Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteNäin arvostelemmeTilaa
PCGame·Pilot
Comparison

NTE vs Zenless Zone Zero

Tämä on NTE:n lähin temaattinen kilpailija: molemmat ovat tyylikkäitä urbaani-fantasia-toimintagachoja. Ydinero on rakenteellinen — ZZZ on tiukasti suunniteltu, instansoitu mätkintäpeli, kun taas NTE on laaja avoimen maailman hiekkalaatikko.

NTE vs Zenless Zone Zero
AspectNTEZenless Zone ZeroEdge
TaisteluAvoimen kentän vaihtotaistelua torjunnoilla ja Esper-kierron ketjureaktioilla; sulavaa, mutta pinnallisempaa kuin kilpailijoillaan.Kirurgista, arcade-tarkkaa taistelua, joka rakentuu Daze-kertymälle, täydellisille avustuksille ja ketjuhyökkäyksille poikkeuksellisella viimeistelyllä.Zenless Zone Zero
Avoin maailma / tutkiminenAito avoimen maailman kaupunki, jossa voit vapaasti kuljeskella, ajaa läpi ja pelleillä.Keskus- ja instanssipohjainen suunnittelu (kaupunkikeskus plus erilliset Hollow-tasot) aidon avoimen maailman sijaan.NTE
Gacha & anteliaisuusEi 50/50:tä, esitelty S-rank taattu ja minimaalinen asegacha.Standardi HoYoversen 50/50 plus erillinen W-Engine-asebanneri.NTE
PC-suorituskyky & optimointiRaskas, heikosti optimoitu UE5 vain DLSS-skaalauksella.Erittäin hyvin optimoitu, pyörii loistavasti vaatimattomilla PC:illä ja puhelimilla.Zenless Zone Zero
Tarina & hahmotKunnianhimoinen kaupunkimysteeri, jota keskipelin notkahdus heikentää.Tiukasti kirjoitettuja, tyylikkäitä episodimaisia tarinoita erottuvalla hahmosuunnittelulla.Zenless Zone Zero
Taidetyyli / miljööRealistispainotteista modernia urbaania fantasiaa Hethereaun kaupungissa.Rohkea sarjakuva-/arcade-'New Eridu'-estetiikka voimakkaalla tyylittelyllä.Tasapeli
AnsaintamalliPaperilla ystävällisempi taattujen hahmojen ansiosta, joskin pitkällä aikavälillä todistamaton.Standardi, melko antelias HoYoversen malli bannerilla ja battle passilla.NTE

Zenless Zone Zero ja Neverness to Everness pukeutuvat molemmat urbaaneihin vaatteisiin, mutta ne ovat rakenteellisesti vastakkaisia pelejä. ZZZ, HoYoverselta, on tyylikäs, tiukasti instansoitu toimintanimike; NTE on saumaton avoimen maailman hiekkalaatikko. Jos pidit New Eridun estetiikasta mutta toivoit voivasi oikeasti kuljeskella siellä, tuo kuilu on juuri se argumentti, jonka NTE esittää.

Pelattavuus & taistelu

ZZZ on yksi markkinoiden sulavimmista toimintagachapeleistä. Sen taistelu rakentuu ketjuhyökkäyksille, Assist-vaihdoille, Dazelle ja attribuutti-Anomalylle napakalla rytmillä, lähes kuvatarkoilla hahmovaihdoilla ja erinomaisella osumapalautteella. Mutta sen rakenne on tarkoituksellisesti kompakti: navigoit kuuluisan TV-ruudukon läpi päästäksesi Hollow-alueille, sitten pudottaudut 3D-taisteluareenoille. New Eridu on keskus, ei maailma, jota vapaasti tutkit. NTE kääntää tämän. Hethereau on aito saumaton kaupunki, jossa voit ajaa ja kaapata autoja, juosta kattoja pitkin, omistaa ja sisustaa kiinteistöjä ja törmätä Anomaly-tapahtumiin orgaanisesti, tuettuna päivä-yö-sykleillä ja säällä. Sen Esper-taistelu torjunnoilla ja comboketjuilla on nautittavaa, mutta useimmat arvostelijat pitävät ZZZ:n sekunti sekunnilta -taistelua näistä kahdesta hiotumpana.

Eteneminen & ansainta

NTE on selvästi näistä kahdesta free-to-play-ystävällisempi.

  • NTE: Ei 50/50:tä, 90 vedon pity, aloittelija- ja standardibannerivalitsimet, noin 418 ilmaisvetoa julkaisussa ja ilmainen S-rank-hahmo.
  • ZZZ: 50/50 kovalla pityllä noin 180 vedon kohdalla, aloittelijabannerin alennus, noin 300 ilmaisvetoa julkaisussa ja ei ilmaista S-rankia.

NTE saapuu myös ilman asebanneria, mikä puolittaa entisestään hahmon jahtaamisen tehokkaan hinnan.

Sisältö & loppupeli

ZZZ:llä on etulyöntiaseman ja HoYoversen luotettavuuden etu. Sen tarinatehtävät ovat tiiviitä ja hyvin tuotettuja, sen cel-shaded-taiteella on vahva identiteetti, ja se pyörii mukavasti vaatimattomalla laitteistolla. NTE käyttää Unreal Engine 5:tä realistisempaan renderöintiin ja tunnelmaan, mikä näyttää vaikuttavalta mutta rasittaa laitteistoa kovemmin, ja mobiilioptimointi oli yleinen valituksen aihe julkaisussa. NTE:n vastaanotto on ollut jakautunut, sen tarina kerrotaan menettävän vauhtinsa vahvan avauksen jälkeen, ja se kesti tekoälyaineistokohun. Sen loppupelin silmukka on yhä todistamaton, kun taas ZZZ on vakiinnuttanut vaihtuvien taisteluhaasteidensa tahdin.

Kumpi sinun kannattaa pelata?

Valitse ZZZ ultrasulavan ajoitustaistelun, erottuvan taidetyylin, tarinarikkaiden instanssitehtävien ja kevyemmän laitteistojalanjäljen vuoksi. Valitse NTE, jos haluat elävän avoimen kaupungin, jota ZZZ ei koskaan anna sinulle, ajamisineen, asumisineen ja selvästi anteliaampineen gachoineen — ymmärtäen, että sen viimeistely ja pitkän aikavälin sisältö ovat epävarmempia.

NTE vs Zenless Zone Zero — screenshot 1NTE vs Zenless Zone Zero — screenshot 2NTE vs Zenless Zone Zero — screenshot 3

The verdict

Valitse ZZZ hiotun, helposti tartuttavan tyylikkään toimintapelin vuoksi, joka kunnioittaa aikaasi ja laitteistoasi. Valitse NTE, jos haluat nimenomaan avoimen maailman urbaanin hiekkalaatikon, jossa oikeasti elää, ja anteliaamman gachan, ja voit sietää karkeampaa suorituskykyä ja vähemmän hiottua taistelua.

← All NTE comparisons