagoi kentällä olevan elementin kanssa.
Lunasta
Vaihda Main DPS:ääsi reaktion ollessa tuore ja kaada vahinkoa.
Nollaa tuella
Vaihda tukeesi kilvittääksesi ja buffataksesi uudelleen, sitten toista.
Opi myös Critical Dodge (viime hetken väistö) ja Break-mittari — puhtaasti väistäminen ja tainnutettujen vihollisten murtaminen avaavat ikkunan spämmätä parhaita vaihtojasi turvallisesti.
Yhdellä rivillä: parryttä ladataksesi, vaihda laukaistaksesi Entry Attackin, reagoi, käytä. Vaihto on korkeimman vahingon nappisi, ei paniikkinappi.